硬核打獵《荒野的召喚》售出250萬份,新品釣魚遊戲延續戶外激情
Avalanche Studios Group旗下創意開發團隊Expansive Worlds近日公佈新遊戲《荒野的召喚:垂釣者》,這是一款第一人稱視角的開放世界釣魚遊戲,旨在為玩家帶來身臨其境的真實釣魚體驗。
考究每個細節,讓玩家體驗真實釣魚
回顧“狩獵遊戲”的發展,《theHunter:Classic》發行13年後,Expansive Worlds想要創造一款更容易上手且具有更強沉浸感的狩獵遊戲《theHunter: Call of the Wild(荒野的召喚)》。他們的目標是在原作的核心體驗基礎上繼續發展,同時為更多玩家提供創新的新功能和遊戲玩法。團隊在開發當初也遇到不少技術上的挑戰,因為當時用的許多工具和技術都是全新的,包括引擎也是《正當防衛3》所用的技術上升級而來。當然潛在的生產效益是巨大的,所付出的是團隊必須學習並適應全新的工作方式。
技術提升所帶來的回報足以讓他們感到一切都值得,在過去五年裡,《荒野的召喚》無論是遊戲畫面還是內容體量都有了巨大的變化,Expansive Worlds釋出了11個保護區,為玩家提供了700多平方公里的開放世界探索,釋出了24個免費或付費的DLC。今年2月份,《荒野的召喚》公佈其全球擁有250萬玩家,並且每天都有新人加入打獵行列。
Expansive Worlds總經理Samuel Peterson表示,“隨著《荒野的召喚》取得令人難以置信的成功,我們掌握了創造世界級的體驗藝術,捕捉戶外的真實性和自然美景。《荒野的召喚:垂釣者》讓我們進一步鞏固了專業知識,提供了我們在釣魚方面的挑戰型別,並承續了我們成為戶外運動領導者的長期戰略。”
做品類專精,攢夠技術開大專案?
Expansive Worlds打造狩獵系列遊戲均採用的是自家Avalanche Studios Group的Apex 引擎。Apex引擎伴隨著Avalanche Studios的成長,已經發展、迭代了17年,其適配自家遊戲開發設計,為旗下游戲作品提供解決方案,使得相對較小的團隊也能夠建立令人驚歎的開放世界遊戲。
Avalanche Studios官網介紹,從第一人稱的《Rage 2(狂怒2)》和《Just Cause 4(正當防衛4) 》中的極端天氣到《Hunter: Call of the Wild(荒野的召喚)》中寧靜的森林和《Generation Zero(零世代)》中寧靜的鄉村。Apex引擎前沿的開發技術為玩家提供了身臨其境的遊戲體驗。
雖說Expansive Worlds每一款作品持續開發多年看起來特別耗時,但精湛的開發技術,加上每次只專精打磨一項戶外運動至極致體驗,將一個看起來是小品類的專案拉滿到3A級開發水準,隨著時間的推移,Expansive Worlds必將成為品類王者。
Expansive Worlds將自己定位為沉浸式戶外遊戲體驗開發商。2009年,Expansive Worlds釋出《theHunter: Classic》,開始了其戶外遊戲體驗的開發之旅。八年後《荒野的召喚》眾多保護區迎來了新老獵人。Expansive Worlds表示自己所作一切的核心是自身對戶外活動的熱愛,以及為全球數百萬玩家創造更壯觀的戶外運動活動的熱情。
從《荒野的召喚:垂釣者》釋放出的圖片或者視訊來看,遍佈北歐式的雪山和山林,這或許是跟開發團隊身處北歐斯德哥爾摩城市有關,斯德哥爾摩坐落在14個島嶼上,與30000個島嶼、小島和岩礁組成的群島相鄰,非常適合步行或騎自行車遊覽。深處這樣的自然環境,又盛行戶外運動,難怪Expansive Worlds會如此沉心於開發打獵釣魚遊戲。
從狩獵到釣魚,Expansive Worlds下一次會給我們帶來哪種戶外遊戲體驗呢?攀巖或者是皮艇?或許假以時日,你能夠在一款開放世界遊戲中既能體驗到打獵也能釣魚,還能滑雪、攀巖等等。
就像是Expansive Worlds的官網寫道“在Expansive Worlds,每一個細節都很重要,無論是樹葉在風中的沙沙作響聲、海浪拍打著海岸,還是爬坡或在狹窄的山徑中全速前進,當所有這些細節交匯在一起時,玩家就會沉浸在我們的戶外體驗中,並且無論他們身在何處,都能夠回應荒野的呼喚。”
根據此前公佈的訊息來看,《荒野的召喚:垂釣者》將於今年晚些時候通過 Steam、Microsoft Store 和 Epic Games Store 登陸 PC平臺。
考究每個細節,讓玩家體驗真實釣魚
更真實的體驗也意味著遊戲相對硬核,不同於休閒類的釣魚體驗,《荒野的召喚:垂釣者》對於釣魚者的技巧有著更高的要求,魚類的棲息地由真實模擬的水溫、水深、海拔等因素決定,玩家需要摸索出魚類的出現規律和特徵。
而每種魚類都有其獨特的行為和特徵,像黑鱸比較凶猛、山地柱白鮭比較難纏,玩家在揮杆釣魚時要仔細考慮它們的特點,做出合適的動作。
此外,釣魚竿有直觀的投擲系統,需要根據魚的運動軌跡小心地纏繞漁線輪。釣竿也多種多樣,可搭配多種類捲線器、魚線、浮子、魚鉤、誘餌和魚食,就是獨家的DIY釣具。
極致釣魚體驗之外,玩家也可以徒步探索蜿蜒小徑,感受山野林間的氣息,尋找隱祕的池塘和山泉。或者駕駛越野車領略一路風光,甚至開著小船滑過廣闊的湖面。也可以在湖邊小屋度過一個閒適的夜晚,沐浴著晨光,迎來夜釣大豐收。
《荒野的召喚:垂釣者》最多支援12人結伴垂釣,一同探索遼闊的開放水域,比拼釣魚快感一較高下。與《荒野的召喚》一樣,垂釣者也會不斷擴充遊戲內容,增加玩家的釣魚體驗。
“《荒野的召喚:垂釣者》代表了我們團隊的新願景,它以許多有趣的方式超越了你對釣魚遊戲的期望。無論你是喜歡這項運動的快感還是探索戶外的寧靜樂趣,無論你是獨自享受還是與朋友分享,這都是一種很棒的體驗,”Expansive Worlds 遊戲總監 Paul Rustchynsky 說道。
《荒野的召喚》上線五年,250萬玩家加入狩獵保護區
回顧“狩獵遊戲”的發展,《theHunter:Classic》發行13年後,Expansive Worlds想要創造一款更容易上手且具有更強沉浸感的狩獵遊戲《theHunter: Call of the Wild(荒野的召喚)》。他們的目標是在原作的核心體驗基礎上繼續發展,同時為更多玩家提供創新的新功能和遊戲玩法。團隊在開發當初也遇到不少技術上的挑戰,因為當時用的許多工具和技術都是全新的,包括引擎也是《正當防衛3》所用的技術上升級而來。當然潛在的生產效益是巨大的,所付出的是團隊必須學習並適應全新的工作方式。
早期概念藝術展示了狩獵保護區的一般“大本營”佈局
Hirschfelden狩獵保護區地形研究
技術提升所帶來的回報足以讓他們感到一切都值得,在過去五年裡,《荒野的召喚》無論是遊戲畫面還是內容體量都有了巨大的變化,Expansive Worlds釋出了11個保護區,為玩家提供了700多平方公里的開放世界探索,釋出了24個免費或付費的DLC。今年2月份,《荒野的召喚》公佈其全球擁有250萬玩家,並且每天都有新人加入打獵行列。
Expansive Worlds總經理Samuel Peterson表示,“隨著《荒野的召喚》取得令人難以置信的成功,我們掌握了創造世界級的體驗藝術,捕捉戶外的真實性和自然美景。《荒野的召喚:垂釣者》讓我們進一步鞏固了專業知識,提供了我們在釣魚方面的挑戰型別,並承續了我們成為戶外運動領導者的長期戰略。”
做品類專精,攢夠技術開大專案?
Expansive Worlds打造狩獵系列遊戲均採用的是自家Avalanche Studios Group的Apex 引擎。Apex引擎伴隨著Avalanche Studios的成長,已經發展、迭代了17年,其適配自家遊戲開發設計,為旗下游戲作品提供解決方案,使得相對較小的團隊也能夠建立令人驚歎的開放世界遊戲。
Avalanche Studios官網介紹,從第一人稱的《Rage 2(狂怒2)》和《Just Cause 4(正當防衛4) 》中的極端天氣到《Hunter: Call of the Wild(荒野的召喚)》中寧靜的森林和《Generation Zero(零世代)》中寧靜的鄉村。Apex引擎前沿的開發技術為玩家提供了身臨其境的遊戲體驗。
雖說Expansive Worlds每一款作品持續開發多年看起來特別耗時,但精湛的開發技術,加上每次只專精打磨一項戶外運動至極致體驗,將一個看起來是小品類的專案拉滿到3A級開發水準,隨著時間的推移,Expansive Worlds必將成為品類王者。
Expansive Worlds將自己定位為沉浸式戶外遊戲體驗開發商。2009年,Expansive Worlds釋出《theHunter: Classic》,開始了其戶外遊戲體驗的開發之旅。八年後《荒野的召喚》眾多保護區迎來了新老獵人。Expansive Worlds表示自己所作一切的核心是自身對戶外活動的熱愛,以及為全球數百萬玩家創造更壯觀的戶外運動活動的熱情。
Expansive Worlds的logo像極了戶外運動品牌
從《荒野的召喚:垂釣者》釋放出的圖片或者視訊來看,遍佈北歐式的雪山和山林,這或許是跟開發團隊身處北歐斯德哥爾摩城市有關,斯德哥爾摩坐落在14個島嶼上,與30000個島嶼、小島和岩礁組成的群島相鄰,非常適合步行或騎自行車遊覽。深處這樣的自然環境,又盛行戶外運動,難怪Expansive Worlds會如此沉心於開發打獵釣魚遊戲。
從狩獵到釣魚,Expansive Worlds下一次會給我們帶來哪種戶外遊戲體驗呢?攀巖或者是皮艇?或許假以時日,你能夠在一款開放世界遊戲中既能體驗到打獵也能釣魚,還能滑雪、攀巖等等。
就像是Expansive Worlds的官網寫道“在Expansive Worlds,每一個細節都很重要,無論是樹葉在風中的沙沙作響聲、海浪拍打著海岸,還是爬坡或在狹窄的山徑中全速前進,當所有這些細節交匯在一起時,玩家就會沉浸在我們的戶外體驗中,並且無論他們身在何處,都能夠回應荒野的呼喚。”
根據此前公佈的訊息來看,《荒野的召喚:垂釣者》將於今年晚些時候通過 Steam、Microsoft Store 和 Epic Games Store 登陸 PC平臺。
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