ARVR或將徹底變革廣告營銷行業
隨著AR擴增實境和VR虛擬現實技術不斷地躍進,越來越多的公司開始運用這項技術為消費者提供廣告和營銷資訊。
隨著AR擴增實境和VR虛擬現實技術不斷地躍進,越來越多的公司開始運用這項技術為消費者提供廣告和營銷資訊。
權威的IDC(網際網路資料中心)機構預測,2007年福布斯全球企業2000強中,將有30%面向消費者的公司會嘗試AR和VR形式的廣告和市場營銷。
IDC在其年度科技預測報告中的一部分做出瞭如上預測,並且在週二釋出網路研討會,分析2017年AR擴增實境技術成為主流的因素,並表示在未來四年裡也會呈現相同的趨勢。
以下是IDC技術預測的幾個摘要:
AR/VR崛起時代來臨
IDC公司預測到2020年,全球超過十億人將習慣使用和AR、VR相關的產品。這種趨勢順應表明品牌主必須能接觸到AR和VR使用者。
週二,IDC首席分析師弗蘭克·根思表示,麥當勞、百威、凱洛格、宜家和樂高等品牌,已經準備以這種新媒體為營銷執行的新模式。
AR擴增實境,指的是人們在現實世界中看到數字資訊層的疊加。而虛擬現實則完全沉浸在數字世界當中。
AR和VR都是實現計算機資訊互動的新渠道。
到了2020年,現在移動端的炫酷網路體驗將會變得百無聊賴。
AR擴增實境技術最早運用於手機應用程式中,像是“精靈寶可夢GO”。這項AR技術在未來將會大量通過專門的高效能易便攜的AR眼鏡來實現,比如微軟(Microsoft)的HoloLens。
根思表明,未來VR虛擬現實將定位於視訊遊戲和視訊娛樂上,將給VR社交網路本身帶來身臨其境的體驗。
社交網路與虛擬現實
根思說:“社交媒體越來越趨向VR虛擬現實。”Facebook 看到了未來的商機,所以它收購了Oculus Rift VR頭顯的製造公司。IDC預測2020年,Facebook上超過20%的社交內容會以360度視訊和照片呈現。
數字化管家推動AI開發
根思預測,大量的消費者使用亞馬遜的 Echo 、谷歌Home等人工智慧裝置。
消費者對AI的發展至關重要。
IDC預測,大量美國家庭會安裝帶有嵌入式智慧助手的消費裝置,到2019年這種AI裝置總數將達1100億個。
第三代計算平臺推動IT銷售
IDC認為2019年75%的資訊科技將會融入第三平臺技術服務中。
IDC將第三平臺定義為移動計算、雲端計算、社交媒體和大資料分析。第一代計算平臺是大型主機,第二代計算平臺是客戶端/伺服器計算裝置。
IDC感到驚訝的是第三代計算平臺的發展很迅速。 去年IDC預測在2020年這類技術IT行業支出的60%。
很顯然雪球效應已經開始了。
雲端計算供應商會出現馬太效應
許多公司和企業迅速利用雲端計算技術,訪問網際網路的硬體和軟體資源。
IDC預測,2020年67%的企業IT基礎設施和軟體支出將用於雲端計算產品上。
在這段時間內,雲端計算市場的發展將越來越集中。
到2020年,前五大雲基礎設施和平臺運營商將控制75%的市場,像較與今年的50%。 這些頂級雲供應商包括亞馬遜和微軟。
換句話說,第三代計算平臺的市場將逐漸壯大。
第四代計算平臺是“我們自己”
IDC預測,第四代計算平臺將與人體技術相結合。
根思說:“下一個重要的里程碑是第四代平臺,將數字技術和人體生物系統進行整合。這意味著第四代計算平臺是我們自己本身。”
IDC預測,2020年有三分之一關於人體健康、生命科學和消費品的公司,將致力於將第三代計算平臺和人體進行整合。
第四代計算平臺的目標是增強人體。這意味著增強人的感覺、意識、記憶、認知以及其他生物機能。
IDC預言,第四代計算平臺將在2021年研發完成,在2021年到2026年被通用,並在2026年將會成為大眾生活普及的科技產品。
【編者按】原文作者:帕特里克·塞茨;譯者:沈少維,資深AR從業者,摩艾客(AR廣告製作商)研究員
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