圖解:人性的7種兵器(網際網路商業邏輯)

技術小甜發表於2017-11-16

我對下面的文章,用一幅圖來簡單描述一下:)

 

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 網易科技專欄作者 魏武揮

有一個名為“極客公園”的網站,最近小結了五種基於人性的網路商業手法,分別是貪婪、色慾、虛榮、窺視和懶惰。我覺得很有意思,再加上兩個就算湊成“七種兵器”了。後來,我又琢磨了一下,對這個網站的五個提法做了一些小修改,另外再附上兩種,分別是:虛榮、免費、懶惰、好奇、恐懼、好勝,以及,情色。

虛榮

玩虛榮玩得最好的是騰訊,大量的虛擬物品交易,其實都是虛榮心所致。以至於連個小號QQ(比如五位數的),都可以進行所謂的地下黑市交易。從使用上來說,如果你對你的QQ不進行任何付費,該有的功能都會有。但就是這些看上去毫無用處的“花邊功能”,卻成就了QQ商業帝國,說到底,人類的虛榮心是最強的動因。

最近一些LBS業務,仿效Foursquare也在搞“徽章”,徽章就是一種典型的虛榮心。雖然徽章不能直接產生收入(至今尚未見到有所謂的收費徽章),但徽章的多寡能刺激使用者屢次進行“簽到”,也就是使得使用者活躍起來。這也是一種訴諸虛榮的手法。

免費

有所謂的“免費經濟”一說。網際網路重要的組成部分:大眾媒體,之所以能夠確立它的優勢地位,在於較之於傳統媒體而言,它是免費的。而隨之而來的林林總總的網路服務,也都是以免費為招牌,吸引使用者,形成規模。

網際網路經濟說到底是注意力經濟,故而,規模幾乎可以決定生死。在網路疆域裡,小而美的公司是很難存在下去的:要麼被出局,要麼被併購。我之所以將“貪婪”改為“免費”就是這個緣故。畢竟,貪婪這個詞太過寬泛(貪婪是一切商業活動的原動力),而免費,則是規模經濟的根本要義。

懶惰

免費能成就規模,收費也不見得不能成就規模,如果後者能夠做出很方便的使用體驗來的話。人們在網路上願意用免費的方式閱讀文章,在我看來,不見得就是純粹為了省錢,還有個原因就在於付費不方便。如果能夠讓人在一種“不知不覺”中掏出銀子來,收費模式也能成立,比如,iPad上大量的應用——要知道,app store裡可是有很多東西是要銀子的。移動中的很多付費訂閱,也是這個道理。

故而,對於小額支付來說,不是人們不願意付錢,而是人們懶得付錢。當你能解決好這個“懶惰”問題後,銀子一樣收得到。

另外一種懶惰模式,就是搜尋。沒有搜尋引擎,找資料實在是太辛苦了。而一旦有了谷歌百度,在MSN上,在QQ上,裝成一個熟讀唐詩三百首的人,那可真是分分秒秒裡的事。

好奇

在我過去的一篇文章裡,我曾經提到過,人們因懶惰而發明,因好奇而發現。極客公園用“窺視”這個詞,但我以為,窺視也是一種好奇,而為了滿足好奇心,支付一點費用,也順理成章。

好奇心,驅動人們去搜尋,去門戶閒逛,去各種新應用上體驗一把,一不小心就成了heavy user。

網路世界,本身就是一群人的“發明之物”,而這群人的“發明之物”之所以有更多的使用者,則在於後者的好奇心。好奇是撬動一切商業模式的初始槓桿,此言大致不虛。

恐懼

所有的安全軟體,都是訴諸恐懼,而迄今為止最負盛名的3Q大戰,打的就是恐懼之戰:360說騰訊在偷窺你隱私,騰訊則反駁360在劫持你的QQ。

不得不承認,360是訴諸恐懼玩得最好的公司,在一篇文章中我提到過,51.com的龐升東在亦步亦趨地學著騰訊玩虛榮,但周鴻禕則帶有創新性質地找到了“恐懼”——雖然玩的還是人性。也正因為360這點創新,隱隱約約已經成了騰訊的大敵,而51.com,熱鬧一陣子後,現如今基本淡出公眾視線。

恐懼之後,人們必定要尋求安全,而且在這種心理驅使下,有時候會不惜一切代價。早先還在那裡盤算如何讓自己電腦更安全,現在開始擔心自己的帳號安全。你想獲得安全感麼(請注意這個感字)?just follow me,照我說的去做吧!

好勝

另外一個跟著騰訊學玩人性學出點花樣的,就是史玉柱,他訴諸的是另外一種人性:人都有好勝心。而且,他還創造性地進行了一個“mashup”:先是你因為好奇而注意,然後因為免費而入局,最後激發你的好勝心:被人砍了?付點錢來,讓你快速獲得頂級裝備,然後砍回去。

本質上講,遊戲都是訴諸“好勝心”,而網路遊戲之所以比單機遊戲更好玩的緣故在於:單機遊戲你會玩膩味,因為電腦就這點水平,當你摸透了它的規律後,百戰百勝,談何好勝心。但網路遊戲不是。大家都是人,要摸透什麼規律,太難了。

情色

呵呵,這個,我想就不用多說了,你懂的。

這七種基於人性的商業手法,還談不上什麼“網路七宗罪”,在商言商,道德批判的事,留給其他人去做吧,我只說事實。


本文轉自DavyYew 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/davyyew/454215 ,如需轉載請自行聯絡原作者


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