97%好評!國產電子桌遊《冒險公社》今日正式發售

遊資網發表於2019-10-24
《冒險公社》(Journey of Greed),是由國內獨立遊戲團隊Dird Games(狗頭鳥)工作室開發並由牛奶瓶遊戲(Milk Bottle Studio)發行的一款四人線上卡牌遊戲。自2019年4月steamEA版本上線以來一直廣受玩家好評,支援中,英,日,俄,德五國語言。

在十分鐘左右的戰局內,四名玩家需要爬過具有各種正負面效果的島嶼格,使用各自的手牌技能以及臨時撤退等方式,儘可能多的獲取金幣。在抵達終點或者全員退散的情況下,以排名方式結算遊戲結果。

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對策與隨機性並存的卡牌構築

技能牌與島嶼牌是《冒險公社》卡牌構築的兩大組成部分。

目前遊戲中存在六種體系的技能牌,各自具有明顯的連攜與應用場景。根據目前的玩家狀態以及未來的島嶼情況,使用者能夠做出利益風險雙最大化,或者安定過渡的出牌選擇,不成功便成仁。

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為防止過於強勢的套牌影響遊戲可玩性,每局初,島嶼牌庫將會以抽籤決定的比例隨機組成的島嶼地圖,島嶼牌庫構築本身需要遵循一套獨立的零和演算法(正負抵消),加上強制扣血的“黑島”,遊戲對局的多樣性得到了充分保證。

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同時,獨創的島嶼輪盤系統允許玩家模糊辨別所處島嶼以及前方兩個島嶼的正負效果,給了技能卡牌深度發揮的空間,在隨機性和策略性上達到了微妙的平衡。

握著金幣和一手好牌在三個對手的注視下,信誓旦旦地踩到“黑島”然後去世,社員們的生活就是如此簡單且枯燥。

充滿變數的雙博弈體系

《冒險公社》採用了生命值和金幣雙計量的資源系統,與大部分卡牌構築遊戲不同,遊戲採用“金本位”的判負機制。

失去所有生命值的玩家將暫時退場,只能使用收效甚微的遺物牌,並在經過作為小局結算點的“聖所”島嶼時統一重置狀態。鑑於島嶼的隨機狀態,中途退場造成的間接損失可大可小,加上寬鬆的判負設計,使得玩家間的博弈更為隨性,挫敗感幾乎為零。

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遊戲鼓勵玩家通過正負和以及零和博弈兩種方式進行充滿互動性的戰略選擇。

在多數情況下,各個職業的技能卡牌偏向互利共贏或者兩敗俱傷,通過為隊友提供一定資源來獲取更大的優勢,或者根據對局走向來決定使用的卡牌。

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涉及血量時,遊戲的博弈屬性逐漸偏向零和,具體體現在防禦力DEBUFF以及對於血量的直接作用上,多數的突然暴斃其實都是玩家的陽謀。

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憑藉著雙計量體系,以及桌遊式的互動博弈,《冒險公社》在短短十分鐘左右的對局中塞入了極高質量的多人遊戲體驗。

在《冒險公社》中,玩家的選擇遠不止老實人和無賴這麼簡單。如果樂意,你甚至還能當個拉所有人下水的自爆狂。

目前《冒險公社》已於10月24日在steam平臺正式發售,售價28元,首周購買可享18%折扣。遊戲內無任何形式的微交易系統,玩家可通過遊玩來解鎖包括後續更新在內的所有遊戲內容。感興趣的玩家可以體驗購買。

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