完美世界CEO蕭泓:做符合時代潮流的文化產品
緊貼新主流消費群體需求做產品
當前“Z世代”已經崛起成為新一代文化消費主流群體,同時數字文創產業在多重因素驅動下不斷轉型升級和多元擴容。面對新機遇和新挑戰,完美世界在遊戲、電競和影視三大業務方面既延續成熟策略,也及時進行了變革升級。
在技術賦能方面,完美世界始終堅持自主研發,不斷增厚研發底蘊,旗下游戲產品成功運用多種前沿技術,持續提升玩家體驗,用技術造藝術。例如《夢幻新誅仙》手遊作為全球首款搭載杜比全景聲的RPG手遊,將空間音訊技術引入手遊,實現行業創新,讓手遊感受影院級的沉浸式體驗等。同時,完美世界在自研引擎領域數年如一日地探索,已就ERA自研引擎與華為HarmonyOS達成戰略合作,在5G時代遊戲領域進行全新探索和佈局,目前合作成果正在逐步落地中。
面對新一代使用者,完美世界積極發展新方向、新品類、新模式,在多元化佈局的深度、廣度和差異度上不斷髮力。例如在保持核心優勢品類MMORPG的基礎上,加大投入細分品類,目前在研產品涵蓋MMORPG、ARPG、卡牌、沙盒等多種型別,涉及二次元未來科幻、二次元日式幻想、東方武俠等多種題材,融合了開放世界等全新元素,更貼合新一代使用者喜好。
今年以來,完美世界共推出4款新遊,其中6月底公測的《夢幻新誅仙》手遊創下了首月流水破5億的佳績,穩居國內iOS遊戲暢銷榜前10。本月進行了第三次測試的《幻塔》手遊曝光以來就受到玩家和行業高度關注,測試單PV播放就超過200萬次,全平臺預約近800萬。
在見面會上,蕭泓博士還重點介紹了電競業務的發展策略。其中既包括應對疫情積極推出全新線上賽事,也有不斷深化打造DOTA2與CS:GO賽事體系。值得一提的是,今年完美世界還在上海舉辦了首屆完美電競嘉年華。蕭泓博士表示,隨著未來新科技逐步落地,電競將產生前所未有的競技參與感和體驗感,鞏固網際網路技術+娛樂+體育的優勢,吸引和培育更多電競人口,從而產生新的電競商業模式,完美世界將會為此不斷努力。
影視方面,完美世界不斷聚焦現實題材和愛國主義題材的創作生產,上半年共推出9部影視綜藝作品,堅守高品質的同時緊跟時代脈搏,取得了良好的市場口碑。其中,獻禮建黨100週年的重大革命歷史題材劇《光榮與夢想》以青春共振青春,對年輕觀眾具有較強感召力。
跨界賦能捕捉數字化轉型機遇
近年來在數字化浪潮下,如何讓枯燥的技術呈現得更人性化、趣味化和沉浸式,如何讓注重使用者體驗的各類企業與機構實現更高的數字化目標,已經成為數字化轉型中的重點問題。
對此蕭泓博士表示,數字化不僅在技術層,還要樹立內容、IP和場景化的意識。面對Z世代消費者強大的自我表達意願,只有以獨特的價值主張引發共鳴才能建立長久的情感連線,而這正是數字文創所擅長的。
基於這種判斷,完美世界控股集團近年提出“文創化思維”理念,以數字化+文創化多維度賦能合作方,使其重塑使用者價值體系,為品牌價值淬金,已經走出了一條獨特的實踐之路,也開啟了新的市場。
一方面,完美世界加強旗下產品的文化載體功能,將傳統文化作為創作寶庫,深度挖掘傳統文化元素並賦予新活力。例如6月上線的《夢幻新誅仙》手遊攜手蜀繡、油紙傘等非遺傳承人,通過場景、服飾、音樂等形式來展現跨越千年的仙俠之美。此外,完美世界的遊戲作品中還呈現過南京夫子廟、龍泉刀劍、國粹京劇等多種傳統文化,推動年輕使用者瞭解和熱愛傳統文化。
另一方面,積極推動跨界賦能,特別是與文旅行業廣泛連線,幫助深挖本地文化符號及文旅資源,打造特色沉浸式體驗,構建傳統文旅IP新生態。例如今年6月,完美世界文創以無錫拈花灣唐風宋韻的實景為依託,融合線上線下和VR/AR技術,將景區升級為一個大型沉浸式遊戲空間。
“創新步履不停,完美世界始終堅守初心。”蕭泓博士說,“未來,完美世界會堅持精品化、國際化、多元化和技術賦能的長期戰略不動搖,同時積極變革贏得新一代使用者。此外,還將發揮自身數字文創基因的新價值,繼續實現文創化思維跨界賦能,在更長期的商業模式創新和業態融合創新競爭中,推動文旅等行業加速邁向高質量數字進化。”
相關文章
- 完美世界蕭泓:以“科技+文化”迎接數字娛樂產業新變革產業
- 完美世界15週年媒體會,CEO蕭泓說了什麼?
- 完美世界蕭泓論述5G時代數字文創新變革
- 完美世界蕭泓:文化科技交相輝映 中國遊戲展現全球力量遊戲
- 全球雲遊戲產業聯盟(GCGA)正式成立 完美世界CEO蕭泓當選聯盟理事長遊戲產業GC
- 北京電競加速崛起 完美世界蕭泓分享深度研判
- 完美世界蕭泓:文創思維 賦能未來
- 完美世界蕭泓:加速遊戲產業與實體經濟創新連結遊戲產業
- 完美世界蕭泓:激發遊戲IP生態的創新融合之力遊戲
- 2019中國遊戲產業年會 完美世界蕭泓關注遊戲發展新方向遊戲產業
- BIGC嘉賓說——完美世界總裁、完美世界遊戲CEO魯曉寅GC遊戲
- 眾創空間,符合時代需求
- [看世界]你遇到過的產品經理,做過多少實事?
- 完美世界:變革進行時
- AI 時代下的產品思維(一):AI不是神AI
- 《冰汽時代》為何能爆賣140萬套?CEO分享:做有思想的遊戲!遊戲
- 跟上時代潮流,一起學習FlutterFlutter
- 如何做產品定位?
- 科創人|青藤CEO張福:挑戰最難之事,追求世界級網路安全產品
- 茄子科技CEO仇俊:以使用者為中心,做使用者真正需要的產品
- [譯] 數字產品為人們授權的時代已來
- 即時通訊產品的一點小思考,貪婪的代價
- Runway CEO:AI公司的時代已經結束了AI
- 完美世界池宇峰:他的創業之路,連蘋果CEO庫克都想點贊創業蘋果
- 產品大牛分享:產品經理入職後怎麼做?
- 跟上時代潮流,一起實踐Flutter開發Flutter
- 京東物流CEO王振輝:正式推出“閃電送”時效產品體系
- 是什麼造就了強大的產品文化? - Ken Norton
- Promise的原始碼實現(完美符合Promise/A+規範)Promise原始碼
- 實現一個完美符合Promise/A+規範的PromisePromise
- [產品經理之路] 0:持續優化著世界的產品經理優化
- 為什麼 Vue 更符合這個時代的大勢所趨?Vue
- 用產品的心態寫程式碼:什麼樣的機器學習產品是最符合使用者需求的機器學習
- 完美世界伊迪:高品質電競賽事是促進產業協同發展的關鍵產業
- 《時代》:10年來影響甚廣的十大科技產品
- 張瑞敏新書《永恆的活火》:沒有完美產品,只有向完美迭代的場景新書
- 在內卷時代看產品的“虛假性”和技術的“劣根性”
- 資料時代的產品經理,透過這些能力站上C位!