《王者榮耀》想靠AI,做點兒改變未來的大事

以撒發表於2021-07-12
遊戲正在成為AI進步的基石。

2021世界人工智慧大會的現場,與往年有些不同。今年圍觀人數最多的展區,不是那些老牌AI廠商的展位,而是來自《王者榮耀》與騰訊AI Lab的“王者絕悟”。

平時,葡萄君對《王者榮耀》的賽事或表演並不感冒,可這兩天卻看得饒有趣味。究其原因,倒不是心血來潮,而是這幾場比賽和平時有點不同 —— 要挑戰的對手不是人,而是策略協作型AI「王者絕悟」。

在我們的日常印象中,AI往往還停留在“發展中”階段,不笨,但也不算特別“聰明”。但在王者絕悟展區上,職業選手與王者絕悟的一場表演賽,加上觀眾的親身體驗,讓不少人都對AI的實力和價值,有了新的認識。

《王者榮耀》想靠AI,做點兒改變未來的大事

01、人工智慧大會上的王者絕悟

如果你在7月8日-9日來到AI大會現場,就會發現王者絕悟的展區,從臺上到體驗艙周邊,都擠滿了人,而且年齡跨度相當之大,從青年人到老年人,都願意拿起手機,和這個策略協作型AI來一番對決。

有些人看了幾局,會忍不住手癢,找人組隊挑戰5v5模式。不過因為挑戰者們大多準備不充分、經驗不足,對局往往會很快處於劣勢。但是,一旦挑戰者們打出爆發傷害秒掉AI、或是利用高地團滅王者絕悟隊伍後,現場又會響起陣陣掌聲。

有意思的是,現場的觀眾,有些其實並不是《王者榮耀》的玩家,他們來參與對決純粹是出於對AI能力的好奇;有些則是本來是《王者榮耀》玩家,但並不瞭解什麼是策略協作型AI。

一開始,大多數人可能還是很有信心的。但直到對面的王者絕悟開始用三包一、四包二的團戰戰術、神速支援、完美視野卡位,一次次擊敗他們之後,路人們腦海裡終於對王者絕悟有了一個成型的理解:這個AI,原來比我想象中更“聰明”。

葡萄君也試著和王者絕悟對了次線。打完後,我的表情和許多人一樣,變成了當年柯潔對戰AlphaGo時的同款:

《王者榮耀》想靠AI,做點兒改變未來的大事

這次體驗,讓王者絕悟給葡萄君留下了兩個印象。其一,就是「硬實力很強」。

據瞭解,經過2017年到2021年的持續研究,王者絕悟經歷了監督學習、深度強化學習,以及進一步引用了多輪組合博弈和層次化的強化學習演算法等等,其已經達到全英雄職業電競水平。現在這個版本的王者絕悟,不僅僅會在遊戲開局後才發揮實力,甚至在遊戲前的BP環節,就已經開始分析、計算雙方勝率,從而為後續的對局“留招”了。

從最直觀的體驗上,操作層面來說 —— 它反應快、預判準。而在策略層面,王者絕悟也不容小覷,比如他們會傾向於快速清線取得線權,然後利用等級優勢滾雪球。

據《王者榮耀》與騰訊AI Lab的團隊成員介紹,王者絕悟會通過獎勵反饋,來判斷一個行為的正確性。在獲得大量反饋後,他們就能漸漸摸索出相對合適的遊戲方式。也就是說,他們能夠在對局中持續分析成長,制定與玩家對戰的策略。

試想一下,王者絕悟不僅所有英雄都很熟練,大部分決策還都高度準確,而玩家的失誤卻有可能被無限放大,那陷入劣勢當然也很正常。不過,這種對線、運營樣樣強的冷酷對手,難道就真的戰無不勝嗎?也並非如此。

葡萄君對王者絕悟的第二個印象,就是「AI並非不可戰勝」。

王者絕悟的思考方式,目前還不允許他們打出特別出人意料的策略,也很難應對人類刻意製造的“意外”。比如在現場,有位選手選了鍾馗,然後在王者絕悟的野區不停把藍buff勾出來,面對這種操作,王者絕悟就顯然沒反應過來。

另外,王者絕悟與人類對戰的另一個特點,是沒有情緒影響、非常冷靜,這就決定了王者絕悟是一個非常保守的隊伍,不會出現極限“一換五”、追到水晶收割這種背水一戰的電競高光時刻。

不過話說回來,難道《王者榮耀》聯合騰訊AI Lab打造這麼一款產品,只是為了讓觀眾們體驗AI的技術、看看錶演賽?這未免有點為了吃醋包頓餃子的感覺。

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02、走出遊戲的“王者絕悟”

縱觀遊戲行業,王者絕悟並非是唯一一個在遊戲場景下實驗的策略協作型AI。但是它對行業在短期內的技術科研價值、產業推動價值,以及長期的技術孵化,甚至是在技術普及上的貢獻,都不容忽視。

一方面,在遊戲內,或者說和遊戲關聯比較緊密的電競行業,王者絕悟的作用是顯而易見的:

通過數值上的優化,王者絕悟能夠讓《王者榮耀》的平衡性變得更好。據瞭解,在去年的一次平衡調整中,王者絕悟就曾對調整後的公孫離進行模擬對戰,其測算出的預估勝率和最終上線後的真實勝率之間,僅有極微小的差異。這還只是在運營方面的一個例子,如果應用得當,王者絕悟也完全可以幫助新英雄、新地圖、新玩法的開發。

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至於在電競方面的助益,或許你也能想象到:職業隊伍們可以通過王者絕悟來提升水平,也可以通過研究王者絕悟的思路來吸取經驗、強化策略。

不過,當王者絕悟走到了遊戲外,也許才更值得我們正視這個所謂的策略協作型AI。

一方面,王者絕悟具有如今最具前沿性的“多智慧體”底層技術,這就決定了王者絕悟的技術,在未來是能應用到其他實際場景中的 —— 如果你能教會AI使用100多個英雄來打比賽,那憑什麼不能教會他們乾點別的呢?比如醫療、製造、無人駕駛、農業,甚至是智慧城市建設等等。

而另一方面,王者榮耀也在積極推動人工智慧產學研聯盟的落地,加速人工智慧人才和技術儲備,從側面推動人工智慧產業向前發展。比如,《王者榮耀》此前就和騰訊AI Lab聯手製作了“開悟”平臺,開放核心機制,幫助業內人員更好地利用平臺來進行技術研究。去年,《王者榮耀》與騰訊AI Lab還聯手還舉辦了第一屆開悟AI學術交流賽,共捲入18所國內高校的學生參賽。

而如果把時間線拉得更長一些,從整個通用人工智慧的發展上來看,王者絕悟也能在其中有所作為。

從技術上來說,王者絕悟的多智慧體決策,是構成未來通用人工智慧研究與應用的重要組成部分。如果王者絕悟能在技術上實現突破,就意味著我們距離通用人工智慧的實現又近了一步。

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影視作品中的智慧機器人

從價值普及上來說,“多智慧體”、“通用人工智慧”這種認知壁壘較高的技術,往往很難走到人群中去。人們可能會使用這些產品,但是由於不知道底層的技術邏輯和具體的技術成果,他們便不認可這項技術的前景。

而通過《王者榮耀》這個國民級IP的影響力,或許就能向更多大眾普及AI的技術成果。這一方面是消解了人們對未知技術的恐懼,另一方面也能撬動更多年輕人,加入到人工智慧的研究中來。這一點,至少在這次大會上就能很好地體現出來。

在人工智慧大會王者絕悟展區的單人體驗艙前,甚至還來過一位年過花甲的奶奶,她從來沒玩過任何競技遊戲,卻還是想接觸一下新鮮事物。在選定角色時,可能是因為名字眼熟,她沒多想就選中了花木蘭。也許她最後沒有勝利,但是至少,她多了一個接觸人工智慧新技術的視窗。

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03、遊戲正在成為AI進步的基石

從早年的深藍,到聲名鵲起的AlphaGo,再到如今2021世界人工智慧大會現場的王者絕悟。可以發現,遊戲已經成為了人們研究人工智慧技術發展的絕佳基石。由於不透明性、複雜環境等因素,許多人都說:“下一個AI里程碑,很可能會在複雜策略遊戲中誕生。”

而王者絕悟作為國內最有代表性的策略協作型AI,正在《王者榮耀》這塊技術實驗田上,以開放性的姿態,聯合各方,推動人工智慧產業發展。

如今,Metaverse這種有些科幻的概念一度大熱,但回到現實中來,也許像王者絕悟這樣的技術,才顯得更腳踏實地一些。我想,無論是遊戲行業從業者,抑或是人工智慧產業的參與者,或許我們都能對王者絕悟,及其背後的技術抱有期待。


來源:遊戲葡萄
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/oBt4APsIeZtF0bOw3eLeJA

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