草根經濟學思考
新產業(體育,娛樂)新市場(郵市,花市,期市)---過剩勞動力,過剩精力(技術進步的雙刃劍)
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一切都是社會經濟正常運做的手段和題材
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國家一定要成為調控者,而大眾是被調控者
一個股票可以(發行)賣三次(漲跌),你還有你的兒子孫子還得上船為國家出力
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行政辦法---發新股,新題材;
市場辦法---底位收,高位放
收回流動性抑制通貨膨脹(無量急升拉高 放量緩降派發)
釋放流動性刺激消費(央行信貸漲工資)
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陰跌帶量比急跌不帶量結果更危險,充分換手充分吸收流動性
急漲不帶量比陰漲帶量形勢更恐怖-新遊戲開始新殺戮流動性開始
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參與少金額小的暴漲急跌無所謂,一次有錢人的內部遊戲
參與多金額大的暴漲急跌危險,尤其是高位大量參與,充分吸收流動性,將使現金流真空,影響內需
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信心上升(經濟戰爭--消滅貨幣,流動性
軍事戰爭---消滅資源過剩)
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[@more@]股票是用來交易的.是用來收縮流動性的
股票是用來遊戲的,
股票收縮流動性的操作模型
股票提升消費信心的操作模型
財富二次分配
財富時間穿梭的工具
二人遊戲--一兩撥千斤(1-100元,10000股,1/10000股交易)
國家調控者(發起者)---大眾被調控者(接受者)
操作結果
上漲全交易---貨幣市場上流動性
股票市場上帳面價值
實體經濟的運做
上漲零交易---貨幣市場上流動性
股票市場上帳面價值
實體經濟的運做
下跌全交易---貨幣市場上流動性
股票市場上帳面價值
實體經濟的運做
下跌零交易---貨幣市場上流動性
股票市場上帳面價值
實體經濟的運做
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證券市場市值-國民信心
貨幣市場--市場流動性
實體經濟體--運做狀況
流動性,信心,消費需求,生產供給
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有錢人和有消費需求的交易和轉換
財富形式轉換
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