由知名設計網站CG architect主導,針對市面上50組知名的渲染引擎,調查其使用比例。

這份報告耗時4個月的時間,蒐集2500多筆資料,誤差幅度為2%,信賴區間為95%。報告中顯示,V-Ray依然是全球設計師熱愛的渲染引擎,有60.63% 使用率,再來依序是Corona、Lumion、Unreal Engine等。

除了調查最常用的渲染引擎,報告調查設計師是否有實驗其他渲染引擎,在嘗試哪些引擎,結果由Unreal Engine奪冠。這顯示了自從Unreal Engine 5更新後,對CG產業產生巨大變化。現在就讓我們看看2021年的報告,以及CG architect另外整理的近五年渲染引擎調查報告的資料變化表。

V-Ray 與Corona依然穩坐龍頭

2021全球渲染引擎調查報告中,設計師最愛兩個渲染引擎,皆是在Chaos Group底下的V-Ray與Corona,分別有60.63%、37.2%使用率,也是CG architect過去五年的調查中一直名列冠亞軍的兩個軟體。

這顯示了雖然GPU時代已經來臨,但大多數設計師依然選用以CPU為主的渲染引擎。

Unreal Engine再創自身紀錄,D5 Render兩年內爬至第9

至於第三名依舊是即時渲染軟體Lumion,顯現它在GPU渲染引擎上的霸主地位。再來則是不斷生長的Unreal Engine,獲得22.5% 的使用率,再次重新整理該軟體在渲染領域的新高,另外它也是最多設計師實驗的渲染引擎,可見其軟體對於渲染圖的製作有多方便快速。第五名同樣也是Epic Games 底下的Twinmotion。

目前正在實驗其他渲染引擎的比例

正在實驗某個渲染引擎的比例

年初Chaos Group併購了Enscape,使它與V-Ray和Corona變成相同產品,本次爬升到第6名,依然可以看出這套軟體未來的使用潛力。另外,有兩款新的即時渲染引擎首度爬到前十名,一個是Blender的即時渲染引擎Eevee,從2020年開始不斷上升。另一個則是Dimension 5底下的D5 Render,雖然該軟體僅在2020公開發布,卻在短短兩年內爬到第9名,可說是最被看好的渲染引擎。

Cinema 4D擠出十名外,Chaos Vantage上升十個名次

有人擠進前十,就有人掉出前十。Cinema 4D從原本前十掉到第12名,是近五年最低排名。而Chaos Group推出的新即時渲染引擎Chaos Vantage,在榜單中前進了十名,以4.0% 的使用率排在第13 名。