P4301 [CQOI2013] 新Nim遊戲 線性基
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題意:
兩個人進行遊戲,有 \(n\) 堆火柴,每堆有若干根,在第一個回合中,雙方可以直接拿走若干個整堆的火柴,可以一堆不拿,但不可以全部拿走。接下來的回合進行 \(Nim\) 遊戲。 現在你是先手,第一回合如何拿才能保證獲勝,並且讓第一回合拿的數量儘量少。
思路:
我們知道 \(Nim\) 遊戲火柴數異或和為 \(0\) 則先手必敗。所以我們想要獲勝,必須保證後手無論怎麼操作無法使剩餘火柴數異或和為 \(0\) 即可。考慮線性基,如果這個數可以被已經插入的數表示出來,那麼我們就必須第一回合把這堆取走,反之,則直接插入線性基即可。為了使得第一回合拿的火柴總數儘量小,我們從大到小進行列舉。
程式碼:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ff first
#define ss second
#define pb push_back
#define all(u) u.begin(), u.end()
#define endl '\n'
#define debug(x) cout<<#x<<":"<<x<<endl;
typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e5 + 10, M = 105;
const int mod = 1e9 + 7;
const int cases = 0;
int p[M];
void insert(int x){
for(int i=63;i>=0;i--){
if(x>>i&1){
if(!p[i]){
p[i]=x;
return;
}
x^=p[i];
}
}
}
bool find(int x){
for(int i=63;i>=0;i--){
if(x>>i&1){
if(!p[i]) return false;
x^=p[i];
}
}
return true;
}
void Showball(){
int k;
cin>>k;
vector<int> a(k);
for(int i=0;i<k;i++){
cin>>a[i];
}
sort(all(a));
LL res=0;
for(int i=k-1;i>=0;i--){
if(find(a[i])) res+=a[i];
else insert(a[i]);
}
cout<<res<<endl;
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
int T=1;
if(cases) cin>>T;
while(T--)
Showball();
return 0;
}