golang 支援 struct 也支援 struct 的指標。一個常見的困惑是既然struct 指標存在了,為什麼不乾脆只有struct的指標呢?兩個原因:
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struct不可空,而struct指標可以為nil
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[]my_struct的記憶體是連續的,而[]*my_struct只有指標是連續存放的,而實際的內容則需要跟隨指標去讀取
同時struct應該也有助於escape analysis,使得物件可以分配在棧上,而不用去進行多執行緒爭搶的分配堆上的記憶體。但是這只是一個猜想。
一個更有趣的問題是,什麼時候方法應該繫結在struct上,而不是struct指標上?考慮以下測試程式
type MyStruct struct {
field int
}
local_variable := MyStruct{1}
fmt.Println(unsafe.Pointer(&local_variable))
local_variable.modify_struct_value()
fmt.Println(local_variable) // {1}
copied := local_variable.copy_my_self()
fmt.Println(unsafe.Pointer(&copied))
func (self MyStruct) modify_struct_value() {
fmt.Println(unsafe.Pointer(&self))
self.field = 2
}
func (self MyStruct) copy_my_self() MyStruct {
fmt.Println(unsafe.Pointer(&self))
return self
}
執行的輸出是
0xc82000a2c8
0xc82000a2e0
{1}
0xc82002a028
0xc82000a2f0
這個證明了幾個事情
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在方法執行之前struct就被拷貝了一份
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對這份拷貝的修改,不會影響原struct(廢話)
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如果返回這份拷貝給呼叫方,呼叫方在儲存在區域性變數的時候還會再拷貝一遍(沒有return value optimization)
根據這樣的行為,除非我們想讓一個方法是類似c++的const的行為(以記憶體拷貝為代價),其他的場景下基本沒有理由把行為繫結在struct上而不是繫結在struct指標上。
結論:
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struct因為可以控制記憶體layout,有其存在意義。效能不敏感的場景,一直使用struct指標也無需有負罪感。
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總是把方法繫結在struct指標上,而不要繫結在struct上,以避免不必要的記憶體拷貝