目前許多人認為在移動遊戲領域,男性玩家始終佔據著主導地位,但是移動應用資料分析公司Flurry最近的一篇報告顛覆了這個假設。

資料顯示,在手機遊戲上花費的時間、金錢和忠誠度方面,女性玩家都遠超男性

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Flurry調查了自己平臺上110萬個移動裝置的遊戲,發現女性應用內購買次數比男性多31%。玩手遊的時間也比男性多35%,而且平均一週內的遊戲忠誠度也比男性高42%。

遊戲開發商Glu Mobile打造的以娛樂明星金·卡戴珊為主題的手機遊戲正火遍全球,遊戲發行僅僅發行五天就撈金160萬美元,而收入主要來自於遊戲內購。有分析師預測,這款遊戲的年收入可能高達2億美元。

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這使Flurry決定去調查玩家群體對應用內購的影響。它發現男性玩家更喜歡玩卡牌、策略、動作、塔防和RPG等硬核類遊戲,而女性玩家更願意嘗試養成,益智等其他型別的遊戲,而這類遊戲的輕鬆自在的節奏使她們更願意付費內購來玩更多關卡。

當然,這些結論對廣告主來說無疑是好訊息。當品牌選擇特定型別手遊進行營銷時,可以針對不同性別使用者群制定更加個性化的投放策略,更加準確到達目標人群。