HMS Core挑戰賽故事:鞋、街景、手辦、玩具,原來這些都可以3D建模

HMS Core發表於2022-03-04

HMS Core線上Codelabs挑戰賽第3期中,開發者通過學習和運用HMS Core開發的3D建模服務,生成3D建模應用demo,再使用demo為自己身邊的一個實物完成建模。在提交的作品中,小編發現原來鞋、街景、手辦、玩具這些都可以3D建模!你還能想到什麼?看了以下這些作品,也許會有靈感。

1.1 3D建模之手辦、鞋、街景系列(附零基礎完整實現教程)

作品帖:【HMS Core挑戰賽第3期】3D建模技術應用-【手辦】【鞋】【街景系列】-附零基礎完整實現教程*-華為開發者論壇 (huawei.com)

·3D建模應用:

·作品“全家福”展示:

(上圖手辦、街景座椅、消防栓等模型均使用HMS Core 3D建模服務製作)


GIF演示圖

·實現流程:

HUAWEI HMS Core整合準備

3D建模服務HMS Core官方指南

3D建模服務Codelabs

3D建模服務實戰課視訊

1.2 3D建模之玩偶

作品帖:【HMS Core挑戰賽第3期】3D建模客廳玩具-華為開發者論壇 (huawei.com)

在2021年的HDC開發者大會上,我現場嘗試了Codelabs,體驗到華為為開發者開放的許多創新功能。後來,我發現codelabs正線上上做3D建模挑戰活動。我十分感興趣並決定動手學習一番。

根據活動要求,我總結了以下幾步:

1.Android Studio執行示例工程,安裝到手機上

剛開始下載示例工程後,用Android Studio開啟並執行成功,但在手機上傳時卻提示“Data Processing Location not set”。因此,參考Hms Core官方賬號回覆:“在開發應用前,需要在AppGallery Connect中配置相關資訊”(https://developer.huawei.com/...

據官網文件:先註冊開發者,建立應用,生成簽名證書指紋,配置簽名證書指紋,開啟相關服務,設定預設資料處理位置,設定資料留存期限。接著修改示例工程:更新AndroidManifest.xml中的package,更新應用級別build.gradle中的applicaionId,然後示例工程相關資料夾rename(設定成與建立的應用ID相同),重新編譯,再在手機執行就能上傳和下載模型了。

2.使用app拍攝3D物體並線上生成3D模型

萬事開頭難!剛開始用手機拍攝我就遇到了困難:由於沒有穩定的轉盤工具,徒手拍了十幾次(用手拿著手機對著物體轉圈),結果提示建模失敗,或建出來的模型不堪入目:

變則通,不變則壅。每次上傳--線上建模--下載模型的過程要差不多5~10分鐘,於是再細看活動說明,發現建模物體體積要大於15 x 15 x 15cm,決定重新選擇合適的物體後再次嘗試。同時我聯想到旋轉辦公椅不正是一個天然轉盤嗎?說時遲,那時快,趕緊站了起來,在椅子上放上箱子墊高底部,在最上面以白板作底、白牆作背,剛好拼湊出一個“舞臺”,固定好手機拍攝位置,手搖辦公椅轉動模式開始運作。

這樣一來效果明顯好了很多,隨著拍攝次數的增多,我也漸漸掌握了一些關鍵點:

  • 每次固定一個相機角度拍攝一圈,轉速要均勻。
  • 最多拍攝上傳數是200張,為了讓這些圖片都有效,每次拍攝完一圈後要按暫停,調整新的拍攝角度後再繼續。
  • 透明和半透明物體的建模效果不行,容易模糊。
  • 每個角度拍攝前,最好微調一下燈光位置,使拍攝的效果更佳。
  • 物體內部如果有遮擋結構,很難完全拍清,需要儘量避免。
  • 拍攝底部時需要把物體側放(漏出底部),這時一定注意側放後的物體不能變形(會出現重影)。如果無法保證不出現形變,最好想辦法固定它的形狀。

後來,我還入手了電動轉盤,成片率更是快速提高;

[](https://oscimg.oschina.net/os...)

3.把3D模型檔案匯出並執行到手機上

最後一步要把生成的模型執行在手機上,匯出的模型有obj和gltf兩種格式,都是主流3D應用支援的,找個3D介面或者3D引擎接入就可以了。

我選用了Unity(比較快速),新建空白工程,建立背景hdr,中間放個桌子,新增桌子紋理,調整好攝像機視角,新增光源。然後把所有模型obj方式匯出的檔案放進工程裡,逐個拖進去,擺放好在桌面上。為了增加些動效,我還給每個模型新增了自動旋轉的元件,最後就完成了作品全家福:

欲瞭解3D建模服務,請至官網:
https://developer.huawei.com/...
服務演示DEMO:
https://github.com/HMS-Core/h...
參考開發指導文件,快速完成基礎資料上報:
Android SDK整合文件
https://developer.huawei.com/...

(開發者授權釋出)

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