面試每日一題013:怎麼提高付費滲透率(綜合向)
【每日一題】欄目,每天分享一道遊戲設計的面試題。
題型有系統向、數值向、文案向以及運營向。
我們會提供解答參考,同時更加關注提供解析的思路——授人以魚不如授人以漁。
歡迎在文章末尾分享你的看法和觀點。
欄目的意義:
1.對於應屆生來說:
瞭解面試題型設計,破除面試恐懼症
深入淺出地講解,讓你把控解題思路
2.對於社招朋友來說
瞭解業內的潮流動態,保持對市場的關注
獲取一定的思維角度,成長自己的專業能力
正文
題目來自:2020年騰訊互娛事業部校招
題目難度:初級
題目內容:
怎麼提高付費滲透率?
圖片來源:網際網路
題目解析:
這是一道綜合向的問題,遊戲系統策劃、遊戲數值策劃以及遊戲運營都需要了解的點。
關於什麼是付費滲透率,前面幾期已經提到過了。
沒看過或者是想要複習的同學可以點下面這個連結:
【每日一題010】什麼是付費滲透率?(運營向)
而這個問題正是該期內容的延伸。
付費滲透率,更關注使用者的付費轉化和付費深挖。
有不少同學往往只想到前者,這個是不對的。
在答提高付費滲透率的手段之前,一定要先講使用者分類、使用者的付費特點,接著才是講大致的手段。
切記,我們在遊戲中做的所有設計,都得從使用者出發。
自然,我們在答任何面試題時,也要先分析使用者本身,從使用者出發。
解答參考:
首先我們需要對付費使用者建立結構化分層。
通常我們會將付費使用者分為“小魚使用者”、“海豚使用者”以及“鯨魚使用者”,對應到遊戲使用者付費分層就是我們常說的小R、中R以及大R超R。
“小魚使用者”的付費特點是付費能力較弱,付費意願不強,零散的付費行為極其注重價效比以及更傾向於小額付費。想要提高這類人群的付費滲透率,就是做更多的小額高價效比付費設計。如6元首充、商城內的每日1元禮包等等。
“海豚使用者”的付費特點是有較強的付費能力,付費意願也較強,但付費會非常理智。此類使用者的付費更注重與自身需求的擬合度。比如說他角色成長目前最缺某個資源,我們去賣這個資源,他的付費意願是非常強的,價效比方面我們也可以不用做得像“小魚使用者”一樣。
“鯨魚使用者”的付費特點是付費能力和付費意願都非常強,他們的付費更關注自我實現(比如說成為全服top),更關注榮譽感的滿足(比如擁有獨一無二或者稀少的非屬性道具)。此類使用者,基本不用做太多的價效比內容,應該要注重提供其自我實現的途徑、出售稀有物品而物品甚至是可以不具備屬性的。
其實,怎麼提高付費滲透率,其本質是遊戲的商業化策略和手段問題——我們只需要通過一定的商業化手段,將最符合使用者需求的遊戲資源出售給他們,自然付費滲透率也就提高了。
【完】
相關閱讀:
面試每日一題006:回合制戰鬥的亂敏機制,其本質是什麼?(系統向)
面試每日一題007:運營期的遊戲怎麼做版本規劃?(運營向)
面試每日一題008:什麼是遊戲文案?包含什麼內容?(文案向)
面試每日一題009:MMORPG中如何製造交易的可能?(系統向)
面試每日一題010:什麼是付費滲透率?(運營向)
面試每日一題011:從新手階段到流失階段,遊戲的階段性目標是什麼?
面試每日一題012:如何看待手遊中設定自動掛機?(系統向)
作者:策劃木木
來源:木木遊職
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Tk_78U6COwNHfr-FL2VohQ
相關文章
- 面試每日一題010:什麼是付費滲透率?(運營向)面試每日一題
- 面試每日一題:怎麼推演肯德基上校的勝率曲線?(數值向)面試每日一題
- CNNIC:網購滲透率63.1%,向新型消費升級演進CNN
- 面試每日一題017:玩家會基於什麼動機去玩一款遊戲?(綜合向)面試每日一題遊戲
- 面試每日一題019:如果一個遊戲的首充轉化率低,可能的原因有哪些?(綜合向)面試每日一題遊戲
- 面試每日一題002:什麼是題材優勢?怎麼發揮題材優勢(文案向)面試每日一題
- Java求職者如何提高面試的透過率?Java求職面試
- 【Web 滲透】【機器學習】【知識付費】【介面設計】| Chat · 預告Web機器學習
- 面試每日一題007:運營期的遊戲怎麼做版本規劃?(運營向)面試每日一題遊戲
- 面試每日一題008:什麼是遊戲文案?包含什麼內容?(文案向)面試每日一題遊戲
- 邦芒面試:怎樣才能提高面試的成功機率面試
- 15道基礎滲透測試面試題,附答案!面試題
- hindustantimes:Gmail全球市場滲透率AI
- 【彙總】網路安全滲透測試常見面試題!面試題
- 滲透測試或安服等面試問題與答案面試
- 普通人怎麼做知識付費?
- 最好用的 10 款 MySQL 管理工具橫向測評 - 免費和付費到底怎麼選?MySql
- kali滲透綜合靶機(十一)--BSides-Vancouver靶機IDE
- 【乾貨集】超全的滲透測試面試題總結!面試題
- 內網滲透(八)橫向移不動內網
- 滲透測試什麼?滲透測試具體操作流程是什麼
- 面試每日一題003:基本的遊戲戰鬥公式有哪些?(系統向)面試每日一題遊戲公式
- 新媒體時代知識付費怎麼做
- JS每日一題:vue中keepalive怎麼理解?JS每日一題Vue
- Kargo:美國使用者滲透率前十APPGoAPP
- 內網滲透應用 跨vlan滲透的一種思路內網
- 面試每日一題004:網易系手遊的組隊日常一條龍存在有什麼意義?(系統向)面試每日一題
- 面試每日一題014:對於設計世界觀你有什麼好的想法(文案向)面試每日一題
- 內網滲透-橫向移動($IPC&at&schtasks)內網
- 肖sir__ 第一個月綜合面試題面試題
- 什麼是內網滲透和外網滲透?有何區別?內網
- 一、Java物件導向面試題Java物件面試題
- 一個網站的滲透測試思路,流程(給你一個網站,怎麼做?)網站
- 面試每日一題005:常見的遊戲經濟系統有哪些?(系統向)面試每日一題遊戲
- 面試每日一題009:MMORPG中如何製造交易的可能?(系統向)面試每日一題
- 面試每日一題021:如何設計一個RPG養成系統?(系統向)面試每日一題
- 網站被攻擊滲透測試出漏洞怎麼辦網站
- Web滲透測試怎麼做:安全專家模擬黑客行為講述了滲透測試的原理Web黑客