SIGGRAPH 21:NVIDIA用AI改變圖形的未來

陶然陶然發表於2021-08-19

  近日,在SIGGRAPH 2021上,NVIDIA展示了推動圖形、人工智慧和共享世界出現的最新工具和解決方案。同時,NVIDIA研究團隊在圖形領域的開創性研究成果在會上隆重亮相,從使用串流神經渲染器的神經場景圖形到AI驅動的數字頭像,展示了NVIDIA為SIGGRAPH社群所做的非凡工作。

  NVIDIA中國區高階技術市場經理施澄秋表示:“NVIDIA在基礎科學的進步上,與全球一流的產品和團隊在早期便進行了緊密合作,並且把每一項研究成果由基礎科學轉換為生產力,最後落實到具體的技術和產品上,帶給NVIDIA的客戶,讓全球視覺運算以及人工智慧行業的使用者都可以獲益於NVIDIA的全新產品技術和研發成果。”

   NVIDIA擴充套件Omniverse平臺

  如今,渲染技術、材質技術、光影技術、光線追蹤技術、照明技術、基於路徑追蹤的渲染技術等,各式各樣的技術都可以讓圖形學行業使用者能夠獲益。

  基於物理、模擬、物理真實性的人物建模;基於GAN自動高品質高解析度的影像生成,畫面的自動填空,缺損畫素的修補、插幀;基於GAN 2D到3D建模的自動生成等等,這些都是NVIDIA從研究到把產品和技術落實到應用平臺上的例證。

  如今,有很多以前在實驗室或者研究人員的論文中才能看到的技術,今天已經可以把它應用到NVIDIA全新的Omniverse平臺上了。

  值得一提的是,在SIGGRAPH 2021上,NVIDIA宣佈,全球首個為元宇宙建立提供基礎的模擬和協作平臺——NVIDIA Omniverse將透過與Blender和Adobe整合來實現大規模擴充套件,並將向數百萬新使用者開放。

  什麼是元宇宙呢?元宇宙是一個相互連線的沉浸式共享虛擬世界。在這個世界中,藝術家可以創造獨一無二的數字場景、建築師可以創造美輪美奐的建築、工程師可以設計出新的家居產品。這些創作在數字世界中得到完善後可以被帶入物理世界。

  施澄秋表示,Omniverse是NVIDIA實現元宇宙的基礎技術和平臺產品,其可以把虛擬世界和真實世界的許多資產連線在一起,所有的個人、公司、實體都可以在虛擬和現實之間做自由轉換。

  NVIDIA Omniverse能讓設計師、藝術家和稽核人員在任何地方透過領先的軟體應用在同一個共享的虛擬世界中進行實時合作。特別是透過Omniverse,使用者便不再需要配備傳統物理的圖形工作站,NVIDIA RTX GPU結合Omniverse實現基於雲端的虛擬化圖形工作站,NVIDIA vGPU可以協助在平板電腦、大尺寸手機等本地輕量型的前端裝置上獲得較好的渲染效能。

  在生態建設方面,NVIDIA Omniverse有一個正在迅速發展,支援合作伙伴的生態系統。該生態系統連線了來自Adobe、Autodesk、Bentley Systems、Blender、Clo Virtual Fashion、Epic Games、Esri、Golaem、Graphisoft、Lightmap、Maxon、McNeel& Associates、PTC的Onshape、Reallusion、Trimble和wrnch Inc.等軟體公司的行業領先應用。

  元宇宙可以助力我們更均勻地分配這些體驗。在NVIDIA Omniverse助力下,元宇宙成為現實,有望將人類、AI和機器人整合在神奇的新世界。

   NVIDIA釋出RTX A2000 GPU:更小、更節能

  在SIGGRAPH 2021期間,NVIDIA釋出了一系列軟硬體新品,NVIDIA RTX A2000就是亮點之一。作為最小巧、最節能的GPU,全新NVIDIA RTX A2000適用於各種標準和小型工作站,使使用者更容易從任何地方訪問RTX技術。

  施澄秋表示,得益於NVIDIA RTX技術,創新實時設計以及效能行業可以獲得質的飛躍。A2000重新定義了主流專業GPU,無論是實時光線追蹤效能,還是基於人工智慧的加速,或者單精度的渲染和計算效能,都獲得了長足提升。

  有資料統計,NVIDIA在3D建模領域提升了50%的效能,在FP32精度末模擬方面能夠比上一代產品快2倍,在渲染效能方面比上一代產品最高可以達到5倍的效能。在整個行業內,各式各樣的軟硬體公司都喜歡跟NVIDIA合作,因為NVIDIA總是能把最新的研究成果、最新的理念、最新的設計方向第一時間帶到市場上,變成可以讓所有使用者獲益的生產力工具。

  據瞭解,在全球,應用A2000的公司已有很多,可以看到MFG、AEC、M&E等行業都有與NVIDIA做早期技術測試的合作客戶。

  Cuhaci& Peterson數字業務部總監Steven Blevins表示:“與上一代GPU相比,NVIDIA RTX A2000加入了RT Core,為逼真的視覺化處理帶來了驚人的渲染速度。”

  Gilbane建築公司虛擬設計和建築經理Ken Grothman表示:“NVIDIA RTX A2000的小尺寸、低功耗設計非常了不起,這款產品適用於幾乎所有現有的工作站機箱。”

  要知道,無論是上一代產品還是這一代產品,只要支援NVIDIA RTX技術的產品,都可以融入到NVIDIA Omniverse平臺裡,Omniverse平臺是NVIDIA針對專業圖形影像領域的全新一站式線上分工合作最佳化工作流的平臺。

   寫在最後

  AI將改變圖形的未來。NVIDIA每年在GPU研發、科研方面投入數十億美金來進行相關的探索和研究,大家在圖形和視覺運算行業裡看到的NVIDIA的技術、軟體、硬體、平臺等各方面的解決方案,都建立在NVIDIA的研究基礎上。

  未來,NVIDIA還會不斷將研究成果轉換為計算機圖形以及最新生產力工具,比如渲染技術、材質技術、光影技術、光線追蹤技術、照明技術、基於路徑追蹤的渲染技術等各式各樣的技術讓行業使用者能夠獲益。

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