Steam,你的敵人是亞馬遜
2018年,Epic Games(《堡壘之夜》就是它開發的)開設數字遊戲商店,與Steam競爭。Steam屬於Valve。實際上,Steam已經壟斷PC遊戲15年,現在終於有人正兒八經向它挑戰了。遊戲市場是一個龐大的市場,雖然Epic和Steam是真正的老大,但亞馬遜卻悄悄殺入,甚至有可能後來居上。
多年來亞馬遜一直在銷售PC遊戲,還銷售遊戲機遊戲,只是沒有引起大家太多的關注。許多時候,亞馬遜只是銷售程式碼,玩家購買程式碼,然後到Steam商店換取遊戲。有些客戶對價格比較敏感,他們會用工具(比如IsThereAnyDeal)搜尋,看看亞馬遜銷售的遊戲是否更便宜,如果實惠,就在亞馬遜購買程式碼,然後到Steam換成遊戲。
經過多年的發展,遊戲產業已經成為這個星球最龐大的娛樂產業之一,2018年視訊遊戲營收首次超過影院票房收入。讓Steam佔據大部分市場,自己只是東邊撈一點,西邊搶一點,對於這樣的處境亞馬遜並不反感,但它完全有可能更進一步,奪取更多市場。
月初時,亞馬遜釋出訊息稱,它正在開發自己的視訊遊戲,另外,它還準備推出一個流遊戲平臺,將遊戲放進去。專案的代號叫Project Tempo,定於2020年5月正式推出。有了新服務,玩家可以購買亞馬遜開發的遊戲,然後在亞馬遜伺服器上玩,玩家還可以通過Twitch展示自己的表演,Twitch早就已經被亞馬遜收購。
所有元素都已經準備妥當,亞馬遜完全有能力推出一個平臺與Steam競爭,它是強大的商業系統,也是互動遊戲服務、遊戲工作室,還是一個平臺,只是亞馬遜很謹慎,沒有將底牌全部亮出來。
看看網站設計,標籤上面有PS4、Xbox、Switch、PC。點選標籤就會看到許多遊戲,它們屬於相應的遊戲機平臺。但是點選PC標籤卻找不到遊戲,只有PC遊戲硬體。如果你去亞馬遜搜尋特定遊戲,最先顯示的是該遊戲的遊戲機版本,網站的確有PC版本,但並沒有擺在最高位置。
亞馬遜網站並沒有將PC遊戲隱藏起來,PC版本的確存在,也的確顯示,只是亞馬遜刻意忽視它們,這與亞馬遜的電影、音樂銷售策略完全不同。總之,亞馬遜似乎有意淡化視訊遊戲,尤其是PC遊戲。
再去Twitch App看看,情況同樣如此。在美國,亞馬遜有Prime使用者1.12億,從2018年開始,每月亞馬遜都會向Prime贈送免費遊戲,玩家通過Twitch獲得遊戲。到目前為止,亞馬遜已經送出的遊戲超過150款,幫玩家省了幾千美元。
但是玩家不能購買更多遊戲並新增到免費遊戲庫中。免費遊戲庫的存在只有一個目的:為Twitch玩家提供免費遊戲。許多玩家在Steam已經收藏了大量遊戲,雖然有些他們沒有玩過,但數量可觀,正因如此,Steam玩家不太願意再到別的地方建一個遊戲庫。亞馬遜免費送遊戲,悄悄積累使用者,他們不需要花一分錢。
每隔大約一個月時間,玩家就會收到亞馬遜發來的郵件,點選幾下按鈕就能獲得一些遊戲,任何時候都能玩。玩家在Twitch玩遊戲的時間越長,某一天亞馬遜正式銷售遊戲時,玩家購買的概率就會高很多。
最近推送免費遊戲時,亞馬遜開始鼓勵使用者下載新的Amazon Games App,這款App可以幫使用者管理、安裝免費遊戲。未來亞馬遜完全可以升級App,將它變成遊戲商店;到目前為止,亞馬遜各大網站並沒有提及新App,就連Amazon Games網站(介紹公司遊戲專案的網站)也沒有提。
亞馬遜的策略似乎與谷歌完全相反。當初谷歌推出流遊戲平臺Stadia,平臺的確強大,但遊戲很少,雖然谷歌承諾將會提供一些第一方獨家遊戲,但這些遊戲還要等幾個月甚至幾年才能推出;另外Stadia也缺少一些關鍵功能。遊戲社群對Stadia感興趣,但興趣並不大。競爭平臺如果提供的遊戲更多,分享交流的工具更好,使用者群更龐大,你光是開個商店讓大家買遊戲,這是遠遠不夠的。
亞馬遜的戰略似乎是這樣的:先開發使用者需要的其它一切東西,然後再推出遊戲商店。今年8月,亞馬遜Game Studios的第一款遊戲New World將會在PC端推出。現在我們就可以通過亞馬遜預訂遊戲,亞馬遜聲稱遊戲不會通過遊戲商店推出,如果是亞馬遜客戶,在亞馬遜網站會看到遊戲軟體庫頁面,玩家可以去那裡預訂。與Twitch App的遊戲庫相比,亞馬遜遊戲軟體庫頁面看起來很古老。
因為亞馬遜在視訊遊戲領域投入巨資,而它賺的錢主要來自電商板塊,沒有數字遊戲商店看起來就會顯得很古怪。未來它會不會推出遊戲平臺與Steam競爭呢?對此亞馬遜並沒有公佈具體計劃。但從邏輯上看,這步棋似乎無法避免。
到目前為止,亞馬遜實際上已經染指遊戲產業的各個方面,包括流遊戲、廣播、出版等。現在亞馬遜只有一件事還沒有做:直接銷售遊戲,一旦亞馬遜將各大元素整合完畢,應該就會開始直接銷售遊戲了。
譯者:小兵手
來源:36氪
原地址:https://36kr.com/p/693155435911305
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