誰最有可能構建元宇宙?我的答案是:中國

馬修·鮑爾發表於2022-11-04
誰最有可能構建元宇宙?我的答案是:中國

湛廬君說:

什麼是元宇宙,它有多重要,它何時到來,它將如何運作,它所需要滿足哪些技術條件,它的理想盈利模式是什麼……

毫無疑問,馬修·鮑爾是全世界回答這些問題的最佳最權威的人士。被稱為元宇宙商業之父的他,是全球最早系統介紹元宇宙的趨勢家。

他曾發表的《元宇宙入門》,是目前全球閱讀量最大的元宇宙文章!祖克伯受此文影響決定變臉為"元",自我革命,"All in Meta"!

誰最有可能構建元宇宙?我的答案是:中國
《元宇宙改變一切》 作者:馬修·鮑爾

因為馬修·鮑爾,元宇宙成為西方投資、商界和政客追逐的新熱點,並希望借其可以通向新世界之"藍海"。

包括《元宇宙改變一切》在內,馬修·鮑爾持續致力於啟迪人類思考以構建更好的未來。

今天與你分享的內容,就來自馬修·鮑爾為這本新書所著的作者序。誰最有可能構建真正的元宇宙?他的答案是:中國——

——以下內容摘自《元宇宙改變一切》作者序/馬修·鮑爾

2020年,在美國一個很受歡迎的播客上有人問我:“今天誰最接近元宇宙?”我回答說答案很“簡單”——不是《堡壘之夜》(Fortnite)《我的世界》(Minecraft)或Roblox,而是騰訊。

幾年過後,經常有人問我,我的觀點是否發生了改變。此時,Roblox已成為家喻戶曉的名字兼頗受歡迎的3A遊戲(3A是對具有大量製作和營銷預算的電子遊戲的非正式分類,這類電子遊戲通常由大型電子遊戲工作室和發行商推出。

3A類似於電影界的“大片”,但這兩個術語都不與財務成功掛鉤)。Roblox公司也是第一家宣佈計劃構建元宇宙的上市公司,並自認為在數百萬個相互連線的虛擬世界中,它已遠遠領先於自己最強勁的競爭對手。

同時,Facebook改名為fteta Platforms(為清晰起見,本書仍將Meta Platforms稱作Facebook。如果在解釋元宇宙及其各種平臺的同時,還要討論一個名為Meta Platforms的元宇宙領域早期領導者的話,只會增加理解的難度)以表達自己對元宇宙的信念,好像每年在元宇宙軟體、硬體和生態系統上花費超過100億美元還不夠表明決心!

還有,在宣佈收購動視暴雪時——這是歷史上規模最大的科技巨頭收購案,微軟表示,動視暴雪公司將“為虛擬世界提供構建模組”。

另外,Epic Games在構建元宇宙方面花的時間比任何一家公司,其旗艦遊戲《堡壘之夜》和遊戲引擎——虛幻引擎(Unreal)正在持續不斷地消除娛樂方式、物理世界和虛擬世界之間的界限。

今天,誰最有可能構建元宇宙?我的答案是:中國 ——馬修·鮑爾

今天,誰最有可能構建元宇宙?

我對未來充滿希望,因為我相信“今天誰最接近元宇宙”的答案總是可以改變的。消費者、開發者和政府等身份主體仍然可以影響誰將成為元宇宙中的領導者,以及這些領導者將以何種方式引領元宇宙的發展。我也相信元宇宙將在許多不同公司的助力下誕生,這些公司之間既有合作,也有競爭。贏家不止一個,元宇宙也沒有“終極版本”。

但如果我們換一種問法,例如換成“誰最有可能構建元宇宙”或“誰實現的元宇宙版本將最符合我們的想象,最能讓我們發揮全部潛力”,我相信最有可能的答案是:中國。

中國可能在元宇宙中處於領先地位的原因有很多。首先,支付網路和技術是現代經濟的基礎。中國的數字支付系統比世界其他大部分地區的數字支付系統更普及、更強大、更易於使用,而且更整合、更實惠。簡而言之,元宇宙意味著人們的工作、生活、休閒、友誼、財富、幸福、身份和時間等在虛擬世界的比重將不斷增加。

微信、嗶哩嗶哩、拼多多、抖音等平臺一直是西方大科技公司羨慕的物件,因為它們已經實現了數字技術與現實世界的無縫融合。遊戲將處於元宇宙發展的最前沿,而沒有哪個國家遊戲行業的發展速度比中國更快。10年間,米哈遊、網易、騰訊天美等中國遊戲開發商已經開發出世界級的遊戲引擎、IP和數字商業模式。

其次,中國大力建設5G基礎設施,投資額遠遠超過美國以及世界上的其他國家和地區。要想構建元宇宙,全面覆蓋、低延遲、高容量和價格合理的網際網路連線是先決條件。

這將影響虛擬世界能“真實”到何種程度,誰有能力參與其中,甚至元宇宙何時能夠實現。

人工智慧和機器學習也是能夠體現中國研發實力的領域,這兩項技術對於向元宇宙輸入資料以及促進不同世界和技術之間的互聯至關重要。

然而,雖然構建元宇宙需要非凡的技術成就,但更重要的是:我們要認識到,最大的挑戰通常與人類本身相關。

與人有關的關鍵挑戰,中國更有機會實現可互操作 ——馬修·鮑爾

元宇宙以“互操作”為前提。

它是一個由不同虛擬世界、技術和服務組成的網路,這些虛擬世界之間可以交換資訊,它們信任彼此對這些資訊的修改,也信任這些虛擬世界中的個人使用者對資訊的修改。

但是互操作需要所有參與者同意並使用特定的技術標準,共享它們的私有資料,以及開放專有系統。這其實很難,因為大多數公司並不喜歡分享資料或根據他人的需求做出技術決策。

在大多數情況下,它們寧願最佳化自己的短期利潤,也不願為集體成功而投資。

因此,如果我們有理由懷疑元宇宙在西方國家的潛力,那麼原因就在於許多科技巨頭將抵制互操作。

這些公司中的每一家都清楚,如果它們通力合作的話,就可以建立一個更加繁榮的未來。全球性和去中心化網際網路就是證據。然而,這些公司及其高管可能會擔心,如果與競爭對手合作,它們會失去控制權或利潤。也有一些公司仍然希望獨立構建元宇宙,或者至少擁有它的很大一部分控制權。

相比之下,中國更有機會建立一個真正可互操作的元宇宙,一個由中國全體公民和公司合作構建的元宇宙,一個反過來又能滿足其需求的元宇宙。

今天,元宇宙的很多方面仍然存在不確定性,例如元宇宙將使用哪些“互操作格式”,如何設計“互操作協議”,以及將如何構建“元宇宙經濟”中的各種商業模式和培養使用者行為。

因此,在善意需求的助推下,可能會產生一個更全面但不那麼引人注目、尚未活力四射的元宇宙。

基於上述情況,《元宇宙改變一切》這本書在中國出版,我感覺非常興奮。

我非常希望元宇宙能成為一股永恆的力量。它可以讓我們更緊密地聯絡在一起,同時改善獲得教育、醫療保健和經濟發展的機會,並推動網際網路下一個階段的發展。

本書就是為了促成這一目標而寫的。我在書中總結了20世紀元宇宙相關文獻的許多重要經驗教訓,以及50年來各界為構建元宇宙而做的努力。

同時,我回顧並反思了我們在過去犯下的錯誤、面臨的限制、需要的技術,並探討了為什麼確保元宇宙這一網際網路的“繼承者”,真正符合我們的預期如此重要,以及為什麼我希望我們能做到。


來源:湛廬文化
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/OheY3H8IDeyaX4O3y4lr1w

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