《哈利波特:霍格沃茨之謎》上線1年半累計收入1.5億美元
作為全球知名IP改編的手遊,《哈利波特:霍格沃茨之謎》在上線之前就備受關注,去年4月25日遊戲上線後,憑藉著IP強大的號召力,上線48小時內就登頂了美國在內的43個國家和地區的iPhone總榜免費榜以及41個國家和地區iPhone遊戲暢銷榜Top 10,其中美國暢銷榜排名第3,這也是該遊戲迄今為止美國暢銷榜最好的成績。在美國iPhone遊戲暢銷榜Top10維持了20天左右後開始一路下滑,目前排在第80多名。
來源:七麥資料
作為在全球享有如此高知名度的IP手遊,《哈利波特:霍格沃茨之謎》的表現在很多人看來可能僅在及格邊緣,這也證明IP改編遊戲並非易事。無疑IP可以為產品前期提供強力的buff,但後續維持就得靠遊戲核心。事實上,《哈利波特:霍格沃茨之謎》在故事還原度和畫質方面都做的不錯,然而被吐槽的是存在對使用者不友好的設計,比如能量補充速度慢等。
不過對研發商Jam City而言,如果以2018年4月開始計算迄今的產品收入,這是他們營收最高的產品,《Cookie Jam》以1.08億美元居第二,然後依次是《Panda Pop》(6600萬美元)、《Bingo Pop》(4400萬美元)以及《Disney Emoji Biltz》(4100萬美元)。
來源:遊戲陀螺
相關文章
- 霍格沃茨
- 《哈利波特:巫師聯盟》| 22年後,我們終於等到了霍格沃茨的錄取信
- 《霍格沃茨之遺》關卡設計淺析
- 《哈利波特:霍格沃茨的祕密》發行商談“好故事”的重要性——敘事與盈利並不衝突
- PAT-B 1037 在霍格沃茨找零錢
- 《哈利波特》7
- 《哈利波特》6
- 《哈利波特》 4
- 《哈利波特》 5
- 《哈利波特》 2
- 《哈利波特》 3
- 釋放DLSS 3強大魔法,影馳RTX 40系高幀暢玩《霍格沃茨之遺》
- 【製作人訪談】熟悉的城堡,新鮮的體驗,《霍格沃茨之遺》如何打造“身臨其境”?
- 探究Avalanche為何致力於推出一款“有靈魂”的霍格沃茨遊戲遊戲
- 發售兩週銷量高達1200萬 從《霍格沃茨之遺》看粉絲向遊戲的成功遊戲
- 索尼:2023年2月PS日本商店遊戲下載榜 《霍格沃茨之遺》位列 PS5 榜一遊戲
- 這可能是最有風格的「哈利波特」遊戲遊戲
- AR手遊《哈利波特:巫師聯盟》將於6月21日上線
- Setam:2023年2月《霍格沃茨之遺》在最新的每週銷量榜獨攬Steam銷量榜前四名
- 《哈利波特:巫師聯盟》上市首月營收達 1200 萬美元營收
- 《哈利波特:巫師聯盟》英美髮行24小時,吸金30萬美元
- 《哈利波特:巫師聯盟》首周下載量達650萬,吸金300萬美元
- Niantic 旗下《哈利波特:巫師聯盟》宣佈明年 1 月結束營運
- 假如《哈利波特》是一款3A遊戲遊戲
- 與《哈利波特》合作 Zynga推出全新三消遊戲遊戲
- 什麼是霍格沃茲牆?以及它在展廳中使用的優勢?
- 特斯拉:2023年特斯拉累計生產184.5985萬臺新車 累計收入達到967.7億美元
- 《Coin Master》上線10年+,僅用1年讓收入破10億美元?AST
- 「Coin Master」上線10年+,僅用1年讓收入破10億美元?AST
- 《二之國:交錯世界》上線11天收入超1億美元,韓國市場佔比45%
- 專訪網易《哈利波特》場景畫師:我們如何塑造“另類”美術風格
- 《哈利·波特》3A遊戲正在開發,預計明年下半年推出?遊戲
- 遊戲開發者已在AppStore累計獲得2600億美元收入遊戲開發APP
- 《哈利波特:魔法覺醒》首測開啟,初入魔法世界
- 《使命召喚手遊》累計收入8700萬美元,下載破1.7億
- Sensor Tower:《荒野亂鬥》韓國市場累計收入達5000萬美元
- 三棋半月感悟——哈利波特魔法覺醒的親哥是也
- 持續霸榜十天,《哈利波特:魔法覺醒》魔力何在?