《哈利波特:霍格沃茨之謎》上線1年半累計收入1.5億美元

遊資網發表於2019-10-12
根據Sensor Tower的最新資料顯示,《哈利波特:霍格沃茨之謎(Harry Potter: Hogwarts Mystery)》自2018年4月上線迄今的累計收入達到1.535億美元,其中iOS使用者貢獻了54%(8330萬美元)的收入,Andriod使用者貢獻了46%(7020萬美元)。美國、德國和英國分別是收入貢獻前三的市場,分別佔49%(7590萬美元)、8.7%(1340萬美元)和8%(1230萬美元)。下載量累計約5460萬次,其中來自美國市場的為1175萬次、巴西為365萬次以及法國340萬次。

《哈利波特:霍格沃茨之謎》上線1年半累計收入1.5億美元

作為全球知名IP改編的手遊,《哈利波特:霍格沃茨之謎》在上線之前就備受關注,去年4月25日遊戲上線後,憑藉著IP強大的號召力,上線48小時內就登頂了美國在內的43個國家和地區的iPhone總榜免費榜以及41個國家和地區iPhone遊戲暢銷榜Top 10,其中美國暢銷榜排名第3,這也是該遊戲迄今為止美國暢銷榜最好的成績。在美國iPhone遊戲暢銷榜Top10維持了20天左右後開始一路下滑,目前排在第80多名。

《哈利波特:霍格沃茨之謎》上線1年半累計收入1.5億美元
來源:七麥資料

作為在全球享有如此高知名度的IP手遊,《哈利波特:霍格沃茨之謎》的表現在很多人看來可能僅在及格邊緣,這也證明IP改編遊戲並非易事。無疑IP可以為產品前期提供強力的buff,但後續維持就得靠遊戲核心。事實上,《哈利波特:霍格沃茨之謎》在故事還原度和畫質方面都做的不錯,然而被吐槽的是存在對使用者不友好的設計,比如能量補充速度慢等。

《哈利波特:霍格沃茨之謎》上線1年半累計收入1.5億美元

不過對研發商Jam City而言,如果以2018年4月開始計算迄今的產品收入,這是他們營收最高的產品,《Cookie Jam》以1.08億美元居第二,然後依次是《Panda Pop》(6600萬美元)、《Bingo Pop》(4400萬美元)以及《Disney Emoji Biltz》(4100萬美元)。

來源:遊戲陀螺


相關文章