一、Java基礎
1、Arrays.sort實現原理和Collections.sort實現原理
答:Collections.sort方法底層會呼叫Arrays.sort方法,底層實現都是TimeSort實現的。TimSort演算法就是找到已經排好序資料的子序列,然後對剩餘部分排序,然後合併起來.
2、foreach和while的區別(編譯之後) 執行緒池的種類,區別和使用場景
3、分析執行緒池的實現原理和執行緒的排程過程
4、執行緒池如何調優
5、執行緒池的最大執行緒數目根據什麼確定
6、動態代理的幾種方式
7、HashMap的併發問題
8、瞭解LinkedHashMap的應用嗎
9、反射的原理,反射建立類例項的三種方式是什麼?
10、cloneable介面實現原理,淺拷貝or深拷貝
11、Java NIO使用
12、hashtable和hashmap的區別及實現原理,hashmap會問到陣列索引,hash碰撞怎麼解決
13、arraylist和linkedlist區別及實現原理
14、反射中,Class.forName和ClassLoader區別
15、String,Stringbuffer,StringBuilder的區別?
16、有沒有可能2個不相等的物件有相同的hashcode
17、簡述NIO的最佳實踐,比如netty,mina
18、TreeMap的實現原理
二、JVM相關
1、類的例項化順序,比如父類靜態資料,建構函式,欄位,子類靜態資料,建構函式,欄位,他們的執行順序
2、JVM記憶體分代
3、Java 8的記憶體分代改進
4、JVM垃圾回收機制,何時觸發MinorGC等操作
5、jvm中一次完整的GC流程(從ygc到fgc)是怎樣的,重點講講物件如何晉升到老年代,幾種主要的jvm引數等
6、你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優缺點,重點講下cms,g1
7、新生代和老生代的記憶體回收策略
8、Eden和Survivor的比例分配等
9、深入分析了Classloader,雙親委派機制
10、JVM的編譯優化
11、對Java記憶體模型的理解,以及其在併發中的應用
12、指令重排序,記憶體柵欄等
13、OOM錯誤,stackoverflow錯誤,permgen space錯誤
14、JVM常用引數
15、tomcat結構,類載入器流程
16、volatile的語義,它修飾的變數一定執行緒安全嗎
17、g1和cms區別,吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇
18、說一說你對環境變數classpath的理解?如果一個類不在classpath下,為什麼會丟擲ClassNotFoundException異常,如果在不改變這個類路徑的前期下,怎樣才能正確載入這個類?
19、說一下強引用、軟引用、弱引用、虛引用以及他們之間和gc的關係
20、常見Java面試題大綜合,非常值得一看,面試必備!!!
三、JUC/併發相關
1、ThreadLocal用過麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼
2、Synchronized和Lock的區別
3、synchronized 的原理,什麼是自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,什麼叫可重入鎖,什麼叫公平鎖和非公平鎖
4、concurrenthashmap具體實現及其原理,jdk8下的改版
5、用過哪些原子類,他們的引數以及原理是什麼
6、cas是什麼,他會產生什麼問題(ABA問題的解決,如加入修改次數、版本號)
7、如果讓你實現一個併發安全的連結串列,你會怎麼做
8、簡述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用處和不同之處
9、簡述AQS的實現原理
10、countdowlatch和cyclicbarrier的用法,以及相互之間的差別?
11、concurrent包中使用過哪些類?分別說說使用在什麼場景?為什麼要使用?
12、LockSupport工具
13、Condition介面及其實現原理
14、Fork/Join框架的理解
15、jdk8的parallelStream的理解
16、分段鎖的原理,鎖力度減小的思考
17、常見Java面試題大綜合,非常值得一看,面試必備!!!
四、Spring
1、Spring AOP與IOC的實現原理
2、Spring的beanFactory和factoryBean的區別
3、為什麼CGlib方式可以對介面實現代理?
4、RMI與代理模式
5、Spring的事務隔離級別,實現原理
6、對Spring的理解,非單例注入的原理?它的生命週期?迴圈注入的原理,aop的實現原理,說說aop中的幾個術語,它們是怎麼相互工作的?
7、Mybatis的底層實現原理
8、MVC框架原理,他們都是怎麼做url路由的
9、spring boot特性,優勢,適用場景等
10、quartz和timer對比
11、spring的controller是單例還是多例,怎麼保證併發的安全
五、分散式相關
1、Dubbo的底層實現原理和機制
2、描述一個服務從釋出到被消費的詳細過程
3、分散式系統怎麼做服務治理
4、介面的冪等性的概念
5、訊息中介軟體如何解決訊息丟失問題
6、Dubbo的服務請求失敗怎麼處理
7、重連機制會不會造成錯誤
8、對分散式事務的理解
9、如何實現負載均衡,有哪些演算法可以實現?
10、Zookeeper的用途,選舉的原理是什麼?
11、資料的垂直拆分水平拆分。
12、zookeeper原理和適用場景
13、zookeeper watch機制
14、redis/zk節點當機如何處理
15、分散式叢集下如何做到唯一序列號
16、如何做一個分散式鎖
17、用過哪些MQ,怎麼用的,和其他mq比較有什麼優缺點,MQ的連線是執行緒安全的嗎
18、MQ系統的資料如何保證不丟失
19、列舉出你能想到的資料庫分庫分表策略;分庫分表後,如何解決全表查詢的問題。
20、演算法&資料結構&設計模式
21、海量url去重類問題(布隆過濾器)
22、陣列和連結串列資料結構描述,各自的時間複雜度
23、二叉樹遍歷
24、快速排序
六、BTree相關的操作
1、在工作中遇到過哪些設計模式,是如何應用的
2、hash演算法的有哪幾種,優缺點,使用場景
3、什麼是一致性hash
4、paxos演算法
5、在裝飾器模式和代理模式之間,你如何抉擇,請結合自身實際情況聊聊
6、程式碼重構的步驟和原因,如果理解重構到模式?
7、資料庫
8、MySQL InnoDB儲存的檔案結構
9、索引樹是如何維護的?
10、資料庫自增主鍵可能的問題
11、MySQL的幾種優化
12、mysql索引為什麼使用B+樹
13、資料庫鎖表的相關處理
14、索引失效場景
15、高併發下如何做到安全的修改同一行資料,樂觀鎖和悲觀鎖是什麼,INNODB的行級鎖有哪2種,解釋其含義
16、資料庫會死鎖嗎,舉一個死鎖的例子,mysql怎麼解決死鎖
七、Redis快取相關
1、Redis的併發競爭問題如何解決了解Redis事務的CAS操作嗎
2、快取機器增刪如何對系統影響最小,一致性雜湊的實現
3、Redis持久化的幾種方式,優缺點是什麼,怎麼實現的
4、Redis的快取失效策略
5、快取穿透的解決辦法
6、redis叢集,高可用,原理
7、mySQL裡有2000w資料,redis中只存20w的資料,如何保證redis中的資料都是熱點資料
8、用Redis和任意語言實現一段惡意登入保護的程式碼,限制1小時內每使用者Id最多隻能登入5次
9、redis的資料淘汰策略
八、網路相關
1、http1.0和http1.1有什麼區別
2、TCP/IP協議
3、TCP三次握手和四次揮手的流程,為什麼斷開連線要4次,如果握手只有兩次,會出現什麼
4、TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的區別
5、說說你知道的幾種HTTP響應碼
6、當你用瀏覽器開啟一個連結的時候,計算機做了哪些工作步驟
7、TCP/IP如何保證可靠性,資料包有哪些資料組成
8、長連線與短連線
9、Http請求get和post的區別以及資料包格式
10、簡述tcp建立連線3次握手,和斷開連線4次握手的過程;關閉連線時,出現TIMEWAIT過多是由什麼原因引起,是出現在主動斷開方還是被動斷開方。
九、其他
1、maven解決依賴衝突,快照版和發行版的區別
2、Linux下IO模型有幾種,各自的含義是什麼
3、實際場景問題,海量登入日誌如何排序和處理SQL操作,主要是索引和聚合函式的應用
4、實際場景問題解決,典型的TOP K問題
5、線上bug處理流程
6、如何從線上日誌發現問題
7、linux利用哪些命令,查詢哪裡出了問題(例如io密集任務,cpu過度)
8、場景問題,有一個第三方介面,有很多個執行緒去呼叫獲取資料,現在規定每秒鐘最多有10個執行緒同時呼叫它,如何做到。
9、用三個執行緒按順序迴圈列印abc三個字母,比如abcabcabc。
10、常見的快取策略有哪些,你們專案中用到了什麼快取系統,如何設計的
11、設計一個秒殺系統,30分鐘沒付款就自動關閉交易(併發會很高)
12、請列出你所瞭解的效能測試工具
13、後臺系統怎麼防止請求重複提交?
14、有多個相同的介面,我想客戶端同時請求,然後只需要在第一個請求返回結果的時候返回給客戶端。