網易投資遊戲健身公司PlayPulse,後者將推觸屏動感單車
不久前,挪威健身遊戲初創公司PlayPulse宣佈獲得網易遊戲的投資,這筆錢將用於幫助其在2023年初推出首款產品PlayPulse One健身腳踏車,此次融資規模尚未透露。此前,PlayPulse曾在2021年獲得種子輪融資,接下來他們還將開放公眾投資,最低至10歐元即可擁有PlayPulse公司的一部分。
PlayPulse One健身腳踏車起售價為1599美元,需要使用者提前付費預訂,此外PlayPulse LIVE訂閱服務需額外付費。腳踏車內建觸控式螢幕顯示器,車把上還有遊戲控制裝置,旨在將遊戲樂趣與良好鍛鍊的滿足感相結合,讓每個人透過遊戲健身收穫更健康的自己。
PlayPulse官網目前已詳細介紹了三款為腳踏車健身定製的遊戲,它們分別是《Pedaltanks》《Bumpercars》和《Helios》。在《Pedaltanks》遊戲中,如果使用者不踩踏板並在競技場中移動坦克,彈藥很快就會消耗殆盡最終輸掉比賽;在《Helios》中,如果使用者在速度方面過於謹慎將會被搖搖欲墜的道路拖住前進動力。從PlayPulse展示的產品來看,都是一些簡單易上手的遊戲,對速度和力量有一定要求,而這也反饋到使用者運動激勵中。
接下來,PlayPulse除了搭建遊戲庫和線上社群,也將向第三方開發人員開放健身腳踏車樣機,希望能以更快的速度豐富PlayPulse平臺內容。PlayPulse承諾會有更多種類的遊戲出現,此外,這款腳踏車也提供“更傳統的”健身軟體和流媒體服務影片服務。
PlayPulse總部位於奧斯陸,由擁有運動遊戲博士學位的Kristoffer Hagen、前微軟世界級開發者Stian Weie和消費品成功案例dbjourney的聯合創始人Erling Magnus Solheim共同創立。Playpulse的使命是把鍛鍊變成一種有趣的虛擬體驗——透過讓鍛鍊成為你真正期待的事情,讓人們從鍛鍊中獲得快樂和掌控感。
早在2015年,Stian和Kristoffer結合了他們對遊戲和運動的共同熱愛,製作了第一個Playpulse原型,並作為他們在NTNU電腦科學碩士論文的一部分。由於出色的使用者測試結果,他們獲得了博士學位。Kristoffer花了兩年時間深入研究這個課題,並發表了一些初步的發現。結果就是,很多人嘗試後想購買原型車,很明顯這可以作為商業活動來展開。
2017年,Kristoffer和Stian與Erling Magnus合作,將實驗室中的產品帶到現實世界中進行測試和學習。他們從健身房到學校到青年俱樂部等不同地點對數千名使用者進行了測試,希望以遊戲化健身的方式讓人們能夠享受健身,享受遊戲。
隨著被越來越多的人詢問何時才能夠在家裡用上這樣的一款健身產品,PlayPulse的健身器材量產化被提上議程。從2020年開始,PlayPulse團隊花了很多時間完善產品,並拿到了投資擴大了團隊讓產品大規模生產和發貨成為可能。
基於遊戲化健身理念的產品,近幾年最為火熱當屬任天堂旗下賣出近1500萬份的《健身環大冒險》,甚至在疫情早期由於居家健身需求激增而一度賣斷貨。不過這與PlayPulse One健身單車有所不同,前者是基於遊戲產品+簡易穿戴裝置達成運動,後者是基於腳踏車硬體裝置+遊戲產品互動達成運動。
在筆者看來,基礎裝置的不同,得到的遊戲體驗差別很大,基於腳踏車裝置的遊戲最適合的難道不是像《Pro Cycling Manager 2022》這樣的遊戲嗎?不過這種擬真體驗的遊戲開發起來似乎週期顯得特別長。PlayPulse或許可以考慮相關的IP授權合作。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/1aBD_0ZAsk25LylE4pclkQ
PlayPulse One健身腳踏車起售價為1599美元,需要使用者提前付費預訂,此外PlayPulse LIVE訂閱服務需額外付費。腳踏車內建觸控式螢幕顯示器,車把上還有遊戲控制裝置,旨在將遊戲樂趣與良好鍛鍊的滿足感相結合,讓每個人透過遊戲健身收穫更健康的自己。
PlayPulse官網目前已詳細介紹了三款為腳踏車健身定製的遊戲,它們分別是《Pedaltanks》《Bumpercars》和《Helios》。在《Pedaltanks》遊戲中,如果使用者不踩踏板並在競技場中移動坦克,彈藥很快就會消耗殆盡最終輸掉比賽;在《Helios》中,如果使用者在速度方面過於謹慎將會被搖搖欲墜的道路拖住前進動力。從PlayPulse展示的產品來看,都是一些簡單易上手的遊戲,對速度和力量有一定要求,而這也反饋到使用者運動激勵中。
接下來,PlayPulse除了搭建遊戲庫和線上社群,也將向第三方開發人員開放健身腳踏車樣機,希望能以更快的速度豐富PlayPulse平臺內容。PlayPulse承諾會有更多種類的遊戲出現,此外,這款腳踏車也提供“更傳統的”健身軟體和流媒體服務影片服務。
PlayPulse總部位於奧斯陸,由擁有運動遊戲博士學位的Kristoffer Hagen、前微軟世界級開發者Stian Weie和消費品成功案例dbjourney的聯合創始人Erling Magnus Solheim共同創立。Playpulse的使命是把鍛鍊變成一種有趣的虛擬體驗——透過讓鍛鍊成為你真正期待的事情,讓人們從鍛鍊中獲得快樂和掌控感。
早在2015年,Stian和Kristoffer結合了他們對遊戲和運動的共同熱愛,製作了第一個Playpulse原型,並作為他們在NTNU電腦科學碩士論文的一部分。由於出色的使用者測試結果,他們獲得了博士學位。Kristoffer花了兩年時間深入研究這個課題,並發表了一些初步的發現。結果就是,很多人嘗試後想購買原型車,很明顯這可以作為商業活動來展開。
2017年,Kristoffer和Stian與Erling Magnus合作,將實驗室中的產品帶到現實世界中進行測試和學習。他們從健身房到學校到青年俱樂部等不同地點對數千名使用者進行了測試,希望以遊戲化健身的方式讓人們能夠享受健身,享受遊戲。
隨著被越來越多的人詢問何時才能夠在家裡用上這樣的一款健身產品,PlayPulse的健身器材量產化被提上議程。從2020年開始,PlayPulse團隊花了很多時間完善產品,並拿到了投資擴大了團隊讓產品大規模生產和發貨成為可能。
基於遊戲化健身理念的產品,近幾年最為火熱當屬任天堂旗下賣出近1500萬份的《健身環大冒險》,甚至在疫情早期由於居家健身需求激增而一度賣斷貨。不過這與PlayPulse One健身單車有所不同,前者是基於遊戲產品+簡易穿戴裝置達成運動,後者是基於腳踏車硬體裝置+遊戲產品互動達成運動。
《Pro Cycling Manager 2022》
在筆者看來,基礎裝置的不同,得到的遊戲體驗差別很大,基於腳踏車裝置的遊戲最適合的難道不是像《Pro Cycling Manager 2022》這樣的遊戲嗎?不過這種擬真體驗的遊戲開發起來似乎週期顯得特別長。PlayPulse或許可以考慮相關的IP授權合作。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/1aBD_0ZAsk25LylE4pclkQ
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