Robot Cache:能挖礦又能二手買賣的遊戲平臺
我對“區塊鏈”始終抱有質疑。隨著加密貨幣市場在去年陷入困境,我以為Robot Cache也會悄無聲息地消失。作為一家新的線上遊戲商店,官方承諾允許使用者在區塊鏈上儲存遊戲,並通過挖掘加密貨幣來購買更多遊戲。經過一段漫長的Beta測試期之後,商店將在未來幾個月內全面推出,已經有大約60家發行商與他們簽約,到時候將提供超過1000款遊戲。
經過與Robot Cache執行長李·雅各布森(Lee Jacobson)30分鐘的對話,我仍然不確信Robot Cache能否在競爭激烈的PC遊戲市場立足,但至少我發現他們之所以使用區塊鏈技術,並不僅僅是為了追逐流行趨勢。事實上,雅各布森對商店核心特色的描述挺有吸引力:“有些人喜歡獲得免費的東西,收回自己的錢,他們就是我們的使用者群。”
“有人問,‘你們會像Steam或Epic那樣做嗎?’我們不會。”雅各布森告訴我,“我們並不蠢。很多玩家並不是在Steam的生態系統中長大的,如果能在打通一款遊戲後收回25%的現金,他們也許會喜歡這主意。我的Steam遊戲庫裡有300款遊戲,都在吃灰,我就願意賣掉它們當中的一部分,然後再購買其他遊戲。我們覺得會有人喜歡這主意,而且我們也不需要Steam那樣擁有1.25億月活躍使用者。”
Robot Cache將區塊鏈證書作為數字版權管理(DRM)的一種形式。該證書允許商店追蹤已經銷售的遊戲,並支援使用者轉售。當你轉賣某款遊戲時,其價格與新遊戲一樣——實際上只是在售賣一個數字商品的許可證。
在Robot Cache,待轉售的二手遊戲會劃入一個佇列,與待售新遊戲並排呈現。如果使用者購買一款新遊戲,發行商將分得95%;如果使用者購買轉售的遊戲,發行商能分得70%(商店都只抽成5%)。但雅各布森強調,為了確保發行商實現收益最大化,Robot Cache不允許使用者在一款遊戲發售後的前90天內轉售。
從許多方面來看,這套模式似乎能夠讓遊戲發行商感到滿意。不過與此同時,他們還有一些其他想法,很可能會讓Epic和Steam的批評人士感興趣。
第一:不搞獨佔。
“我認為獨佔政策對整個行業的發展不利。你不能說在一段時間裡,你們只有在我家商店才能玩這款遊戲。”雅各布森說,“我不想談論對錯,那些都是廢話,但我真的很不喜歡。我們可能會花錢圍繞一些不錯的內容做一些合作,但不會讓它們遠離其他玩家。或者花錢獲取一些特別的內容、特殊武器、皮膚或關卡等等,通過它們來吸引玩家訪問我們的網站,但不會阻礙其他人體驗遊戲。”
第二:精選內容,不會允許《Rape Day》那樣的遊戲上線。
“很多內容應當禁止進入商店,這是常識。”他還告訴我,開發者需要花費99美元建立一個賬戶提交遊戲,而Robot Cache團隊會對內容進行稽核。
怎樣稽核遊戲?雅各布森沒有透露相關細節,但他承諾商店不會像Steam那樣對內容不加管制。“是的,這會是一家精選商店,我們不需要那麼多遊戲。”
第三:更豐富的推廣方式。
“就像Spotify播放列表那樣,在每週的每一天,我們都會推出一個不同型別的遊戲列表,對它們進行特別推廣。”Robot Cache高管勞拉·斯特爾(Laura Sturr)說,“很多商店的發行商和開發商只能通過大幅降價打折來做營銷,這很棒,但我認為還有許多其他辦法來推薦出色的遊戲作品,以確保玩家能夠找到它們。從某種意義上講,這種做法有點像現代電子商務。”
第四:“免費”內容。
雅各布森強調,使用者可以自行決定是否開啟商店內建的加密貨幣挖掘功能(預設狀態下是關閉的)。Robot Cache計劃將“電力成本”透明地告知使用者,讓他們判斷這麼做是否值得,而在獲得加密貨幣之後,你可以用它在商店裡購買遊戲。。除了成就等基本功能之外,客戶端還內建了一個完整的遊戲化系統,允許使用者通過玩遊戲來解鎖優惠券,以及得到“挖掘增強”等功能。
雅各布森稱Robot Cache的目標不是與Epic或Steam競爭,但它與Humble Bundle或GreenmanGaming等低價出售Steam Key的分銷商顯然不太一樣,在某種程度上不得不與其他商店競爭。某些對手的功能更豐富,例如擁有創意工坊的Steam,不過從目前的情況來看,Robot Cache在上線時也許會比Epic商店的功能更全面,從SDK上看就已經複製了Steam的絕大部分主要功能,包括多人遊戲、聊天、雲端儲存等。
Robot Cache的“挖礦”功能
在Robot Cache,如果你轉售一款定價60美元的大型單機遊戲,就能收回15美元,可以用這筆錢購買一款定價15美元的獨立遊戲作品。商店的介面很不錯,移動端體驗流暢,並且已經擁有超過Epic商店的功能。區塊鏈熱潮可能已經消退,但在接下來的幾個月裡,Robot Cache將會讓PC遊戲商店大戰的局勢變得更復雜。
“商店的規模會隨著時間推移而擴大,我認為無論未來發生什麼,轉售模式都會推動整個行業發生變化。”雅各布森說,“我們真的相信在兩三年後它會成為常態,潘多拉魔盒已經被開啟了。”
編譯:檸檬花少年
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