Epic CEO:若Steam答應88%分成,就停止新遊獨佔

遊資網發表於2019-04-26
Epic商城自上線以來,因為搞了很多獨佔遊戲成為玩家抵制Epic商城的其中一個關鍵因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他們一樣永久承諾給開發商88%的收入分成的話,他們就會停止進行新的獨佔遊戲。

Epic CEO:若Steam答應88%分成,就停止新遊獨佔

Tim Sweeny說:“如果Steam致力於給所有的開發商和發行商一個永久性88%收入分成而且沒有重大附加條件的話,Epic將立馬從獨佔政策中抽身(已經合作的遊戲不算),我們也會考慮讓自己的遊戲登陸Steam。”

Epic CEO:若Steam答應88%分成,就停止新遊獨佔

Sweeny指出30%的商店分成太普遍,這是PC遊戲開發商,發行商以及所有依賴PC遊戲而謀生的人的頭號難題,而Epic則是正在通過自己的商店在解決這個問題。

Epic CEO:若Steam答應88%分成,就停止新遊獨佔

此外,Sweeny還指出,如果Steam真的按照他上面所說的做了,那麼“這將給PC遊戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,也會給其他PC遊戲平臺帶來深遠的影響。那麼Steam商城將重新變成購買東西的好去處,而不是現在這樣給遊戲開發商附加的重稅。”

客觀來說,Epic CEO Tim Sweeny指出的問題和提議還是可以的。Steam 30%的收入分成早在之前就被外界批評,引起了很多大廠的不滿,一些大廠比如EA,暴雪,育碧也早已建立自己的PC數字平臺。儘管V社後來也對Steam上游戲開發商的收入分成進行了調整,但效果並不是太顯著,可能受益的是一些大廠的大作,但對獨立遊戲就基本上沒什麼效果。

根據新規,從2018年10月1日起,如果遊戲在Steam上獲得超過1000萬美元的收入,則該遊戲中超過1000萬美元的部分,其分成比例調整為75%/25%。而如果遊戲收入超過5000萬美元,則其收入中超過5000萬美元的部分,其分成比例調整為80%/20%。從遊戲程式包、DLC、遊戲內銷售以及社群市場遊戲費用產生的收入均計算在內。

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來源:遊戲陀螺

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