開發者透露Epic為籤獨佔合約不惜“重金收買”
在本週的Develop:Brighton開發會議上,Rebellion工作室的創始人Jason Kingsley和Chris Kingsley討論了他們出爾反爾的態度,並承認這個結果有些尷尬。
“總體來說我還是不願意做獨佔的,但我能理解Epic籠絡獨佔作品的立場,我也要很坦率地說,他們為了打造自己的商城不惜重金收買。必須要稱讚他們,非常精彩,我們也會收下他們的錢,非常感謝。”
雖然Steam是十多年來PC數字版遊戲銷售平臺的代名詞,但製作組表示,投靠其他商城“純屬商業決定”。
“我認為每當有新的競爭者出現在市場上,都是對所有人的鞭策。你會開始反思,開發者會開發出更好的遊戲,會更專注於開發遊戲。對跨國企業也是一樣。”
他們認為現在PC數字商城的競爭可以類比索尼與微軟在主機領域的競爭,當索尼在PS2時代獲得過於巨大的成功而變得驕傲自大的時候,PS3時代讓他們警醒。
另外Rebellion其實並未預料到Epic商城會主動找到他們談獨佔合約。
Jason表示:“我知道Epic商城在尋找獨佔合約,但我們當時並沒有覺得他們會來找我們,因為他們主要籤的都是一些超級大作。顯然,他們認為我們的《殭屍部隊4》也是一款大作,我們很高興,這對我們是很好的額外收入,我對他們提供的數字很滿意。”
“有的時候,作為一名獨立開發者,你必須冒很大風險,當有這樣的機會擺在面前,就相當於有人共享風險,同時也共享回報。”
來源:3DM
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