當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

遊資網發表於2019-06-19
今年E3已經落下帷幕,在為期一週的展會上,來自世界各地的遊戲開發者為玩家帶來了一場遊戲的盛宴,高清化的《最終幻想7》《最終幻想8》《塞爾達傳說:織夢島》,《塞爾達傳說:荒野之息》“續作”大餅,《賽博朋克2077》基努裡維斯的亮相,無不引發玩家陣陣歡呼。

儘管索尼缺席了本屆E3,儘管備受期待的《寶可夢劍/盾》最終成為玩家的眾矢之的,儘管E3似乎日漸失色,但作為全球最大的遊戲展會,其依然是展示遊戲廠商能力最重要的場地之一。

不過,在這場全球最大的遊戲展會上,卻很少見到中國廠商的身影,儘管我們有著所謂數千億的遊戲市場。中國遊戲≈手機遊戲≈低質量、侷限性強、坑錢,類似的觀念一直縈繞在國內玩家的心頭,中國遊戲無法登上E3這樣的“大雅之堂”似乎是很多玩家的思慮。

但這次的E3有了一定的改觀,儘管手遊依然佔據了中國廠商在E3的半邊天,騰訊的《無限法則》,巨人的《甦醒之路》似乎在說明,國產遊戲也可以做的不一樣。

筆者根據E3官網的公開資訊,對此次出席E3的國內遊戲廠商進行了彙總整理,雖然並沒有什麼實用價值,不過筆者以為,從中不難看出,以騰訊、巨人、完美世界為代表的一批廠商,正在重新塑造中國遊戲的世界形象,而這是一件比較令人振奮的變化。

根據E3官網上的資訊,此次參與E3大展的中國廠商一共有9家,分別是:天際微動(Beijing Skyline Inertaction Technology)、玩友時代(Friend Times)、巨人(Giant Games)、帕斯亞科技(Pathea)、完美世界(Perfect Game Speed Company Limited&Perfect World Games)、騰訊(Tencent America LLC)、西山居(Seasun)、無端遊戲(Wizard Games Global Limited)、彩虹馬遊戲(Rainbow Horse)

注:根據字母表順序羅列

天際微動:VR吃雞

天際微動雖然不是什麼國內遊戲行業的巨頭,但其在VR領域已經耕耘了多年。2016年10月,他們在Steam上發行了一款名為《The Fastst Fist VR》的拳擊遊戲,還相繼推出過《獵魔》《末日求生》這兩款風格迥異的VR遊戲。

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

在此次的E3上,他們帶來的是一款自研的《絕命戰場VR》的戰術生存競技遊戲(吃雞),簡單來說,就是VR版吃雞。據相關報導介紹,結合吃雞的規則和VR遊戲的沉浸體驗,玩家能夠更為真實的體驗到多人競技的生存挑戰。這款遊戲將在今年夏季於Steam平臺發售搶先體驗版本,支援HTC VIVE、Oculus、WindowsMR主流高階VR裝置。

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玩友時代:沒有宮鬥

玩友時代作為國內比較知名的“宮鬥”類手機遊戲廠商,發行了多款相關題材的遊戲,其中“熹妃傳”系列不僅在國內獲得了不錯的成績,在出海市場上也佔有一席之地。

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

在去年的E3展會上,玩友時代就已經參展,其旗下子公司香港心願互動攜帶《熹妃Q傳》英文版,魔幻題材的卡牌遊戲《Wizardlord》亮相E3。

今年,他們再次參加E3並帶來了四款產品《精靈食肆》海外版、《浮生為卿歌》、《魔法交鋒》(《Wizardlord》),以及《王冠與征服》。這四款遊戲均為手機遊戲,覆蓋了二次元、古風、西方魔幻三個題材,其中除了《魔法交鋒》是此前亮相過的產品之外,另外三款均為首次亮相E3。

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巨人:手機PC雨露均沾

巨人在國內遊戲行業中的地位無需多言,在去年E3展會上,巨人孵化平臺巨人孵化器攜帶了三款遊戲《帕斯卡契約》《月圓之夜》《ProjectDunk》出席,其中《月圓之夜》作為一款單機卡牌遊戲,一經上線便收穫大量好評,在Taptap平臺上,已經有超過398萬的安裝量,但評分卻有9.6分之高,可見玩家對其的認可,在此次的E3上,《月圓之夜》帶來的是新資料片“小紅帽日記”。

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

而在今年巨人的E3展臺上,除了《月圓之夜》外,巨人還帶來了六款遊戲,其中包括《帕斯卡契約》《異託邦》和《籃球計劃》(《ProjectDunk》),魔幻題材的Roguelike遊戲《指環之城》,畫素風遊戲《如果一生只有三十歲》,以及末日喪屍題材遊戲《甦醒之路》。

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

值得一提的是,不論是已經上線的《月圓之夜》,還是即將上線的這幾款遊戲,其在Taptap上的評分都異常高,無論是畫面表現,遊戲質量,還是商業模式,無不讓玩家們刮目相看。而此次E3上首次曝出的《甦醒之路》雖然選擇的是末世喪屍題材,不過卻憑藉著不同於以往喪屍題材著重表現真實感的美術風格來表現出末世的親情,無論是從內涵、玩法、還是題材上,都重新塑造了國產遊戲的形象。

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完美世界:MMO為主,有古風也有現代

完美世界此次帶到E3的產品主要為MMO手遊,包括《神魔大陸》手遊,《誅仙》手遊,《笑傲江湖》手遊,《夢間集》、《夢間集天鵝座》《神鵰俠侶2》《我的起源》。

在此次完美世界展示的遊戲中,部分為老產品,從某種意義上來說,主要意圖在於宣揚中國仙、俠文化。而新產品中,《我的起源》是一款沙盒類手遊,《夢間集天鵝座》是一款經營類手遊。

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Rainbow Horse(沒有找到其中文名):雖然很想了解一下公司,但是並沒有找到更多的資訊,僅能根據其提供的官網得知他們主要是一家H5、手機遊戲公司,如果有了解詳情的歡迎補充。

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西山居:機甲、古風一併上場

在此次的E3上,老牌廠商西山居也參與了其中,並帶著四款遊戲出席,其中三款手機遊戲《少女咖啡槍》《劍網3指尖江湖》》《Code BREAK》,以及PC遊戲《劍網3》,覆蓋了二次元、機甲、武俠。

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

其中劍網系列可以說是為了宣傳中國武俠文化的作品,而《少女咖啡槍》作為西山居涉足二次元風格的作品也一併出席。當然最為吸引人的要說《Code BREAK》,作為一款機甲類遊戲,其對於機甲的塑造、未來科幻世界的描寫也重構了國內機甲題材的形象。

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騰訊:IGN8.5

自去年開始,騰訊便開啟了E3之旅。不過去年的騰訊帶來的是《王者榮耀》海外版,引發了很多玩家的吐槽和嫌棄。但在今年,他們帶到E3展會上的是IGN評分8.5的《無限法則》。

作為騰訊自研的PC吃雞,《無限法則》保持著非常好的品質,甚至被評為騰訊的3A作品。具體內容暫不多說,但是從整體的畫質來看,這款遊戲確實維持著非常好的品質。

無端遊戲:生死狙擊2

非常抱歉的是,在此之前,筆者沒有聽說過這個廠商和他們的遊戲,不過既然能夠登上E3,自然有其本事在裡面。

根據目前的資訊,《生死狙擊2》是一款PC遊戲,玩法為FPS,具體的內容尚無法瞭解到,但這款遊戲已經有了前作的版本積澱,可以期待一下其完成的內容。

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

本屆E3參展的中國廠商表:

當國內市場已經疲軟,E3上的中國廠商能否帶來一些積極因素?

作者:一個皮  
來源:遊戲龍虎報
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/fO7ulsVCx03JI23EOvl7Cw

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