最近,跟蹤了15個月的專案,預算2000萬,最終投標失敗。投標價是倒數第二低,中標方是投標價倒數第一低,中標價基本是預算的50%左右,中標單位還是一個行業內有名的企業。
最近群友交流,反饋也是比較難做,如下圖:
我們回顧過去,原來的程式設計師開發程式按程式碼行數收費,原來會OFFICE就可以找到工作,原來搞個小程式就感覺很牛……;現在還是這樣嘛!使用者說:我們的需求很簡單,用不了那麼多費用。使用者根本不給你感覺牛B的機會,把自己說的天花亂墜,也是最低價中標。就算和使用者關係好,告訴你應該投標費用,也不一定中標。
總之,時代是進步了,ChatGPT、人工智慧、機器人、量子計算、登月等,科技的進步讓大部分人看資訊化可能存在一種“偏差”:沒什麼難度。但是做資訊化也分三六九等:能用、好用、擴充套件、價值等,如果用最低要求對標最高要求,那麼我認為也是現在做資訊化做不好的原因之一。
今天,來鋼廠交流,他們有10多個人的技術團隊,他使用MYSQL、C#、JS、H5等開發企業公司內部的生產管理系統,但是他們面臨的問題是:硬編碼,導致擴充套件性不好,無法做更復雜的業務,無法做大規模的資訊化工程。但是,使用者的自主性已經從0到1了。
不得不承認,時代在發展,可能做資訊化的思維也要轉變了,因為使用者自已也在尋求改變。以前,小團隊幹一個專案獲得理想的利潤,一年幹兩三個專案過的很滋潤。現在,按綜合成本核算,第一個專案不賺錢,第二個專案本平,第三個專案略有盈餘,第四個專案才有純利潤……。不是是否想有利潤,是市場競爭下,首要任務是能養的住人,但是又要頂的住現金流的壓力。
所以說怎麼辦呢,第一是自己要降低成本,有領域工具、產品或平臺,有科學的管理流程和方法論;第二是能夠讓使用者快速見到效果,甚至免費試用;第三是綜合素質要過硬,不光是技術方面,包括各種方法和渠道。
所以說,卷吧,你不卷別人,別人就卷你呀。可能每個時代卷的方式不一樣,我們生活在父輩那個年代,可能也會感覺到卷,也不一定比父輩強。
總之,路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。
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