任天堂《馬里奧醫生世界》上市72小時,獲200萬次下載,10萬美元收入

遊資網發表於2019-07-16
任天堂《馬里奧醫生世界》上市72小時,獲200萬次下載,10萬美元收入

Sensor Tower商店情報資料顯示,任天堂旗下第五款手遊,三消休閒遊戲《馬里奧醫生世界》上市72小時內,獲得200萬次下載,以及10萬美元應用內購收入。

下圖為《馬里奧醫生世界》,與任天堂旗下另外4款手遊的同期下載量和收入對比。

任天堂《馬里奧醫生世界》上市72小時,獲200萬次下載,10萬美元收入

由於《馬里奧醫生世界》目前只在部分地區上市,以下僅對比參照遊戲在該作已發行地區,同樣上市72小時內的資料。《超級馬里奧跑酷》在iOS平臺首發,在相同地區下載量為430萬,《火焰紋章:英雄》相同地區下載量為490萬,《馬里奧醫生世界》同期下載量僅為這兩個遊戲的一半不到。若對照《動物之森:口袋營地》600萬的下載量,《馬里奧醫生世界》的資料僅為三分之一。雖然《馬里奧醫生世界》的下載量是《失落的龍約》的七倍,但後者剛開始只在5個國家/地區發行。

不同於《超級馬里奧跑酷》、《火焰紋章:英雄》和《動物之森:口袋營地》等IP大作,《馬里奧醫生世界》不是任天堂旗下的頂級IP產品,,所以在預熱階段也沒有同樣量級的宣傳支援,上市初期這樣的下載量表現當屬正常。

與同類遊戲對比,收入表現可觀

對比任天堂旗下另外4款手遊,《馬里奧醫生世界》上市72小時的收入是最低的,僅10萬美元。《火焰紋章:英雄》同期在相同市場的收入為1160萬美元,《失落的龍約》同期收入為25萬美元。

值得一提的是,作為一款消除類遊戲《馬里奧醫生世界》和任天堂另外幾款手遊的付費模式略有不同。《超級馬里奧跑酷》為免費開始+付費解鎖後續內容,《火焰之紋章:英雄》採用了卡牌遊戲常用的抽卡方式。而《馬里奧醫生世界》的付費模式更接近於King旗下《糖果傳奇》系列。作為對比,《糖果好友傳奇》同期在相同市場收入為13.7萬美元,《馬里奧醫生世界》的收入為其70%。不過前者是建立在King旗下四款前作,以及7年的三消遊戲運營經驗基礎之上。

《馬里奧醫生世界》目前位列日本iPhone下載榜榜首,在美國排在第7名。

來源:Sensor Tower

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