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導語:

VR這個關鍵字,已經佔據我們足夠長時間的注意力了。現在出門談業務,不提兩句AI不能展示自我格局,不提兩句VR不能體現全域性視野。

大家一直好奇,這個行業,究竟是明日之星,還是泡沫炒作?

一方面,欣欣向榮。機構們組織一個又一個的VR討論會,小公司們釋出著大同小異的VR硬體,大公司們宣佈著形似神更似的戰略規劃。

另一面,波瀾不驚。消費者嚷嚷著沒有好內容怎麼辦,開發商抱怨著市場規模太小沒辦法投入,創業者哭訴著競爭太激烈同質化嚴重。

騰訊互娛研發部遊戲研究組帶來了他們的深度研究,試圖從產業鏈、使用者、技術層面,剖析VR熱度情況,幫助我們量化VR的熱度。我們希望能通過長期指數定量追蹤,看清這些紛亂現象,究竟是泡沫破滅前的狂歡,還是產業顛覆前的陣痛。

報告正文如下:

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自 36kr