由於今年新冠疫情全球大爆發,VR裝置越來越流行,獨立分析機構Omida的研究人員釋出了他們關於VR裝置的調查結果,稱VR裝置將繼續普及,到2025年將有4500萬活躍使用者。調查結果顯示,到2020年底,VR裝置銷售額將達到640萬美元,到2025年,VR裝置數量將增加到4500萬個,全球VR玩家購買的VR遊戲總額將達到40億美元。
其中很大一部分要歸功於臉書Oculus Quest 2,Oculus Quest 2的市場價格為299美元,比許多競爭對手的產品便宜得多。Oculus Quest 2可讓玩家同時玩很多遊戲,同時又價格便宜,使其成為市場上最易用的VR裝置之一。與V社的Index Headset相比,Oculus Quest 2的價效比尤其突出,因為Index Headset的價格高達999美元,而且還需要配備高效能PC才能玩很多遊戲。
雖然說VR裝置未來會越來越受歡迎,但相比之下,現在的VR熱度仍然不那麼高。2016年VR初入遊戲市場時,有大量報導預測VR將成為遊戲行業的下一個大熱點。而事實並非如此。為玩遊戲而配備VR頭戴裝置的家庭普及率僅為1%,這意味著很少有遊戲玩家實際擁有VR頭戴裝置。到2025年,這一普及率應該會增加到3%,但是由於高昂的生產成本以及最近釋出的PS5和Xbox Series X ,VR的普及率可能會有所下降。
自 3dmgame