上節課我們主要介紹了Random Forest演算法模型。Random Forest就是透過bagging的方式將許多不同的decision tree組合起來。除此之外,在decision tree中加入了各種隨機性和多樣性,比如不同特徵的線性組合等。RF還可以使用OOB樣本進行self-validation,而且可以透過permutation test進行feature selection。本節課將使用Adaptive Boosting的方法來研究decision tree的一些演算法和模型。
1. Adaptive Boosted Decision Tree
Random Forest的演算法流程我們上節課也詳細介紹過,就是先透過bootstrapping“複製”原樣本集D,得到新的樣本集D’;然後對每個D’進行訓練得到不同的decision tree和對應的g_t;最後再將所有的g_t透過uniform的形式組合起來,即以投票的方式得到G。這裡採用的Bagging的方式,也就是把每個g_t的預測值直接相加。現在,如果將Bagging替換成AdaBoost,處理方式有些不同。首先每輪bootstrap得到的D’中每個樣本會賦予不同的權重u^{(t)};然後在每個decision tree中,利用這些權重訓練得到最好的g_t;最後得出每個g_t所佔的權重,線性組合得到G。這種模型稱為AdaBoost-D Tree。
但是在AdaBoost-DTree中需要注意的一點是每個樣本的權重u^{(t)}。我們知道,在Adaptive Boosting中進行了bootstrap操作,u^{(t)}表示D中每個樣本在D’中出現的次數。但是在決策樹模型中,例如C&RT演算法中並沒有引入u^{(t)}。那麼,如何在決策樹中引入這些權重u^{(t)}來得到不同的g_t而又不改變原來的決策樹演算法呢?
在Adaptive Boosting中,我們使用了weighted algorithm,形如:
E_{in}^u(h)=\frac1N\sum_{n=1}^Nu_n\cdot err(y_n,h(x_n))
每個犯錯誤的樣本點乘以相應的權重,求和再平均,最終得到了E_{in}^u(h)。如果在決策樹中使用這種方法,將當前分支下犯錯誤的點賦予權重,每層分支都這樣做,會比較複雜,不易求解。為了簡化運算,保持決策樹演算法本身的穩定性和封閉性,我們可以把決策樹演算法當成一個黑盒子,即不改變其結構,不對演算法本身進行修改,而從資料來源D’上做一些處理。按照這種思想,我們來看權重u實際上表示該樣本在bootstrap中出現的次數,反映了它出現的機率。那麼可以根據u值,對原樣本集D進行一次重新的隨機sampling,也就是帶權重的隨機抽樣。sampling之後,會得到一個新的D’,D’中每個樣本出現的機率與它權重u所佔的比例應該是差不多接近的。因此,使用帶權重的sampling操作,得到了新的樣本資料集D’,可以直接代入決策樹進行訓練,從而無需改變決策樹演算法結構。sampling可看成是bootstrap的反操作,這種對資料本身進行修改而不更改演算法結構的方法非常重要!
所以,AdaBoost-DTree結合了AdaBoost和DTree,但是做了一點小小的改變,就是使用sampling替代權重u^{(t)},效果是相同的。
上面我們透過使用sampling,將不同的樣本集代入決策樹中,得到不同的g_t。除此之外,我們還要確定每個g_t所佔的權重\alpha_t。之前我們在AdaBoost中已經介紹過,首先算出每個g_t的錯誤率\epsilon_t,然後計算權重:
\alpha_t=ln\ \diamond_t=ln \sqrt{\frac{1-\epsilon_t}{\epsilon_t}}
如果現在有一棵完全長成的樹(fully grown tree),由所有的樣本x_n訓練得到。若每個樣本都不相同的話,一刀刀切割分支,直到所有的x_n都被完全分開。這時候,E_{in}(g_t)=0,加權的E_{in}^u(g_t)=0而且\epsilon_t也為0,從而得到權重\alpha_t=\infty。\alpha_t=\infty表示該g_t所佔的權重無限大,相當於它一個就決定了G結構,是一種autocracy,而其它的g_t對G沒有影響。
顯然\alpha_t=\infty不是我們想看到的,因為autocracy總是不好的,我們希望使用aggregation將不同的g_t結合起來,發揮集體智慧來得到最好的模型G。首先,我們來看一下什麼原因造成了\alpha_t=\infty。有兩個原因:一個是使用了所有的樣本x_n進行訓練;一個是樹的分支過多,fully grown。針對這兩個原因,我們可以對樹做一些修剪(pruned),比如只使用一部分樣本,這在sampling的操作中已經起到這類作用,因為必然有些樣本沒有被取樣到。除此之外,我們還可以限制樹的高度,讓分支不要那麼多,從而避免樹fully grown。
因此,AdaBoost-DTree使用的是pruned DTree,也就是說將這些預測效果較弱的樹結合起來,得到最好的G,避免出現autocracy。
剛才我們說了可以限制樹的高度,那索性將樹的高度限制到最低,即只有1層高的時候,有什麼特性呢?當樹高為1的時候,整棵樹只有兩個分支,切割一次即可。如果impurity是binary classification error的話,那麼此時的AdaBoost-DTree就跟AdaBoost-Stump沒什麼兩樣。也就是說AdaBoost-Stump是AdaBoost-DTree的一種特殊情況。
值得一提是,如果樹高為1時,通常較難遇到\epsilon_t=0的情況,且一般不採用sampling的操作,而是直接將權重u代入到演算法中。這是因為此時的AdaBoost-DTree就相當於是AdaBoost-Stump,而AdaBoost-Stump就是直接使用u來最佳化模型的。
2. Optimization View of AdaBoost
接下來,我們繼續將繼續探討AdaBoost演算法的一些奧妙之處。我們知道AdaBoost中的權重的迭代計算如下所示:
之前對於incorrect樣本和correct樣本,u_n^{(t+1)}的表示式不同。現在,把兩種情況結合起來,將u_n^{(t+1)}寫成一種簡化的形式:
u_n^{(t+1)}=u_n^{(t)}\cdot \diamond_t^{-y_ng_t(x_n)}=u_n^{(t)}\cdot exp(-y_n\alpha_tg_t(x_n))
其中,對於incorrect樣本,y_ng_t(x_n)<0,對於correct樣本,y_ng_t(x_n)>0。從上式可以看出,u_n^{(t+1)}由u_n^{(t)}與某個常數相乘得到。所以,最後一輪更新的u_n^{(T+1)}可以寫成u_n^{(1)}的級聯形式,我們之前令u_n^{(1)}=\frac1N,則有如下推導:
u_n^{(T+1)}=u_n^{(1)}\cdot \prod_{t=1}^Texp(-y_n\alpha_tg_t(x_n))=\frac1N\cdot exp(-y_n\sum_{t=1}^T\alpha_tg_t(x_n))
上式中\sum_{t=1}^T\alpha_tg_t(x_n)被稱為voting score,最終的模型G=sign(\sum_{t=1}^T\alpha_tg_t(x_n))。可以看出,在AdaBoost中,u_n^{(T+1)}與exp(-y_n(voting\ score\ on\ x_n))成正比。
接下來我們繼續看一下voting score中蘊含了哪些內容。如下圖所示,voting score由許多g_t(x_n)乘以各自的係數\alpha_t線性組合而成。從另外一個角度來看,我們可以把g_t(x_n)看成是對x_n的特徵轉換\phi_i(x_n),\alpha_t就是線性模型中的權重w_i。看到這裡,我們回憶起之前SVM中,w與\phi (x_n)的乘積再除以w的長度就是margin,即點到邊界的距離。另外,乘積項再與y_n相乘,表示點的位置是在正確的那一側還是錯誤的那一側。所以,回過頭來,這裡的voting score實際上可以看成是沒有正規化(沒有除以w的長度)的距離,即可以看成是該點到分類邊界距離的一種衡量。從效果上說,距離越大越好,也就是說voting score要儘可能大一些。
我們再來看,若voting score與y_n相乘,則表示一個有對錯之分的距離。也就是說,如果二者相乘是負數,則表示該點在錯誤的一邊,分類錯誤;如果二者相乘是正數,則表示該點在正確的一邊,分類正確。所以,我們演算法的目的就是讓y_n與voting score的乘積是正的,而且越大越好。那麼在剛剛推導的u_n^{(T+1)}中,得到exp(-y_n(voting\ score))越小越好,從而得到u_n^{(T+1)}越小越好。也就是說,如果voting score表現不錯,與y_n的乘積越大的話,那麼相應的u_n^{(T+1)}應該是最小的。
那麼在AdaBoost中,隨著每輪學習的進行,每個樣本的u_n^{(t)}是逐漸減小的,直到u_n^{(T+1)}最小。以上是從單個樣本點來看的。總體來看,所有樣本的u_n^{(T+1)}之和應該也是最小的。我們的目標就是在最後一輪(T+1)學習後,讓所有樣本的u_n^{(T+1)}之和儘可能地小。u_n^{(T+1)}之和表示為如下形式:
上式中,\sum_{t=1}^T\alpha_tg_t(x_n)被稱為linear score,用s表示。對於0/1 error:若ys<0,則err_{0/1}=1;若ys>=0,則err_{0/1}=0。如下圖右邊黑色折線所示。對於上式中提到的指數error,即\hat{err}_{ADA}(s,y)=exp(-ys),隨著ys的增加,error單調下降,且始終落在0/1 error折線的上面。如下圖右邊藍色曲線所示。很明顯,\hat{err}_{ADA}(s,y)可以看成是0/1 error的上界。所以,我們可以使用\hat{err}_{ADA}(s,y)來替代0/1 error,能達到同樣的效果。從這點來說,\sum_{n=1}^Nu_n^{(T+1)}可以看成是一種error measure,而我們的目標就是讓其最小化,求出最小值時對應的各個\alpha_t和g_t(x_n)。
下面我們來研究如何讓\sum_{n=1}^Nu_n^{(T+1)}取得最小值,思考是否能用梯度下降(gradient descent)的方法來進行求解。我們之前介紹過gradient descent的核心是在某點處做一階泰勒展開:
其中,w_t是泰勒展開的位置,v是所要求的下降的最好方向,它是梯度\nabla E_{in}(w_t)的反方向,而\eta是每次前進的步長。則每次沿著當前梯度的反方向走一小步,就會不斷逼近谷底(最小值)。這就是梯度下降演算法所做的事情。
現在,我們對\check{E}_{ADA}做梯度下降演算法處理,區別是這裡的方向是一個函式g_t,而不是一個向量w_t。其實,函式和向量的唯一區別就是一個下標是連續的,另一個下標是離散的,二者在梯度下降演算法應用上並沒有大的區別。因此,按照梯度下降演算法的展開式,做出如下推導:
上式中,h(x_n)表示當前的方向,它是一個矩,\eta是沿著當前方向前進的步長。我們要求出這樣的h(x_n)和\eta,使得\check{E}_{ADA}是在不斷減小的。當\check{E}_{ADA}取得最小值的時候,那麼所有的方向即最佳的h(x_n)和\eta就都解出來了。上述推導使用了在-y_n\eta h(x_n)=0處的一階泰勒展開近似。這樣經過推導之後,\check{E}_{ADA}被分解為兩個部分,一個是前N個u之和\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)},也就是當前所有的E_{in}之和;另外一個是包含下一步前進的方向h(x_n)和步進長度\eta的項-\eta\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}y_nh(x_n)。\check{E}_{ADA}的這種形式與gradient descent的形式基本是一致的。
那麼接下來,如果要最小化\check{E}_{ADA}的話,就要讓第二項-\eta\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}y_nh(x_n)越小越好。則我們的目標就是找到一個好的h(x_n)(即好的方向)來最小化\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}(-y_nh(x_n)),此時先忽略步進長度\eta。
對於binary classification,y_n和h(x_n)均限定取值-1或+1兩種。我們對\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}(-y_nh(x_n))做一些推導和平移運算:
最終\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}(-y_nh(x_n))化簡為兩項組成,一項是-\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)};另一項是2E_{in}^{u(t)}(h)\cdot N。則最小化\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}(-y_nh(x_n))就轉化為最小化E_{in}^{u(t)}(h)。要讓E_{in}^{u(t)}(h)最小化,正是由AdaBoost中的base algorithm所做的事情。所以說,AdaBoost中的base algorithm正好幫我們找到了梯度下降中下一步最好的函式方向。
以上就是從數學上,從gradient descent角度驗證了AdaBoost中使用base algorithm得到的g_t就是讓\check{E}_{ADA}減小的方向,只不過這個方向是一個函式而不是向量。
在解決了方向問題後,我們需要考慮步進長度\eta如何選取。方法是在確定方向g_t後,選取合適的\eta,使$$\check{E}{ADA}取得最小值。也就是說,把\check{E}{ADA}看成是步進長度\eta的函式,目標是找到\check{E}_{ADA}最小化時對應的\eta$$值。
目的是找到在最佳方向上的最大步進長度,也就是steepest decent。我們先把\check{E}_{ADA}表示式寫下來:
\check{E}_{ADA}=\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)}exp(-y_n\eta g_t(x_n))
上式中,有兩種情況需要考慮:
- y_n=g_t(x_n):u_n^{(t)}exp(-\eta) correct
-
y_n\neq g_t(x_n):u_n^{(t)}exp(+\eta) incorrect
經過推導,可得:
\check{E}_{ADA}=(\sum_{n=1}^Nu_n^{(t)})\cdot ((1-\epsilon_t)exp(-\eta)+\epsilon_t\ exp(+\eta))
然後對\eta求導,令\frac{\partial \check{E}_{ADA}}{\partial \eta}=0,得:
\eta_t=ln\sqrt{\frac{1-\epsilon_t}{\epsilon_t}}=\alpha_t
由此看出,最大的步進長度就是\alpha_t,即AdaBoost中計算g_t所佔的權重。所以,AdaBoost演算法所做的其實是在gradient descent上找到下降最快的方向和最大的步進長度。這裡的方向就是g_t,它是一個函式,而步進長度就是\alpha_t。也就是說,在AdaBoost中確定g_t和\alpha_t的過程就相當於在gradient descent上尋找最快的下降方向和最大的步進長度。
3. Gradient Boosting
前面我們從gradient descent的角度來重新介紹了AdaBoost的最最佳化求解方法。整個過程可以概括為:
以上是針對binary classification問題。如果往更一般的情況進行推廣,對於不同的error function,比如logistic error function或者regression中的squared error function,那麼這種做法是否仍然有效呢?這種情況下的GradientBoost可以寫成如下形式:
仍然按照gradient descent的思想,上式中,h(x_n)是下一步前進的方向,\eta是步進長度。此時的error function不是前面所講的exp了,而是任意的一種error function。因此,對應的hypothesis也不再是binary classification,最常用的是實數輸出的hypothesis,例如regression。最終的目標也是求解最佳的前進方向h(x_n)和最快的步進長度\eta。
接下來,我們就來看看如何求解regression的GradientBoost問題。它的表示式如下所示:
利用梯度下降的思想,我們把上式進行一階泰勒展開,寫成梯度的形式:
上式中,由於regression的error function是squared的,所以,對s的導數就是2(s_n-y_n)。其中標註灰色的部分表示常數,對最小化求解並沒有影響,所以可以忽略。很明顯,要使上式最小化,只要令h(x_n)是梯度2(s_n-y_n)的反方向就行了,即h(x_n)=-2(s_n-y_n)。但是直接這樣賦值,並沒有對h(x_n)的大小進行限制,一般不直接利用這個關係求出h(x_n)。
實際上h(x_n)的大小並不重要,因為有步進長度\eta。那麼,我們上面的最小化問題中需要對h(x_n)的大小做些限制。限制h(x_n)的一種簡單做法是把h(x_n)的大小當成一個懲罰項(h^2(x_n))新增到上面的最小化問題中,這種做法與regularization類似。如下圖所示,經過推導和整理,忽略常數項,我們得到最關心的式子是:
min\ \sum_{n=1}^N((h(x_n)-(y_n-s_n))^2)
上式是一個完全平方項之和,y_n-s_n表示當前第n個樣本真實值和預測值的差,稱之為餘數。餘數表示當前預測能夠做到的效果與真實值的差值是多少。那麼,如果我們想要讓上式最小化,求出對應的h(x_n)的話,只要讓h(x_n)儘可能地接近餘數y_n-s_n即可。在平方誤差上儘可能接近其實很簡單,就是使用regression的方法,對所有N個點(x_n,y_n-s_n)做squared-error的regression,得到的迴歸方程就是我們要求的g_t(x_n)。
以上就是使用GradientBoost的思想來解決regression問題的方法,其中應用了一個非常重要的概念,就是餘數y_n-s_n。根據這些餘數做regression,得到好的矩g_t(x_n),方向函式g_t(x_n)也就是由余數決定的。
在求出最好的方向函式g_t(x_n)之後,就要來求相應的步進長度\eta。表示式如下:
同樣,對上式進行推導和化簡,得到如下表示式:
上式中也包含了餘數y_n-s_n,其中g_t(x_n)可以看成是x_n的特徵轉換,是已知量。那麼,如果我們想要讓上式最小化,求出對應的\eta的話,只要讓\eta g_t(x_n)儘可能地接近餘數y_n-s_n即可。顯然,這也是一個regression問題,而且是一個很簡單的形如y=ax的線性迴歸,只有一個未知數\eta。只要對所有N個點(\eta g_t(x_n),y_n-s_n)做squared-error的linear regression,利用梯度下降演算法就能得到最佳的\eta。
將上述這些概念合併到一起,我們就得到了一個最終的演演算法Gradient Boosted Decision Tree(GBDT)。可能有人會問,我們剛才一直沒有說到Decison Tree,只是講到了GradientBoost啊?下面我們來看看Decison Tree究竟是在哪出現並使用的。其實剛剛我們在計算方向函式g_t的時候,是對所有N個點(x_n,y_n-s_n)做squared-error的regression。那麼這個迴歸演算法就可以是決策樹C&RT模型(決策樹也可以用來做regression)。這樣,就引入了Decision Tree,並將GradientBoost和Decision Tree結合起來,構成了真正的GBDT演算法。GBDT演算法的基本流程圖如下所示:
值得注意的是,s_n的初始值一般均設為0,即s_1=s_2=\cdots =s_N=0。每輪迭代中,方向函式g_t透過C&RT演算法做regression,進行求解;步進長度\eta透過簡單的單引數線性迴歸進行求解;然後每輪更新s_n的值,即s_n\leftarrow s_n+\alpha_tg_t(x_n)。T輪迭代結束後,最終得到G(x)=\sum_{t=1}^T\alpha_tg_t(x)。
值得一提的是,本節課第一部分介紹的AdaBoost-DTree是解決binary classification問題,而此處介紹的GBDT是解決regression問題。二者具有一定的相似性,可以說GBDT就是AdaBoost-DTree的regression版本。
4. Summary of Aggregation Models
從機器學習技法課程的第7節課筆記到現在的第11節課筆記,我們已經介紹完所有的aggregation模型了。接下來,我們將對這些內容進行一個簡單的總結和概括。
首先,我們介紹了blending。blending就是將所有已知的g_t aggregate結合起來,發揮集體的智慧得到G。值得注意的一點是這裡的g_t都是已知的。blending通常有三種形式:
- uniform:簡單地計算所有g_t的平均值
-
non-uniform:所有g_t的線性組合
-
conditional:所有g_t的非線性組合
其中,uniform採用投票、求平均的形式更注重穩定性;而non-uniform和conditional追求的更復雜準確的模型,但存在過擬合的危險。
剛才講的blending是建立在所有g_t已知的情況。那如果所有g_t未知的情況,對應的就是learning模型,做法就是一邊學g_t,一邊將它們結合起來。learning通常也有三種形式(與blending的三種形式一一對應):
- Bagging:透過bootstrap方法,得到不同g_t,計算所有g_t的平均值
-
AdaBoost:透過bootstrap方法,得到不同g_t,所有g_t的線性組合
-
Decision Tree:透過資料分割的形式得到不同的g_t,所有g_t的非線性組合
然後,本節課我們將AdaBoost延伸到另一個模型GradientBoost。對於regression問題,GradientBoost透過residual fitting的方式得到最佳的方向函式g_t和步進長度\eta。
除了這些基本的aggregation模型之外,我們還可以把某些模型結合起來得到新的aggregation模型。例如,Bagging與Decision Tree結合起來組成了Random Forest。Random Forest中的Decision Tree是比較“茂盛”的樹,即每個樹的g_t都比較強一些。AdaBoost與Decision Tree結合組成了AdaBoost-DTree。AdaBoost-DTree的Decision Tree是比較“矮弱”的樹,即每個樹的g_t都比較弱一些,由AdaBoost將所有弱弱的樹結合起來,讓綜合能力更強。同樣,GradientBoost與Decision Tree結合就構成了經典的演算法GBDT。
Aggregation的核心是將所有的g_t結合起來,融合到一起,即集體智慧的思想。這種做法之所以能得到很好的模型G,是因為aggregation具有兩個方面的優點:cure underfitting和cure overfitting。
第一,aggregation models有助於防止欠擬合(underfitting)。它把所有比較弱的g_t結合起來,利用集體智慧來獲得比較好的模型G。aggregation就相當於是feature transform,來獲得複雜的學習模型。
第二,aggregation models有助於防止過擬合(overfitting)。它把所有g_t進行組合,容易得到一個比較中庸的模型,類似於SVM的large margin一樣的效果,從而避免一些極端情況包括過擬合的發生。從這個角度來說,aggregation起到了regularization的效果。
由於aggregation具有這兩個方面的優點,所以在實際應用中aggregation models都有很好的表現。
5. 總結
本節課主要介紹了Gradient Boosted Decision Tree。首先講如何將AdaBoost與Decision Tree結合起來,即透過sampling和pruning的方法得到AdaBoost-D Tree模型。然後,我們從optimization的角度來看AdaBoost,找到好的hypothesis也就是找到一個好的方向,找到權重\alpha也就是找到合適的步進長度。接著,我們從binary classification的0/1 error推廣到其它的error function,從Gradient Boosting角度推導了regression的squared error形式。Gradient Boosting其實就是不斷迭代,做residual fitting。並將其與Decision Tree演算法結合,得到了經典的GBDT演算法。最後,我們將所有的aggregation models做了總結和概括,這些模型有的能防止欠擬合有的能防止過擬合,應用十分廣泛。
註明:
文章中所有的圖片均來自臺灣大學林軒田《機器學習技法》課程
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