2021年亞太地區市場規模將佔50%
全球遊戲市場規模持續擴大的背後是全球遊戲使用者數量穩定增長。2020年,在26.9億的全球遊戲玩家中,亞太地區玩家人數最多,約佔全球玩家的54%。由於亞太地區玩家人數佔比已超過了一半,據預測2021年全球遊戲市場中,將有約50%的收入來自於亞太地區,約有882億美元。
遊戲行業主要上市公司:目前國內遊戲行業的上市公司主要有騰訊控股(00700.HK)、世紀華通(002602) 、盛天網路(300494)、姚記科技(002605)等。
本文核心資料:全球遊戲市場規模、遊戲玩家數量
1、遊戲市場規模持續擴大
近年來,電子遊戲經濟作為一種娛樂消費品,隨著日益強大的網路經濟,現在已是娛樂產業中相當重要的組成部分。2020年,隨著全球遊戲玩家參與度逐步提升,疫情推動下全球遊戲市場市場規模持續擴大,全球遊戲市場規模達1778億美元,較2019年增長23%。
2、遊戲玩家數持續增長,亞太地區玩家最多
全球遊戲市場規模持續擴大的背後是全球遊戲使用者數量穩定增長。2015-2020年,全球遊戲使用者數量持續增長,2020年移動遊戲使用者規模約為26.9億人。
2020年,在26.9億的全球遊戲玩家中,亞太地區玩家人數最多,超過了14億人,約佔全球玩家的54%。其次是歐洲第五玩家約佔全球玩家數量的14%。
3、2021年亞太地區遊戲市場規模將佔50%
2021年將是全球遊戲市場的調整年,儘管一些消費者玩遊戲的機會將減少,但大多數消費者仍將持續關注遊戲,參與度比疫情發生之前要高。根據Newzoo於2021年5月公佈的資料,2021年全球遊戲市場規模將較2020年下降1.1%,為1758億美元。未來,全球遊戲市場規模將持續增長,2023年市場規模有望超過2000億美元,達2046億美元。
由於亞太地區玩家人數佔比已超過了一半,據預測2021年全球遊戲市場中,將有約50%的收入來自於亞太地區,約有882億美元。
來源:遊戲幹線
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