力壓群雄斬獲TGA四項大獎:講講《極樂迪斯科》和製作人的故事
最佳角色扮演遊戲、最佳獨立遊戲、最佳敘事三項大獎,哦對了,還得算上開發商拿到的最佳新晉獨立遊戲廠商獎——沒錯,這就是《極樂迪斯科(Disco Elysium)》,和來自愛沙尼亞的ZA/UM工作室。而在TGA現場,製作組更是在獲獎感言裡,表達了他們對馬克思和恩格斯的感謝。
那麼,這款體積僅有1.4G的小品級RPG究竟有何魅力,能夠獲得TGA評委會和玩家的青睞?它的開發者ZA/UM工作室背後,就有哪些不為人知的故事?
出身藝術之家的左翼青年
不論是《極樂迪斯科》,還是ZA/UM工作室,故事的起點都源於同一個男人:他就是愛沙尼亞人,羅伯特·庫維茲(Robert Kurvitz)。
1984年,羅伯特·庫維茲出生於愛沙尼亞塔林,父親Raoul Kurvitz和母親Lilian Mosolainen,都是當地小有名氣的藝術家。也許是從小受到家庭環境的薰陶,庫維茲從小就展示出了不錯的藝術天賦。
但估計父母沒想到的是,寫作、音樂和遊戲,將在日後成為這個年輕人生命的重要組成部分。而庫維茲對寫作、音樂和遊戲的深刻認知,日後也將在《極樂迪斯科》中體現的淋漓盡致。
時間到了2001年左右,此時年僅17歲的庫維茲對馬克思主義越發崇拜,於是化身搖滾青年,出任進步樂隊Ultramelanhool的主唱兼詞作者。隨後的2004年和2008年,這群以庫維茲為首的20出頭的年輕人,又兩度釋出進步歌曲專輯,其中一首單曲甚至還被愛沙尼亞熱門連續劇《ühikarotid》選為插曲。
2009年,左翼思想越發成熟的庫維茲,為愛沙尼亞的藝術家們發起了一項藝術運動,並創辦了一個進步網站“ZA/UM”。是不是覺得,這名字很眼熟?今天,當我們前往已經轉型遊戲工作室的ZA/UM官網,依然可以看到大量極具搖滾氣息的設計原畫。
2011年庫維茲與老爹合作,釋出了樂隊的第三張專輯《 Forbidden to Sing 》,併成功拿到愛沙尼亞文化基金會年度大獎。也許是覺得功成名就,也許是覺得音樂無法唱出自己對於革命的嚮往——總之,這位投身樂壇10年的男人,又把興趣轉向了寫作。
從音樂到小說,只為傳遞思想的火炬
根據愛沙尼亞媒體的採訪,庫維茲早在童年時代就鍾情於桌遊,並尤其喜歡有著“魔幻聖經”之稱的《龍與地下城》。受DND的影響,庫維茲在拿下文化基金會大獎短短兩年後,決心將自己的進步思想轉化為文字,嘗試傳遞給更多人。
於是乎,他在2013年出版了首部小說《 Püha Ja ?udne L?hn》(注意封面左下角,青年時代發起的ZA/UM運動,真的影響了庫維茲一生),嘗試用音樂之外的角度,宣傳自己的信仰。
而從谷歌閱讀接近4星(滿分5星)的評價來看,這本小說的質量,應該算得上是中等偏上了。
當然,重點還是在遊戲。除了傳遞思想,《 Püha Ja ?udne L?hn》其實還有另一個重任:那便是為開發中的一款桌遊,創造對應的世界觀。也正因為如此,庫維茲和整個ZA/UM團隊,用了整整10年時間去構思。
也就是在這個過程中,遊戲走進了庫維茲的視野。“必須要承認,如今的年輕人已經很難接受小說,尤其是。而相比之下,遊戲要比任何一個傳統載體,更能打動年輕人。”這位信仰馬克思和恩格斯的男人,由此下定決心招兵買馬,用遊戲來傳遞自己的思想。
終於,在千呼萬喚之中,《極樂迪斯科》登上了歷史舞臺。
極樂迪斯科,2019年最值得購買的遊戲之一
得益於藝術的薰陶,以及早年間對於藝術的追求,《極樂迪斯科》作為庫維茲和ZA/UM打造的首款遊戲,展現出難以言表的獨特魅力。
誠然,《極樂迪斯科》是一款小團隊打磨的獨立遊戲,但還是那句俗話“簡約不等於簡單”。僅僅是那如同油畫一般的超現代主義畫面,以及超讚的“迪斯科”BGM曲風,就足以收穫絕大多數玩家的芳心。
當然,不論畫面還是音樂,都只能算得上是錦上添花。一款遊戲是否好玩,關鍵還在於劇情和玩法。在這兩點上,《極樂迪斯科》交上了一份近乎完美的答卷。所以即便是已經在TGA斬獲4項大獎的今天,依然有很多人難以相信,《極樂迪斯科》竟然會是這支團隊的首部作品。
前面我們曾提到,《極樂迪斯科》與庫維茲的那本小說,採用了同一個世界觀架構。在這個未來世界中,到處都充斥著腐敗和犯罪,看不到出路的年輕人,沉溺於蹦迪不能自拔……等等,為什麼是迪斯科?不要在意這些細節。
在遊戲中,玩家將扮演一名窮困潦倒的失意偵探,在港口城市雷瓦科城揭開埋藏在這片土地最黑暗角落的祕密。《極樂迪斯科》高達100萬個單詞的文字量,無疑為遊戲提供了極為可觀的劇情容量。值得一提的是,遊戲裡的所有NPC並沒有所謂的“路人”,而是都有其存在的意義和價值。
不僅如此,用官方的說法是,在這個擁有極高自由度的開放世界中,當需要解決遊戲裡的一些問題時,玩家甚至可以無所不用其極。
如果說目前為止《極樂迪斯科》還有什麼不足的話,那麼暫時沒有中文,可能是筆者唯一能想到了。不過也不用擔心,ZA/UM工作室近期已在官網承諾,將會在2020年初開啟中文測試。
總而言之,大膽融入了黑色偵探小說(筆者注:一種流行於上世紀50年代前後的犯罪題材作品)和傳統桌遊RPG元素的《極樂迪斯科》,成為每一位玩家不容錯過的經典。也因此,在《極樂迪斯科》發售後不久,便成功登頂Steam暢銷榜,並在IGN和Metacritic分別取得9.6和91分的恐怖評價。
《極樂迪斯科》的種種成績,不禁讓我們有些期待,這個有著無限可能性的庫維茲和ZA/UM工作室,未來是否還會給遊戲行業,帶來更多的驚喜呢?
作者:西夏Wayne@bigfun社群
來源:bigfun畢方
原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/97595271
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