手勢識別也是香餑餑,報告顯示2024年其總產值將達340億美元

行者武松發表於2018-03-06

隨著更多的商業化應用案例的出現,手勢識別以及無觸碰感知系統預計將達到最大的增長速度。



手勢識別也是香餑餑,報告顯示2024年其總產值將達340億美元


隨著對VR體驗的要求提高,手勢識別正在成為許多外設廠商努力的方向之一。近日,市場分析公司Markets and Markets發表報告稱,到2024年的時候,“手勢識別和無觸碰感知”市場將達到340億美元的市值。


報告中的無觸碰感知識別則是指通過攝像頭追蹤或其他運動追蹤方式,讓系統感知使用者特定的手勢並進行響應,廣義上可以將手勢識別也屬於無觸碰感知應用之一。比如在VR遊戲《輻射4》的體驗中,玩家可以通過橫向抬起右手來實現操作,而在遊戲《The Mage’s Tale》中,玩家能用特定的手勢來釋放魔法。


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值得注意的是,報告顯示手勢識別市場的增長主要還是依靠智慧手機來驅動,目前,已經有一些手機開始整合這方面的功能。比如,三星為其智慧手機推出一項眼球追蹤技術,可以用眼睛視線的改變來控制視訊的播放。另外,Markets and Markets預測,這些無觸碰感知系統將會更多的應用於安全領域。


此前資料顯示,2014年全球手勢識別與感測器市場達到了 31.2 億美元的規模,其複合年增長率為 32.78%。所以,隨著更多的商業化應用案例的出現,手勢識別以及無觸碰感知系統預計將達到最大的增長速度,這其中非遊戲行業的應用也會大幅增加。

原文釋出時間:2017-03-25 12:06
本文作者:巫盼


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