Unity3D遊戲實戰
現如今遊戲已經成為了人們生活中不可或缺的一部分。不經意間,你在公交上,在地鐵裡,在商場中,辦公室裡,都可以看到各式各樣的人在用不同的途徑玩著各種各樣的遊戲。可以說,遊戲是一個前景非常美好的行業。有PC端的玩家,有網頁端的玩家,也有移動端的玩家。他們可以透過不同的途徑來娛樂自己喜歡的遊戲,走到哪裡,都可以看到這些已經滲入到人們的生活裡了。那麼從程式的角度,要實現這些不同平臺的互通,我們要怎麼實現呢?如何透過一次編碼,全平臺執行呢?Unity3D就是本著這樣的需求而誕生的。NGUI是Unity的一個外掛,使用它來製作你的遊戲UI必定將事半功倍。使用NGUI可以搭建出更多豐富的圖形介面,包括文字標籤、按鈕、列表、核取方塊等一系列介面控制元件。Unity 3D中,可以使用程式碼控制其自身所攜帶的GUI來實現圖形介面的搭建。但是,這些元件的搭建效率較低,而且已經無法滿足現在市場對圖形使用者介面美感
的要求,所以,引入了NGUI來增加所要開發的圖形使用者介面的美感。NGUI是一個功能強大的UI系統,其事件處理通常由開發人員編寫C#指令碼完成,並且是一個嚴格遵循KISS原則的Unity框架。該框架具有乾淨、簡約的程式碼,對於程式設計師來說,這意味著有更多的時間和精力用在開發的其他方面,更好地提高開發效率。然而NGUI 完全依賴與3D就好比在遊戲世界中的攝像機直直的照射在一個平面中,在平面之上再去繪製自己的UI,所以它的執行效率會非常高。
Unity3D非常強大,它的操作非常容易、Unity3D開發的遊戲跨平臺非常容易,內建多項移動平臺最佳化技術使其已成為最熱門的手遊遊戲引擎。Unity3D的互動使圖形化開發環境方便到極致
Unity3D支援三種指令碼,javascript、C# Script、Boo Script(類Python)。Unity3D可以讓玩家輕鬆建立諸如三維影片遊戲、建築視覺化、實時三維動畫等型別互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。已經實現了跨平臺。可以在移動端,pc端和網頁端互通了。一次編碼,釋出不同平臺就可以了。所以現在Unity3D也成為開發人員的首選程式語言了。其製作3D遊戲,也就分分鐘的問題。非常的方便。易懂易學。透過Unity簡單的使用者介面,玩家可以完成任何工作。這些為玩家節省了大量的時間。
【】將透過例項來講解Unity3D的開發過程。由淺入深的,快速的掌握Unity3D開發的要領及Unity3D的知識點
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