BZOJ1580 : [Usaco2009 Hol]Cattle Bruisers 殺手遊戲

Claris發表於2015-07-15

以貝茜為參照物,則貝茜固定於原點,每個殺手是一個圓心在某條射線上的圓。

解出每個殺手可以射殺貝茜的時間區間,然後掃描線即可,時間複雜度$O(n\log n)$。

 

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,r,bx,by,bvx,bvy,x,y,vx,vy,i,m,t,ans;double L,R,inf=1e9;
struct P{double x;int y;P(){}P(double _x,int _y){x=_x,y=_y;}}a[100010];
inline bool cmp(P a,P b){return a.x<b.x;}
inline void getlr(ll a,ll b,ll c){
  if(!a){
    if(c<=0)L=0,R=inf;else L=R=-inf;
    return;
  }
  ll d=b*b-a*c*4;
  if(d<0){L=R=-inf;return;}
  L=(-1.0*b-sqrt(d))/2/a,R=(-1.0*b+sqrt(d))/2/a;
  if(R<0)L=R=-inf;
  if(L<0)L=0;
}
int main(){
  scanf("%d%d%d%d%d%d",&n,&r,&bx,&by,&bvx,&bvy);
  while(n--){
    scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&vx,&vy);
    x-=bx,y-=by,vx-=bvx,vy-=bvy;
    getlr(vx*vx+vy*vy,2*(x*vx+y*vy),x*x+y*y-r*r);
    if(R>-1)a[++m]=P(L,1),a[++m]=P(R,-1);
  }
  sort(a+1,a+m+1,cmp);
  for(i=1;i<=m;i++)ans=max(ans,t+=a[i].y);
  return printf("%d",ans),0;
}

  

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