遊戲二次元場景插畫教程,常見的6種構圖方法分享

遊資網發表於2020-01-17
今天小編分享一個原畫人二次元場景插畫教程,這個教程是由原畫人JW老師主講的。主要分享常見的6種構圖方法。

簡單介紹一下 原畫人JW老師,從業3年,現在是自由插畫師兼獨立遊戲製作擔任遊戲主美。擅長意境的表達和氣氛的烘托,有自己獨特的藝術見解。參加過海報,個人桌布,商業插畫等繪製,目前作品做成的桌布在華為商城、vivo等各大平臺都有出售。

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1、常見的是對稱式構圖法穩定性,多看一些優秀的電影,借鑑一些構圖。建築和水面的倒影也有對稱。

對稱式構圖法:具有平靜、安寧,穩定等特點。常用於表現平靜如鏡的湖面、微波盪漾的水面、一望無際的平川、遼闊無垠的草原等。

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2、另外一種就是三角形構圖,三角形構圖會比較穩定,平衡的關係。構圖要把重點突出。

三角形構圖法:三角形具有穩定性,均衡踏實之感覺,多用於體現安靜的意境。

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3垂直線構圖法,樹、電線杆作為垂直線然後突出重點,重點就是光源,畫樹的時候有把節奏感表現出來。

垂直線構圖法:垂直線構圖即畫面中以垂直線條為主。例始樹木能充分展示景物的高大和深度。

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4、框式構圖法,把重點放在框內,框不只是窗戶,還可以是山洞等等,人物和背景有顏色對比。構圖是活的,可以多種構圖去畫。這個構圖主要表達框內的內容。

框式構圖法:框架式構圖指利用前景物體形成框架產生遮擋感,使人更注意框內景象的構圖方法。

前景景物需要與主體具有一定的區分度,如顏色對比,明暗對比,清晰-模糊對比等。具有增加畫面深度的功能。

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5、以光為中心的構圖法。元素都引導到光,以光為中心,有一個主光源。

以光為中心的構圖法:主體處於中心,四周景物朝中心集中,能將人的視線迅速強烈的引向主體中心,並起到聚集的作用。

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6、做水漣漪的素材過程,先新增雜色。

水平線構圖法:在使用這種構圖方法時,通過將水平線安排在不同的位置,可以給人帶來不同的視覺感受。

居中水平線,如果是將水平線居中放置,能夠給人以平衡、穩定之感。

下移水平線,如果是將水平線下移,能夠強化天空的高遠。

上移水平線,而如果是將水平線上移,則可以展現出大地或湖泊海洋的廣闊。

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原畫人JW老師作品

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來源:原畫人
原地址:https://www.yuanhuaren.com

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