直播系統開發步驟繁瑣,你需要注意這四個點
直播系統開發中,有你看不到的繁瑣過程,關於系統執行的流暢和使用者反饋的問題,對開發者來講是一個很大的考驗,那麼在直播系統開發時我們需要注意哪些地方呢,簡單為大家整理一下。
一、多平臺同步
使用者的播放端有很多種,PC 端及移動端,移動端還要分安卓和 IOS 兩種系統,所以為了促使開發出來直播系統的 APP 適應更多的手機型號和系統,需要支援 Android 和 ios 系統的開播和觀看。以及後臺 web 端和前端的連線。
二、原始碼開源
其次就是直播系統的原始碼,我們要了解的是目前直播系統開發的市場中一般都為原生開發,每一個程式都是有程式碼編成。原生開發的優勢在於程式的響應速度快、並且系統的相容性比較好,流暢性及安全性也比較高。但缺點就是開發週期較長。
選擇開源的直播系統原始碼能夠保證系統後期的二次開發,在原有的原生開發基礎上進行修改,可縮短開發週期,並保證了後期市場使用者的反饋升級需求。
三、高併發
直播系統不可否認存在的普遍問題就是高併發導致的延遲卡頓,由於直播系統的使用者量巨大,可能在某一時間段在一個直播間中湧入的使用者過多就導致了高併發的現象,並且直播高畫質的影片資料較大,在傳輸過程中的速度較慢,APP 可能會出現延遲反應不過來的現象,影響使用者的體驗,所以在直播系統中要重點注意這點。
四、後續完善
直播系統的發展領域越來越廣,行業競爭也越來越大,所以如果在市場中市區競爭力就等同於滅亡,所以在直播系統開發測試完成後要注意對平臺問題的反饋,進行不斷的最佳化及完善,提升使用者在使用直播和觀看直播時得到更好的體驗,才能夠進一步提升系統的競爭力。
上述就是在直播系統開發中經常會遇到也是我們需要注意的問題,光了解這些還是遠遠不夠的,直播系統未來發展的道路還很漫長,需要我們社會的支援與監督才能夠向著更加優秀的方向前進。
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