Androidni逆向 —— AndroidManifest.xml 解析
做過 Android 開發的同學對 AndroidManifest.xml
檔案肯定很熟悉,我們也叫它 清單檔案 ,之所以稱之為清單檔案,因為它的確是應用的 “清單”。它包含了應用的包名,版本號,許可權資訊,所有的四大元件等資訊。在逆向的過程中,通過 apk 的清單檔案,我們可以瞭解應用的一些基本資訊,程式的入口 Activity,註冊的服務,廣播,內容提供者等等。如果你嘗試檢視過 apk 中的 AndroidManifest.xml
檔案,你會發現你看到的是一堆亂碼,已經不是我們開發過程中編寫的清單檔案了。因為在打包過程中,清單檔案被編譯成了二進位制資料儲存在安裝包中。這就需要我們瞭解 AndroidManifest.xml
的二進位制檔案結構,才可以讀取到我們需要的資訊。當然,已經有一些不錯的開源工具可以讀取編譯後的清單檔案,像 AXmlPrinter
, apktool
等等。當然,正是由於這些工具都是開源的,一些開發者會利用其中的漏洞對清單檔案進行特定的處理,使得無法通過這些工具反編譯清單檔案。如果我們瞭解其二進位制檔案結構的話,就可以對症下藥了。
和之前解析 Class 檔案結構一樣,仍然手寫程式碼進行解析,這樣才能真正的瞭解其檔案結構。通過前輩們的資料和 010 editor
的使用,其實已經大大降低了解析的難度。首先上一張看雪大神 MindMac 的神圖(原圖連結):
這張圖真的很經典,不妨可以列印出來對照著進行分析。
這篇文章以 QQ 的清單檔案為例進行分析,下載 QQ 的安裝包解壓即可拿到清單檔案。解析檔案格式的慣例,首先用 010 editor 開啟,基本結構如下圖所示:
執行的 Template 是 AndroidManifest.bt
。結合上面的結構圖,對 AndroidManifest.xml
的總體結構應該有了大概的瞭解。總體上按順序分為四大部分:
Header
: 包括檔案魔數和檔案大小String Chunk
: 字串資源池ResourceId Chunk
: 系統資源 id 資訊XmlContent Chunk
: 清單檔案中的具體資訊,其中包含了五個部分,Start Namespace Chunk
、End Namespace Chunk
、Start Tag Chunk
、End Tag Chunk
、Text Chunk
二進位制 AndroidManifest.xml
大致上就是按照這幾部分順序排列組成的,下面就逐一部分詳細解析。在這之前還需要知道的一點是,清單檔案是小端表示的,ARM 平臺下大多數都是小端表示的。
Header
頭部由 Magic Number
和 File Size
組成,各自都是 4 位元組。
Magic Number
始終為0x0008003
。File Size
表示檔案總位元組數,
對應的解析程式碼:
private void parseHeader() {
try {
Xml.nameSpaceMap.clear();
String magicNumber = reader.readHexString(4);
log("magic number: %s", magicNumber);
int fileSize = reader.readInt();
log("file size: %d", fileSize);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse header error!");
}
}
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解析結果:
magic number: 0x00080003
file size: 273444
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String Chunk
先來看一下 010 editor 中這一塊的內容:
對應看雪神圖的 StringChunk
模組:
String Chunk
主要儲存了清單檔案中的所有字串資訊。結構還是很清晰的。結合上圖逐條解釋一下:
Chunk Type
: 4 bytes,始終為0x001c0001
,標記這是 String ChunkChunk Size
: 4 bytes,表示 String Chunk 的大小String Count
: 4 bytes,表示字串的數量Style Count
: 4 bytes,表示樣式的數量Unkown
: 4 bytes,固定值,0x00000000
String Pool Offset
: 字串池的偏移量,注意不是相對於檔案開始處,而是相對於 String Chunk 的開始處Style Pool Offset
: 樣式池的偏移量,同上,也是相對於 String Chunk 而言String Offsets
: int陣列,大小為 String Count,儲存每個字串在字串池中的相對偏移量Style Offets
: 同上,也是 int 陣列。總大小為Style Count * 4
bytesString Pool
: 字串池,儲存了所有的字串Style Pool
: 樣式池,儲存了所有的樣式
字串池中的字串儲存也有特定的格式,以 versionName
為例:
前兩個位元組表示字串的字元數,注意一個字元是兩個位元組。如上圖所示,字元數為 11
,則後面 22
個位元組表示字串內容,最後以 0000
結尾。如此迴圈。
樣式池在解析過程中一般都為空,樣式數量也為 0。
瞭解了 String Chunk
的結構之後,解析就很簡單了。直接上程式碼:
private void parseStringChunk() {
try {
String chunkType = reader.readHexString(4);
log("chunk type: %s", chunkType);
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int stringCount = reader.readInt();
log("string count: %d", stringCount);
int styleCount = reader.readInt();
log("style count: %d", styleCount);
reader.skip(4); // unknown
int stringPoolOffset = reader.readInt();
log("string pool offset: %d", stringPoolOffset);
int stylePoolOffset = reader.readInt();
log("style pool offset: %d", stylePoolOffset);
// 每個 string 的偏移量
List<Integer> stringPoolOffsets = new ArrayList<>(stringCount);
for (int i = 0; i < stringCount; i++) {
stringPoolOffsets.add(reader.readInt());
}
// 每個 style 的偏移量
List<Integer> stylePoolOffsets = new ArrayList<>(styleCount);
for (int i = 0; i < styleCount; i++) {
stylePoolOffsets.add(reader.readInt());
}
log("string pool:");
for (int i = 1; i <= stringCount; i++) { // 沒有讀最後一個字串
String string;
if (i == stringCount) {
int lastStringLength = reader.readShort() * 2;
string = new String(moveBlank(reader.readOrigin(lastStringLength)));
reader.skip(2);
} else {
reader.skip(2); // 字元長度
// 根據偏移量讀取字串
byte[] content = reader.readOrigin(stringPoolOffsets.get(i) - stringPoolOffsets.get(i - 1) - 4);
reader.skip(2); // 跳過結尾的 0000
string = new String(moveBlank(content));
}
log(" %s", string);
stringChunkList.add(string);
}
log("style pool:");
for (int i = 1; i < styleCount; i++) {
reader.skip(2);
byte[] content = reader.readOrigin(stylePoolOffsets.get(i) - stylePoolOffsets.get(i - 1) - 4);
reader.skip(2);
String string = new String(content);
log(" %s", string);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse StringChunk error!");
}
}
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解析結果如下:
chunk type: 0x001C0001
chunk size: 101216
string count: 1163
style count: 0
string pool offset: 4680
style pool offset: 0
string pool:
installLocation
versionName
versionCode
minSdkVersion
targetSdkVersion
largeScreens
normalScreens
smallScreens
anyDensity
name
glEsVersion
required
protectionLevel
permissionGroup
...
...
...
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ResourceId Chunk
資源 Id 塊,儲存了清單檔案中用到的系統屬性的資源 Id 值。還是先看一下 010 edtior 中的對應塊:
對應到看雪神圖中:
Chunk Type
: 4 位元組,固定值,0x00080180
,標識 ResourceId ChunkChunk Size
: 4 位元組,標識此 Chunk 的位元組數ResourceIds
: int 陣列,大小為(chunkSize - 8) / 4
解析程式碼:
private void parseResourceIdChunk() {
try {
String chunkType = reader.readHexString(4);
log("chunk type: %s", chunkType);
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int resourcesIdChunkCount = (chunkSize - 8) / 4;
for (int i = 0; i < resourcesIdChunkCount; i++) {
String resourcesId = reader.readHexString(4);
log("resource id[%d]: %s", i, resourcesId);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
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解析結果:
chunk type: 0x00080180
chunk size: 192
resource id[0]: 0x010102B7
resource id[1]: 0x0101021C
resource id[2]: 0x0101021B
resource id[3]: 0x0101020C
resource id[4]: 0x01010270
resource id[5]: 0x01010286
resource id[6]: 0x01010285
resource id[7]: 0x01010284
resource id[8]: 0x0101026C
resource id[9]: 0x01010003
resource id[10]: 0x01010281
resource id[11]: 0x0101028E
resource id[12]: 0x01010009
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XmlContent Chunk
這一塊程式碼中儲存了清單檔案的詳細資訊。其中包含了五種 Chunk 型別,從下面的解析程式碼中就可以看出來:
private void parseXmlContentChunk() {
try {
while (reader.avaliable() > 0) {
int chunkType = reader.readInt();
switch (chunkType) {
case Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
parseStartNamespaceChunk();
break;
case Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE:
parseStartTagChunk();
break;
case Xml.END_TAG_CHUNK_TYPE:
parseEndTagChunk();
break;
case Xml.END_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
parseEndNamespaceChunk();
break;
case Xml.TEXT_CHUNK_TYPE:
parseTextChunk();
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse XmlContentChunk error!");
}
}
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通過 chunkType
來迴圈讀取不同型別的 chunk 並進行解析。每一種 chunk 都具有類似的資料結構,我定義了一個抽象類 Chunk
作為不同 chunk 的基類:
public abstract class Chunk {
int chunkType; // 標識不同 chunk 型別
int chunkSize; // 該 chunk 位元組數
int lineNumber; // 行號
Chunk(int chunkType){
this.chunkType=chunkType;
}
public abstract String toXmlString();
}
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這三個屬性再加上 Unkown(0xFFFFFFFF)
,這前 16 個位元組是這五種 chunk 中都有的,後面不再特別敘述。
下面依次解析這五種 Chunk :
Start Namespace Chunk
Start Namespace Chunk
一般儲存了清單檔案的名稱空間資訊。再回顧一下 Start Namespace Chunk
的結構:
對應 010 editor 中內容:
前面四項不再解釋,我們著重看一下最後兩項 Prefix
和 Uri
。Prefix
是一個索引值,4 位元組,指向字串池中對應的字串,表示名稱空間的字首。Uri
同樣也是指向字串池中對應索引的字串,表示名稱空間的 uri。看上圖 010 editor 截圖中的例子,Prefix
值為 46
, Uri
值為 47
。檢視前面解析過的字串池,發現這兩個字串分別是 android
和 http://schemas.android.com/apk/res/android
。看到這裡應該很熟悉了,這的確是我們的 AndroidManifest.xml
檔案的名稱空間。
解析程式碼:
private void parseStartNamespaceChunk() {
log("\nparse Start NameSpace Chunk");
log("chunk type: 0x%x", Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE);
try {
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int lineNumber = reader.readInt();
log("line number: %d", lineNumber);
reader.skip(4); // 0xffffffff
int prefix = reader.readInt();
log("prefix: %s", stringChunkList.get(prefix));
int uri = reader.readInt();
log("uri: %s", stringChunkList.get(uri));
StartNameSpaceChunk startNameSpaceChunk = new StartNameSpaceChunk(chunkSize, lineNumber, prefix, uri);
chunkList.add(startNameSpaceChunk);
Xml.nameSpaceMap.put(stringChunkList.get(prefix), stringChunkList.get(uri));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse Start NameSpace Chunk error!");
}
}
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解析程式碼很簡單,按順序讀取就可以了。需要注意的是我們把名稱空間的字尾和 uri 的對應關係儲存在了 map 中,供後面解析的時候使用。
End Namespace Chunk
此 chunk 與 Start Namespace Chunk
結構完全一致,解析過程也完全一致,不再贅述。
Start Tag Chunk
Start Tag Chunk
是所有 chunk 中結構最複雜的一個,儲存了清單檔案中最重要的標籤資訊。通過這一個 chunk,基本上就可以獲取 AndroidManifest.xml
的所有資訊了。
還是先回顧一下看雪神圖:
對應 010 editor 中的解析結果:
-
Namespace uri
:這個標籤用到的名稱空間 uri 在字串池中的索引。值為 -1 表示沒有用到名稱空間 uri。標籤的一般都沒有使用到名稱空間,此值為 -1 -
Name
: 標籤名稱在字串池中的索引 -
Flags
: 固定值,0x00140014
,暫未發現有何作用 -
Attribute Count
: 4 bytes,表示標籤包含的屬性個數 -
Class Attribute
: 4 bytes,表示標籤包含的類屬性個數。解析過程中此項常為 0 -
Attributes
: 屬性集合,大小為 Attribute Count
標籤中包含了屬性集合,這就是清單檔案的重要組成部分。
屬性也有固定的格式:
每個屬性固定 20 個位元組,包含 5 個欄位,每個欄位都是 4 位元組無符號 int,各個欄位含義如下:
-
NamespaceUri
: 屬性的名稱空間 uri 在字串池中的索引。此處很少會等於 -1 -
name
: 屬性名稱在字串池中的索引 -
valueStr
: 屬性值 -
type
: 屬性型別 -
data
: 屬性資料
屬性根據 type
的不同,其屬性值的表達形式也是不一樣的。比如表示許可權的 android:name="android.permission.NFC"
,指向資源id 的 android:theme="@2131624762"
,表示大小的 android:value="632.0dip"
等等。Android 原始碼中就提供了根據 type
和 data
獲取屬性值字串的方法,這個方法就是 TypedValue.coerceToString(int type, int data)
,程式碼如下:
/**
* Perform type conversion as per {@link #coerceToString()} on an explicitly
* supplied type and data.
*
* @param type
* The data type identifier.
* @param data
* The data value.
*
* @return String The coerced string value. If the value is null or the type
* is not known, null is returned.
*/
public static final String coerceToString(int type, int data) {
switch (type) {
case TYPE_NULL:
return null;
case TYPE_REFERENCE:
return "@" + data;
case TYPE_ATTRIBUTE:
return "?" + data;
case TYPE_FLOAT:
return Float.toString(Float.intBitsToFloat(data));
case TYPE_DIMENSION:
return Float.toString(complexToFloat(data))
+ DIMENSION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
& COMPLEX_UNIT_MASK];
case TYPE_FRACTION:
return Float.toString(complexToFloat(data) * 100)
+ FRACTION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
& COMPLEX_UNIT_MASK];
case TYPE_INT_HEX:
return String.format("0x%08X", data);
case TYPE_INT_BOOLEAN:
return data != 0 ? "true" : "false";
}
if (type >= TYPE_FIRST_COLOR_INT && type <= TYPE_LAST_COLOR_INT) {
String res = String.format("%08x", data);
char[] vals = res.toCharArray();
switch (type) {
default:
case TYPE_INT_COLOR_ARGB8:// #AaRrGgBb
break;
case TYPE_INT_COLOR_RGB8:// #FFRrGgBb->#RrGgBb
res = res.substring(2);
break;
case TYPE_INT_COLOR_ARGB4:// #AARRGGBB->#ARGB
res = new StringBuffer().append(vals[0]).append(vals[2])
.append(vals[4]).append(vals[6]).toString();
break;
case TYPE_INT_COLOR_RGB4:// #FFRRGGBB->#RGB
res = new StringBuffer().append(vals[2]).append(vals[4])
.append(vals[6]).toString();
break;
}
return "#" + res;
} else if (type >= TYPE_FIRST_INT && type <= TYPE_LAST_INT) {
String res;
switch (type) {
default:
case TYPE_INT_DEC:
res = Integer.toString(data);
break;
}
return res;
}
return null;
}
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我就直接引用這個方法進行屬性的解析。
到這裡,我們已經可以解析標籤和屬性了。對整個 Start Tag Chunk
的解析程式碼如下:
private void parseStartTagChunk() {
log("\nparse Start Tag Chunk");
log("chunk type: 0x%x", Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE);
try {
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int lineNumber = reader.readInt();
log("line number: %d", lineNumber);
reader.skip(4); // 0xffffffff
int namespaceUri = reader.readInt();
if (namespaceUri == -1)
log("namespace uri: null");
else
log("namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUri));
int name = reader.readInt();
log("name: %s", stringChunkList.get(name));
reader.skip(4); // flag 0x00140014
int attributeCount = reader.readInt();
log("attributeCount: %d", attributeCount);
int classAttribute = reader.readInt();
log("class attribute: %s", classAttribute);
List<Attribute> attributes = new ArrayList<>();
// 每個 attribute 五個屬性,每個屬性 4 位元組
for (int i = 0; i < attributeCount; i++) {
log("Attribute[%d]", i);
int namespaceUriAttr = reader.readInt();
if (namespaceUriAttr == -1)
log(" namespace uri: null");
else
log(" namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUriAttr));
int nameAttr = reader.readInt();
if (nameAttr == -1)
log(" name: null");
else
log(" name: %s", stringChunkList.get(nameAttr));
int valueStr = reader.readInt();
if (valueStr == -1)
log(" valueStr: null");
else
log(" valueStr: %s", stringChunkList.get(valueStr));
int type = reader.readInt() >> 24;
log(" type: %d", type);
int data = reader.readInt();
String dataString = type == TypedValue.TYPE_STRING ? stringChunkList.get(data) : TypedValue.coerceToString(type, data);
log(" data: %s", dataString);
Attribute attribute = new Attribute(namespaceUriAttr == -1 ? null : stringChunkList.get(namespaceUriAttr),
stringChunkList.get(nameAttr), valueStr, type, dataString);
attributes.add(attribute);
}
StartTagChunk startTagChunk = new StartTagChunk(namespaceUri, stringChunkList.get(name), attributes);
chunkList.add(startTagChunk);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse Start NameSpace Chunk error!");
}
}
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以 010 editor 解析到的第一個 Start Tag Chunk
為例,看一下解析的結果:
parse Start Tag Chunk
chunk type: 0x100102
chunk size: 116
line number: 2
namespace uri: null
name: manifest
attributeCount: 4
class attribute: 0
Attribute[0]
namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
name: versionCode
valueStr: null
type: 16
data: 980
Attribute[1]
namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
name: versionName
valueStr: 7.9.5
type: 3
data: 7.9.5
Attribute[2]
namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
name: installLocation
valueStr: null
type: 16
data: 0
Attribute[3]
namespace uri: null
name: package
valueStr: com.tencent.mobileqq
type: 3
data: com.tencent.mobileqq
複製程式碼
根據解析結果,可以輕鬆的寫出這個標籤的內容:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:versionCode="980"
android:versionName="7.9.5"
android:installLocation="0"
package="com.tencent.mobileqq">
複製程式碼
依次解析後面的 chunk,就可以拼接出整個 AndroidManifest.xml
檔案了。
End Tag Chunk
End Tag Chunk
一共有 6 項資料,也就是 Start Tag Chunk
的前 6 項。
該項用來標識一個標籤的結束。在生成 xml 的過程中,遇到此標籤,就可以將當前解析出的標籤結束掉。就像上面的 manifest
標籤,就可以給它加上結束標籤了。
Text Chunk
Text Chunk
在解析過程中暫時還沒遇到過,這裡就不細說了。
到此為止,AndroidManifest.xml
的解析就全部結束了,但是還沒有生成一份可以直接閱讀的清單檔案。具體的生成程式碼可以看我的解析工程 Parser。包括之前的 Class 檔案解析,以及後續的其他解析程式碼都會放在這個目錄中。
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