Unity3D引擎助力 《魔域手遊2》實機畫面效果展示
稍微熟悉遊戲開發的小夥伴應該都知道,現如今熱門遊戲開發引擎多種多樣,而在專案構建初期,選用合適的引擎也會讓遊戲開發事半功倍。
作為擁有將近17年曆史的“魔域”系列遊戲,在近些年來也透過不斷試錯與版本迭代構建了專屬開發引擎,並服務了多項魔域系列遊戲產品。
而伴隨著開發技術高速發展,選擇一款成熟度非常高且業界知名的開發引擎也納入了魔域開發者的考量,並最終選用Unity3D作為《魔域手遊2》開發引擎,那麼今天我們就來看看,在更換引擎和畫面升級之後,這款魔域17週年獻禮作品《魔域手遊2》都有著哪些經驗的畫質表現?
3D視角加持 提升視覺表現力
相比於魔域系列經典作品,《魔域手遊2》全面採用3D視角,助力玩家在戰場中打出更好表現,自由戰鬥,所向披靡!
作為魔域世界觀裡非常著名的雷鳴大陸,透過3D視角展現之後更具魔幻色彩,並且整體也更加恢弘。可以看出來,更換引擎與開發思路之後,《魔域手遊2》可以在傳承經典玩法的基礎上,進一步透過提升遊戲體驗吸引到更多玩家。
畫質升級 媲美真實場景
在超清畫質加持下,遊戲內光影更加真實,光暈清晰可見,景深效果非常自然,可以隨著玩家移動位置自動調整顯示景觀資源,保證每位玩家都能儘可能地體會到全新雷鳴大陸的無窮魅力。
從實機演示截圖中可以看到,無論建築內外,光影、色彩、內部傢俱也具有非常良好的表現。而在世界大地圖中,不同風格地區也能展現出獨特的區域特質,可以想見,在這樣內容豐富的場景加持下,未來還能在其中加入更多支線任務完善劇情,對於玩家來說也會有更多驚喜。
超強相容 經典體驗不斷檔
事物總會有兩面性,對於一些習慣2.5D視角的老玩家來說,全面上線3D視角,可能也會影響戰鬥表現。
而在這一方面,《魔域手遊2》在設計之初也徵集了大量核心玩家的反饋,力圖做到畫面升級的同時,不影響戰鬥手感,保證讓每位玩家都能獲得一致的遊玩體驗。
首先,遊戲在設定中增加了2.5D選項,這個固定視角可以在不影響畫質的前提下,滿足老玩家的手感習慣。
其次,2.5D和3D俯視角在大型戰鬥中會更具優勢,玩家能夠更好地鎖定敵人,每一次攻擊都會變得比以往更加精準。
最後,遊戲還將持續收集玩家反饋,對需求量高的場景做針對性最佳化,讓各位玩家盡情享受戰鬥樂趣。
從上述例子可以看出,《魔域手遊2》相比於魔域系列經典作品,畫面質量有著非常大的提升,相信未來遊戲上線之時,遊戲畫質會更加細膩,也能為眾多玩家帶來全新體驗,敬請期待!
《魔域手遊2》公測定檔3月23日,趕快前往各大平臺搜尋同名產品進行預約吧!
作為擁有將近17年曆史的“魔域”系列遊戲,在近些年來也透過不斷試錯與版本迭代構建了專屬開發引擎,並服務了多項魔域系列遊戲產品。
而伴隨著開發技術高速發展,選擇一款成熟度非常高且業界知名的開發引擎也納入了魔域開發者的考量,並最終選用Unity3D作為《魔域手遊2》開發引擎,那麼今天我們就來看看,在更換引擎和畫面升級之後,這款魔域17週年獻禮作品《魔域手遊2》都有著哪些經驗的畫質表現?
3D視角加持 提升視覺表現力
相比於魔域系列經典作品,《魔域手遊2》全面採用3D視角,助力玩家在戰場中打出更好表現,自由戰鬥,所向披靡!
作為魔域世界觀裡非常著名的雷鳴大陸,透過3D視角展現之後更具魔幻色彩,並且整體也更加恢弘。可以看出來,更換引擎與開發思路之後,《魔域手遊2》可以在傳承經典玩法的基礎上,進一步透過提升遊戲體驗吸引到更多玩家。
畫質升級 媲美真實場景
在超清畫質加持下,遊戲內光影更加真實,光暈清晰可見,景深效果非常自然,可以隨著玩家移動位置自動調整顯示景觀資源,保證每位玩家都能儘可能地體會到全新雷鳴大陸的無窮魅力。
從實機演示截圖中可以看到,無論建築內外,光影、色彩、內部傢俱也具有非常良好的表現。而在世界大地圖中,不同風格地區也能展現出獨特的區域特質,可以想見,在這樣內容豐富的場景加持下,未來還能在其中加入更多支線任務完善劇情,對於玩家來說也會有更多驚喜。
超強相容 經典體驗不斷檔
事物總會有兩面性,對於一些習慣2.5D視角的老玩家來說,全面上線3D視角,可能也會影響戰鬥表現。
而在這一方面,《魔域手遊2》在設計之初也徵集了大量核心玩家的反饋,力圖做到畫面升級的同時,不影響戰鬥手感,保證讓每位玩家都能獲得一致的遊玩體驗。
首先,遊戲在設定中增加了2.5D選項,這個固定視角可以在不影響畫質的前提下,滿足老玩家的手感習慣。
其次,2.5D和3D俯視角在大型戰鬥中會更具優勢,玩家能夠更好地鎖定敵人,每一次攻擊都會變得比以往更加精準。
最後,遊戲還將持續收集玩家反饋,對需求量高的場景做針對性最佳化,讓各位玩家盡情享受戰鬥樂趣。
從上述例子可以看出,《魔域手遊2》相比於魔域系列經典作品,畫面質量有著非常大的提升,相信未來遊戲上線之時,遊戲畫質會更加細膩,也能為眾多玩家帶來全新體驗,敬請期待!
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