印度宣佈封禁59款中國APP,《COK》《無盡對決》等3款手遊在列
6月30日凌晨,印度政府在《印度快報》、《印度斯坦時報》、《今日印度》等印媒宣佈禁止包括微信、TikTok、美圖、百度地圖等59款中國應用在印使用,這59款中國應用將被禁止在移動平臺和非移動平臺使用。
有關本次封禁的理由,印度政府在一份新聞稿中給出的解釋為:"資訊科技部根據《資訊科技法》第69A條以及《2009年資訊科技(阻止公眾獲取資訊的程式和保障措施)規則》的相關規定,並考慮到威脅的突發性,決定封殺59個應用程式,因為根據現有資訊,這些應用程式從事的活動有損於印度的主權和完整性、國防、國家安全和公共秩序。
在今年6月8日,《Business Insider》雜誌公佈的“10款在印度最受歡迎的中國 App”名單中,Tiktok、UC Browser、Helo 等都榜上有名。如今,這些 APP 卻都被印度官方列為 " 對國家資料安全構成威脅的中國應用 " 之一。
《列王的紛爭》、《無盡對決》以及《Hago play with firends》三款出海遊戲中招
在披露封禁應用名單上的59款應用中,大部分為短視訊、社交媒體、跨境電商和實用工具類應用,但其中也出現了3款出海遊戲的名字,分別是智明星通旗下的《列王的紛爭(Clash of Kings)》、歡聚旗下的《Hago play with firends》以及沐瞳科技旗下的《無盡對決(Mobile of Legends)》。
相信大家對於這3款被禁的產品都不會感到陌生,留意下這三款產品所屬的品類也不難發現:這三款產品基本上對應了中國遊戲廠商在印度手遊市場最為活躍的三個品類:《列王的紛爭》對應的是SLG,《Hago play with firends》則對應了休閒品類,《無盡對決》代表了競技向的MOBA類。
而且回顧過去3個月這三款遊戲在印度市場的表現,也都相當不錯。甚至可以這麼說,這3款遊戲未必是中國手遊在印度市場表現最好的,但卻可以說是最具代表性的產品。
其中《列王的紛爭》曾在15年9月份在印度GooglePlay市場奪得過暢銷榜TOP2,在過去3個月中一直活躍在印度GooglePlay遊戲暢銷榜TOP30附近,並一度衝上了TOP29;
《無盡對決》則是在今年4月份成功坐上了印度暢銷榜TOP4的位置,在過去3個月的大部分時間都一直穩守在暢銷榜TOP10之內,並且數次打入了頭部TOP5;
而歡聚旗下的《Hago play with firends》雖然在國內市場的知名度並不高,但是在印度市場確實休閒品類中的一員“猛將”。在19年6月初遊戲就衝上了印度暢銷榜TOP5,而且在過去3個月也一直活躍在印度暢銷榜TOP20之內。
被外來廠商“瓜分”的印度移動市場
有關這次印度官方封禁中國應用背後的用意,有不少人猜測可能是為了保護印度本土產業或者企業發展而推出的強硬手段。而實際上,印度本土的應用廠商在市場上的表現也確實並不出色,以致於印度移動市場一直處於被外來廠商“瓜分”的狀態。
根據DotC United Group 出海研究院披露的資料顯示,在2019年印度移動遊戲市場的應用免費榜和暢銷榜上,中國份額均為第一;其中免費榜佔比約為16%,暢銷榜佔比更是高達27%。
在去年印度移動遊戲TOP10榜單中,暢銷榜上僅有3款產品來自印度本土,而來自中國的產品數量同樣是3款。值得注意的是,在暢銷榜頭部的TOP3並未有印度本土遊戲的身影,拿下了榜首的更是來自中國的《PUBG MOBILE》;
在廠商榜單方面也一樣,上榜19年印度遊戲APP發行商TOP10榜單的本土廠商僅有3家,分別排名TOP6、TOP9和TOP10;在頭部TOP3中同樣不見印度本土廠商的身影,排名榜首的同樣是來自中國的巨頭:騰訊。
具體到最受印度玩家喜愛的遊戲品類上,在暢銷榜排名TOP3品類包括策略類、角色扮演類和博彩類,其中愛策略類以及角色扮演類市場,中國廠商所佔的份額粉筆高達69%和41%,完全拋離了其餘競爭對手,在博彩品類同樣以12%的份額排名第3。
從目前的情況來看,現在出海大潮不可逆,而且目前形勢也相當不錯。儘管印度政府這次針對中國廠商的應用進行封禁只是單一地區的特殊事件,但是國內廠商們在決定進軍海外市場之前,仍然需要對有關風險進行謹慎的評估。
來源:手遊那點事
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/_M3YUZI28Ena1LGJTcluuQ
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