2012年1月13日據市場研究公司NPD Group稱,12月美國電子遊戲硬體、軟體和附件的零售額僅為39.9億美元,同比下降了21%。NPD認為,零售額下降的主要原因是消費者為老遊戲機購買的遊戲有所減少。

NPD分析師阿妮塔弗雷澤(Anita Frazier)表示,鑑於目前正處於當前這一代遊戲機產品週期的末期,因此這樣的結果其實並不完全出人意料。

但是,這樣的成績顯然令人比較失望。弗雷澤稱,之前確實沒有料到12月的零售額會下降這麼多,因為近期畢竟上市了許多高質量的新遊戲,比如《使命的召喚:現代戰爭3》和《全民舞動》等。

當前這一代遊戲機都是幾年前推出的。微軟Xbox 360將在今年11月進入它的第7個年頭,而它之前的Xbox也只是經營了4年的時間。索尼的PS3將在今年12月進入其第6個年頭。任天堂的Wii也將進入第6個年頭。

索尼和微軟均未釋出下一代遊戲機的產品計劃,預計任天堂將於今年晚些時候釋出配備觸屏控制器的Wii U遊戲機。

實際上,除了遊戲機正在邁向高齡之外,遊戲釋出方式也在發生變化。現在,消費者們希望更多內容能夠通過網際網路來發布。

12月的遊戲軟體銷售額為20.4億美元,同比下降了14%,降幅超過了市場研究公司Cowen & Co.的分析師道格克魯茲(Doug Creutz)預測的5%的降幅。克魯茲認為遊戲軟體銷售額的下滑主要是因為Wii遊戲和掌上游戲機的遊戲的銷售額下滑所致。

12月的硬體銷售額為13.2億美元,同比下降了28%;附件銷售額為6.29億美元,同比下降了27%。

2011年全年電子遊戲零售額為170.2億美元,較2010年下降8%。其中硬體銷售額為55.8億美元,同比下降11%;遊戲軟體銷售額為88.3億美元,同比下降6%;附件銷售額為26.1億美元,同比下降11%。