索尼稱將解決“遊戲成癮”問題 實施年齡限制、家長控制等
索尼CEO吉田憲一郎在接受媒體採訪時表示“我們需要認真對待這個問題,並採取相應的對策”。作為PS遊戲機製造商,索尼的遊戲業務在2018財年總銷售額中佔了27%,營業利潤佔據35%。
吉田憲一郎
吉田說:“我們已經實施了一個評級系統(根據年齡限制玩家),並且按照我們的標準採取了措施。”對於暴力和性主題的遊戲,索尼限制了購買軟體的年齡。並且在PS4上提供了家長控制系統,可以限制孩子的玩遊戲時間。
世界衛生組織已將“遊戲障礙”正式定為疾病,該決議於2022年1月1日正式生效。
來源:遊民星空
原地址:https://www.gamersky.com/news/201905/1187125.shtml
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