2020_11_23 每日一題 452. 用最少數量的箭引爆氣球
在二維空間中有許多球形的氣球。對於每個氣球,提供的輸入是水平方向上,氣球直徑的開始和結束座標。由於它是水平的,所以縱座標並不重要,因此只要知道開始和結束的橫座標就足夠了。開始座標總是小於結束座標。
一支弓箭可以沿著 x 軸從不同點完全垂直地射出。在座標 x 處射出一支箭,若有一個氣球的直徑的開始和結束座標為 xstart,xend,
且滿足 xstart ≤ x ≤ xend,則該氣球會被引爆。可以射出的弓箭的數量沒有限制。
弓箭一旦被射出之後,可以無限地前進。我們想找到使得所有氣球全部被引爆,所需的弓箭的最小數量。給你一個陣列 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有氣球所必須射出的最小弓箭數。
示例 1:
輸入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
輸出:2
解釋:對於該樣例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 兩個氣球,以及 x = 11 射爆另外兩個氣球
示例 2:
輸入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
輸出:4
示例 3:
輸入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
輸出:2
示例 4:
輸入:points = [[1,2]]
輸出:1
示例 5:
輸入:points = [[2,3],[2,3]]
輸出:1
提示:
0 <= points.length <= 104
points[i].length == 2
-231 <= xstart < xend <= 231 - 1
來源:力扣(LeetCode)
連結:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons
著作權歸領釦網路所有。商業轉載請聯絡官方授權,非商業轉載請註明出處。
其實是區間覆蓋的問題套了個射氣球的殼子
貪心地想,如果我有一種射箭地方案是最優,那麼把該方案的所有箭往右移到某氣球邊緣,也是最優方案。
所以我們先將氣球按左端點升序排序,排序後把第一個氣球右端點設為當前射箭的位置
前進的方式為:
如果下一個氣球左端點在當前箭位置左邊,那麼新氣球不用額外的箭來扎。但是如果新氣球的右端點在當前箭位置左邊,那麼當前射箭的位置需要左移至新氣球的右端點
如果新氣球的左端點大於當前箭的位置,那麼需要多射一箭(對於之前射出的箭想覆蓋這個氣球需要右移,但是之前的任何一箭右移都會造成有的氣球打不破,需要新加箭,沒啥意思)。多射一箭之後把新氣球的右端設為當前箭的位置
正確性證明似乎不太嚴謹TAT
程式碼:
class Solution {
public int findMinArrowShots(int[][] points) {
if(points.length == 0) {
return 0;
}
Arrays.sort(points, (a, b) -> {
if(a[0] != b[0]) {
return ((long)a[0] - b[0]) > 0l ? 1 : -1;
} else {
return 0;
}
});
int r = points[0][1];
int ret = 1;
for(int i = 1; i < points.length; ++i) {
if(points[i][0] <= r) {
r = Math.min(r, points[i][1]);
} else {
++ret;
r = points[i][1];
}
}
return ret;
}
}
相關文章
- 452. 用最少數量的箭引爆氣球
- 力扣-452. 用最少數量的箭引爆氣球力扣
- 【LeetCode貪心#09】用最少數量的箭引爆氣球,(涉及區間重疊情況判斷)LeetCode
- 程式碼隨想錄演算法訓練營第第36天 | 452. 用最少數量的箭引爆氣球、435. 無重疊區間、763.劃分字母區間演算法
- [每日一題]452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons每日一題
- 【js】Leetcode每日一題-製作m束花所需的最少天數JSLeetCode每日一題
- 【每日一題】愛生氣的書店老闆每日一題
- 每日一題:五 特別的數字每日一題
- LeetCode 每日一題,用 Go 實現兩數之和的非暴力解法LeetCode每日一題Go
- [每日一題] 第二十題:最小的k個數每日一題
- 20241106,LeetCode 每日一題,用 Go 實現整數迴文數判斷LeetCode每日一題Go
- 最少操作次數
- [每日一題] 第十六題:n個骰子的點數每日一題
- LeetCode每日一題: 位1的個數(No.191)LeetCode每日一題
- 力扣 204. 計數質數(每日一題)力扣每日一題
- LeetCode每日一題:迴文數(No.9)LeetCode每日一題
- LeetCode每日一題:兩數之和(No.1)LeetCode每日一題
- LeetCode每日一題:自除數(No.728)LeetCode每日一題
- 10.5 每日一題 18. 四數之和每日一題
- LeetCode每日一題:求眾數(No.169)LeetCode每日一題
- 每日一題10009-反轉數字每日一題
- 力扣刷題——3096.得到更多分數的最少關卡數目力扣
- [每日一題] 第四題:圓圈中最後剩下的數字每日一題
- 每日一題每日一題
- 用最少的程式碼打造一個Mini版的gRPC框架RPC框架
- 【每日一題】【埃氏篩】204. 計數質數每日一題
- [每日一題] 第十四題:和為s的兩個數字每日一題
- [每日一題] 第十九題:陣列中重複的數字每日一題陣列
- [每日一題] 第五題:和為 s 的連續正數序列每日一題
- 3296. 移山所需的最少秒數
- LeetCode每日一題:整數反轉(No.7)LeetCode每日一題
- LeetCode每日一題 (32)1. 兩數之和LeetCode每日一題
- LeetCode每日一題: 猜數字大小(No.374)LeetCode每日一題
- 氣球遊戲騰訊面試題滑動視窗解法遊戲面試題
- LeetCode每日一題: 三個數的最大乘積(No.628)LeetCode每日一題
- LeetCode每日一題: 陣列形式的整數加法(No.989)LeetCode每日一題陣列
- LeetCode每日一題:只出現一次的數字(No.136)LeetCode每日一題
- leetcode每日一題LeetCode每日一題