學習3D建模很難嗎,是不是很辛苦?
所謂36行,行行出狀元;那麼36行,行行都有你不知道的辛酸和辛苦,想要做好每一樣事情,都是要付出千百倍的努力。所以,我想說的是,想要做好3D建模,肯定是很辛苦的,耐得住寂寞經得起誘惑,方能守得住繁華
遊戲建模的話,首先,需要先搞清楚目標,什麼樣的遊戲建模,你需要自己瞭解,通過看國內外各種遊戲頻道,看看那些模型都是什麼樣子的,從而明確你需要做成什麼樣子,以及你想做哪種遊戲模型。因為遊戲模型的風格至少也有幾百種,這是你在學習之前需要明確的第一步。
然後,場景建模和角色建模所學內容也不一樣,有很大區別, 場景建模的知識需要的是雜,角色建模的知識需要的是深。你要去了解,然後依據喜好選擇。目前行業比較缺場景建模師。
其次,你需要學習兩個方面的知識,一是技術,二是美術,缺一不可
在學習階段:你需要學習3Dmax,bodypaint,PS等建模和繪圖軟體,如果是高模的話,還要學習Zbrush,substance,maya等雕刻和貼圖繪製軟體。其次建模專業是三分模型,七分貼圖,七分貼圖都靠的是美術基礎,美術基礎的訓練不是一天兩天能訓練出來的,需要日積月累,堅持不懈地練習。
想不如做,既然你現在已經有這個想法了,那就立刻著手開始學習。
先花大概一個多月的時間熟悉一下軟體,然後選擇一個你自己覺得適合的課程進行學習。如果你自己自律較強的話,可以選擇網課,學習建模其實不太難,選一個靠譜的培訓班,努力學習半年左右就能學會。現在建模培訓班的學費在1w左右,1w換一個永久的技能點,不是很值得嘛?真正難的是工作之後的薪資提升,除非你技術提升得特別快,否則一年提升的薪資很有限。
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