《繪真·妙筆千山》主策劃走進北大課堂,與學子共賞國風之美

遊資網發表於2019-05-13
5月6日,《繪真·妙筆千山》(下簡稱《妙筆千山》)主策劃滿溢受網易遊戲學院和北京大學資訊科學技術學院副教授陳江老師的共同邀請,為選修《電子遊戲通論》課程的北大同學們帶來了一次奇妙的遊戲體驗設計之旅,讓習慣通過手機螢幕看世界的95後們,有機會穿越時空,藉助遊戲的獨特視角領略中國傳統青綠山水的國風意蘊。

北大的《電子遊戲通論》是一門面向全校的公選課,相較於傳統高校旨在為遊戲業培養人才的專業課程,《電子遊戲通論》略有不同。陳江老師表示:“這個課並不是希望培訓學生玩電競,課程主要是探討跟電子遊戲有關的研發、技術、行業、媒體、心理等問題。”本次課程正圍繞著這一宗旨,與最高學府的青年學子們共同探討中國傳統文化的新時代價值。

《繪真·妙筆千山》主策劃走進北大課堂,與學子共賞國風之美


01遊戲為眸,盡賞傳統文化瑰寶

如果說中國傳統文化是一座珍寶園,那麼《千里江山圖》一定是珍寶園中最奪目的瑰寶之一。但由於名畫本身的珍貴,近百年來僅公開展出過四次,很多人都未曾近距離領略過這幅傳世名畫的風采。故宮博物院聯合網易共同推出的青綠山水互動敘事手遊《妙筆千山》,架構了以《千里江山圖》為靈感的唯美傳說世界,為公眾瞭解漁村野市、水榭亭臺開闢了另一條絕佳途徑。

《繪真·妙筆千山》主策劃走進北大課堂,與學子共賞國風之美

《妙筆千山》登入App Store後,全球200多個國家和地區同步首發。將傳承千年依然魅力不減的青綠山水畫以全新面貌向全世界玩家呈現,波瀾壯闊的山河美景,感人肺腑的畫中故事,別出心裁的互動玩法,雋永趣味的探索解密,用年輕人最喜聞樂見的遊戲形式,又一次推進了中國文化出海的前進腳步。

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02熱愛為始,小團隊亦有大文章

《千里江山圖》中青綠山水的色彩和韻律令人神往,想要將這種感情傳達給其他人的衝動是人之常情。但在立項之時,核心創作團隊只有不到十人,開發難度可想而知。滿溢感嘆道,“我們當時真的是被這種青綠山水的大美所震撼,所以立即想通過遊戲這種我們擅長的創作方式表現出來,讓更多年輕人,甚至外國人看到中國文化的這個閃光點,這也是我們遊戲的初心。這種熱情來自於網易遊戲一直倡導的遊戲熱愛者文化,它不僅是口號,也是持續堅定向前的源動力”。

《繪真·妙筆千山》主策劃走進北大課堂,與學子共賞國風之美

同時,網易近年來也有眾多出彩的文化傳承向遊戲。從新人培訓MINI專案走出來的《花語月》、《驚夢》再到今天的《妙筆千山》,這些汲滿文化精粹的遊戲,不斷通過價值觀和文化元素的傳播,創造遠高於實際收入的社會價值。創作團隊曾考慮過收費,後來還是放棄了類似想法,因為短暫的收入真的不算什麼,對於中國文化出海的漫漫征途來說,《妙筆千山》希望走好堅實的每一步。

03生活為源,匠心巧手打磨精品

在《妙筆千山》中,除了欣賞青綠山水美景之外,玩家還需幫助一修和墨言在畫境中破解謎題,領悟畫道,共同成長。“比翼”中的在天願做比翼鳥,在地願為連理枝的愛情,“滄海”中捨生忘死護友魂,精心誠志衛滄海的友情……每一個故事,每一個章節都會給你雋永難忘的經歷。但這些精巧的關卡並非一開始就是如此,文學作品、雕塑、電影等其他藝術作品的靈感往往源自於創作者的生活體驗,遊戲亦是如此。

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在創作之始,《妙筆千山》也遇到過困境,最開始在探索遊戲型別和玩法的階段,傾向於冒險解謎類遊戲。因而,早期的謎題設計偏向機械物理類,想要構築統一的前後連貫的解謎邏輯,但是這種設計方法得到的結果與青綠山水意境不符,也和創作《妙筆千山》的初心——讓更多的國內外玩家感受中國傳統文化之魅力不符,經過從映象對稱(寫實)到故事串聯(寫意)、從主動的、劇烈的情感體驗到旁觀的、平靜的情感體驗轉變,歷時兩年的匠心打磨,終於有了現在的設計。

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其中讓玩家印象深刻的比翼鳥湖面倒影翻轉設計,則是來自於滿溢之前去青海茶卡鹽湖的旅行。當看到鹽湖如鏡的水面,他發現湖面倒影跟比翼鳥這種神獸很契合,因為兩隻比翼鳥其實是映象的關係。接著,創作團隊就得到了一個基於比翼鳥先失去伴侶,從而追尋愛情,最後發現它的另一半其實就是它的倒影,本質上追尋的是自我,這樣一個主題。遊戲的關卡謎題也都是基於“映象”這個物理概念去實現的。

04文化為炬,點亮遊戲當代價值

課後,同學們對於《妙筆千山》的分享頻頻點贊。北大的同學表示:“能通過遊戲的方式近距離欣賞國寶神采是一件很過癮的事,同時還能學習到遊戲關卡設計和劇情敘事手法的乾貨”。
《繪真·妙筆千山》主策劃走進北大課堂,與學子共賞國風之美

如果將傳統文化的傳承創新比作遊戲行業前行的火炬,而年輕人就是傳遞這支火炬的火炬手,連線遙遠的過去與無盡的未來。網易遊戲一直肩負傳播文化、賦新文化的時代使命,網易遊戲學院作為網易遊戲重要的人才培養平臺,一直致力於深耕高校,從不同維度讓高校學子感受遊戲的魅力所在,與他們共同進步,觸碰未來。迄今為止,網易遊戲學院已經走進了包括清華大學、北京大學、中山大學、華南理工大學等多所高校,分享了多門課程。

作為網易遊戲內部新人培訓MINI專案的高校實踐——2019網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽也於5月7日盛大開啟,來自海內外的高校學生們將同場競技,用兩個月的時間,以“門”為主題創作出一款屬於自己的小遊戲,進入決賽的選手還將受邀前往公司進行72小時極限挑戰開發,獲勝者將獲得豐厚獎金和實習/正職OFFER,為高校學子搭建起創意舞臺,助力遊戲行業新生力量的發展。

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未來,網易遊戲學院將繼續深耕高校,幫助更多優質高校人才成長,共同點亮新時代遊戲的新價值。

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