機器之能報導
編輯:Sia
手機做的特效,居然也能騙過我的眼睛。
這是一組讓人懷疑雙眼和大腦的影片,我打賭很多人很難分辨哪些東西是假的......
影片連結:https://mp.weixin.qq.com/s/ZSTkk_qyqNzMESPYX_8T6A
桌子上一堆東西,哪些是真實的物理存在,哪些是新增的 3D 模型?機器人跑酷時,手足與長凳互動的方式近乎無縫甚至還有熟悉的機械聲(記得開啟音量),是不是感覺很逼真?
就連日本 3D 建模大神 Hirokazu Yokohara 也加入了體驗行列。她只花了幾分鐘就將一個四足機器人模型植入到真實場景中。
來自@Yokohara_h
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所有這些影片都是在蘋果手機上創作完成的(你相信嗎?)。透過一個叫 Simulon 的蘋果手機應用(視覺特效工具),非專業玩家也能建立和渲染這樣的影片,只需幾分鐘!比如這個:
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這段影片的渲染過程只用了 10 分鐘:
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“Blender(一種 3D 建模工具——編者注)中的光照和渲染設定是自動的,所以,我只需從 iPhone 傳送影像並按下渲染按鈕即可。如你所見,質量並不完美,但這種應用程式很熱門,” Hirokazu 評論道。
去年年底,Simulon 就放出一些 demo 影片,讓人們看到了將移動技術與高質量視覺特效相結合的可能。今年 4 月,開發團隊向選定的一組人提供了 Simulon 的測試版,於是就有了這些精彩影片。坊間推測這款應用很有可能在明年年初對廣大公眾開放。
記得《猩球崛起》裡的凱撒嗎?它也去逛了一趟自然歷史博物館。來自X網友@elsableda
來自X網友@@XRarchitect
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Simulon 的工作原理並不複雜。3D 模型需要你事先準備好(主流的原生 3D 資產都支援,比如 blender、glb、usdz ),然後開啟應用,拍攝實景。
Simulon 會利用手機攝像頭實時追蹤場景中的物體和環境,生成深度資訊、光照資訊等後續渲染所需資料。拍完實景後,上傳 3D 模型,設定照明、陰影和反射效果等內容。
渲染工作是在雲端完成。伺服器會根據上傳的場景資料和 3D 資產(如恐龍、機器人等)等內容,使用專門軟體和演算法進行渲染。強大的計算資源可以處理複雜的視覺效果,如動態陰影、反射、折射等,這些效果在本地裝置上難以實時實現。
完成後,使用者就可以從雲端下載高解析度的影片了。
Simulon創始人兼CEO Divesh Naidoo解釋工具的運作原理。
Simulon 核心技術之一在於設計了一種獨特的照明系統——利用機器學習演算法將使用者手機拍攝的低動態範圍( LDR )畫面直接轉化成一個 360 度的高動態範圍( HDRI )影像。所謂“高動態範圍”是指在影像或影片中,最亮部分和最暗部分的光度差異很大。這就像給你的蘋果手機內建了一臺虛擬攝像頭,自動同步、模擬物理攝像頭對光線的反應,生成高動態範圍影像。
獨特照明系統的工作原理
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事實證明,把握住複雜的光影藝術就能賦予虛擬資產難以置信的真實感。你看這個琥珀,不斷改變手機觀察角度,光線明暗也隨之變化:
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你甚至可以在這個影片裡看到藍色球體反射到地面上的微微藍光,就像它們真在那裡一樣。
來自X網友@@XRarchitect
一臺機甲漫步在樹木林立的小路上,時而經過樹蔭,時而又有陽光直射在身上。首先,作者在 3D 建模工具 Blender 中,透過放置光柵( light gobos )來模擬樹葉在機甲上投下的陰影效果,並使用亮度遮罩來確保機甲的陰影不會與實際地面的陰影重疊。然後,才將機甲模型放到 Simulon 進行渲染(還支援聲效哦), 達到更逼真的視覺效果。
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順便提一句,Simulon 是一家南非的初創公司,創始人兼 CEO Divesh Naidoo 在 VR/AR 領域工作多年,為 MTV、KFC、梅賽德斯 - 賓士和 BBC 等知名公司提供過服務。他在 2019 年建立了 Simulon,希望將好萊塢製片廠的能力交到擁有消費級硬體的獨立創作者手中。
他在接受採訪時曾提到,Simulon 不僅僅是為了專業視覺效果藝術家設計的,而是為了那些有創意但可能沒有 3D 技能的人設計的。他為這款產品設想了一個潛在的 3D 資產市場,使用者可以在其中購買或下載藝術家建立的資產,並在現實世界中使用這些資產創作內容。
這裡是申請內測的傳送門:
https://simulon.typeform.com/betatest?typeform-source=t.co