遊學唯品會—移動事業部UED團隊的不驕不躁

發表於2019-05-11
1. UED 團隊的狀態:
記者:首先非常感謝唯品會UED團隊接受我們的採訪,請介紹一下團隊的組織架構和平時的工作流程。
逯飛:我們唯品會UED團隊目前共分5個組,包括互動、視覺、平面、用研、前端組。白添瀧是用研組的,鄭曉芳是互動設計師。我們目前主要給三個部門提供支援:產品、市場和運營。
工作流程一般是這樣:如果是小需求一般由需求方提出來,對產品(迭代)的話就是,產品會先規劃下一個版本的需求,或者在規劃的過程中跟設計師一起討論,確定下個版本的需求。到了設計環節,就是產品、互動和視覺一起,也會有用研參與,然後一起找到問題,制定解決方案,一系列的輸出,進行可執行測試,然後再給到開發,再到上線測試驗收;大概的流程就是這樣的。

記者:互動、用研在整個產品流程中只是負責自己的部分還是會貫穿整個流程?
逯飛:互動會跟進所有的環節,一直到產品上線,包括產品上線之後的驗收。用研在前面環節和後面的環節會參與,中間的設計環節,可能會參與的少一點。

記者:對於“想要做互動設計師,一定要從用研做起”這句話,大家有什麼看法?
逯飛:我覺得互動設計師一定要具備使用者研究的能力,即使你的崗位是互動設計師,那麼也要在用研的時候參與進來,比如寫一個調查問卷,跟使用者訪談、設計訪問提綱或是觀察使用者等。只有和使用者近距離接觸,才能發現更多的設計問題,找到更多的設計機會。

白添瀧:上個月我剛招了一個實習生,是學工業設計的,本來是想往互動設計師或者是視覺設計師方向發展。來面試的時候,我就問他:你以後的職業方向是怎麼樣的?他說他其實想做個研究員。我是這樣說的:“如果你以後想要做個互動設計師,我會給你這樣一個工作機會,去了解一下,你的設計也會為我們做出一點貢獻。”

記者:做測試、做問卷、做調查,只是研究的途徑,但是真正想要了解使用者的話,需要什麼樣的本領呢?
逯飛:學會聆聽使用者的心聲。一般做設計都會有個源頭嘛,比如說我們做迭代產品的時候,很簡單,迭代產品就是解決目前產品存在的一些小問題,那麼我們自然而然會收集很多使用者的反饋意見。其實起點就是,使用者會有自己的體驗反饋,我們用研會收集這樣的反饋,梳理普遍的使用者意見或建議,然後和設計師一起梳理問題,探討解決方法,所以說,要聆聽使用者心聲。沒有什麼特別玄乎的東西。

記者:剛剛聊天的過程中,提到產品迭代的一些方式,採用的都是敏捷開發,你有沒有感覺到敏捷開發有什麼缺點?
逯飛:目前來說我覺得是利大於弊。比如說我們最近做了一個“Loading時鐘動畫”,這就是說,一般使用者等待的時候,是一個菊花在轉,我們根據唯品會特賣限時限量的特點,做了一個時鐘的形式來表達,後來有使用者反饋說,看到這個時鐘,感覺更慢了,那可能我們就會馬上進行優化,提升使用者體驗,這就是敏捷開發帶來的利,根據使用者體驗及時進行優化。

逯飛正在給大家展示Loading的圖示

記者:唯品會版本的迭代週期那麼短,怎麼樣提高設計效率呢?
逯飛:這個問題問的非常好,我以市場活動的設計為例,設計一個領券頁面,我們現在做的就是,把領券頁面的很多元素做成規範,一個模板,可能原來我們每次都要重做一遍。現在有了規範、模板後,有時調整底色,調整文字就可以用了,這樣效率就提高了。

記者:您部門有沒有專門的員工培訓?整個公司是否有員工培訓?是以什麼形式進行的?頻率大概是怎樣的?
逯飛:我們部門會有員工分享,每週會有一個例會,例會上大家結合自己的特長來進行沉澱分享,比如分享自己的經驗總結,或是看了哪本好書分享出來。另外,公司有唯品大學,也有一套完善的培訓體系。唯品大學會時常邀請一些業界牛人來唯品會進行分享交流,也會挖掘培養公司內部的一些講師。
鄭曉芳:上週就有邀請香港科技大學教授來講3D試衣技術。
逯飛:最近就是和唯品會有合作的高校,把他們研究出的前沿的東西拿過來分享。

記者:您部門的考核制度是怎麼樣的?用研的成果很難量化,用研的考核會不會有不一樣的地方?
逯飛:就是KPI考核,年初定目標,看年底能不能完成,我們有自己的一套考核標準。
白添瀧:最重要的就是你跟產品的設計融合在一起,KPI考核其實我們是綁在一起的,這樣的話大家都是一個團隊,目標一樣。
逯飛:比如用研要研究,為什麼使用者到了購物車那裡就不走下一步了,大家的目標是一致的,考核就很簡單。KPI考核首先是整個團隊的,個人的考核會再細分,leader會跟每位同學面談,根據每位同學自身的情況再酌情定,可能有的人適合做競品,有的人適合做問卷,有的人做可用性測試,有的人做前沿的研究或對資料的跟進等。

記者:平時會有什麼團體活動嗎?
逯飛:平時有很多,比如上週六我們就去K歌了,玩的很嗨。上個月我們去了深圳的西湧。
白添瀧:我們對團建很認真的,哈哈,還專門做調研,分析需求。
逯飛:哈哈,調查一下大家對團建有什麼需求,做了一個問卷,讓大家填一下,然後輸出了結論,看大家喜歡在什麼時候團建 ,喜歡什麼形式的活動。

記者:目前的網際網路公司有許多,有什麼是吸引你們留在唯品會的?和企業文化是否也有關係呢?
逯飛:哇,這個問題很大,其實一個人在公司成長就看兩點,第一點就是能力的提升和職業的發展前景。第二點就是物質的回報。為什麼留在唯品會呢?就是唯品會這個平臺第一是物質有回報,第二是在職業發展上自己能提升能力。在這裡都是很優秀的人,大家在這裡能學到更多,能力能得到逐步提升,發展空間也是有的。現在公司在大力推企業文化,但我覺得前面那兩點還是比較關鍵的。企業文化制定出來本身也是為了大家能做好工作,比如說“簡單、創新、快速、協作”就是我們的真實寫照,其實都是跟工作相關的。為了大家能夠做好工作。

記者:實習生小芳為什麼會選擇唯品會呢?
鄭曉芳:因為我覺得女生一般都會比較喜歡時尚,服裝這些東西;而這家公司發展的也比較快,所以找工作的時候覺得還不錯,而且唯品會也組建了UED團隊。公司裡面有UED團隊的公司也不是很多,我自己本身也非常喜歡做使用者體驗,所以選擇了這裡。

2.人才招聘的需求:
記者:對應屆生有什麼建議嗎?
白添瀧:學生可能還不太理解工作是怎麼一回事,先了解工作是怎麼回事對於學生來說其實很重要,我總結一句哈,我們喜歡有經驗的同學,來了就是快速接手工作的,是給企業輸出價值的,如果來了總是想著自己是新人有大把時間去學習的,就會對自己的要求降低,覺得自己還有很多空間去犯錯,其實不是這樣的。在學校學習還要交學費,在企業學習,企業還要給你發工資。所以不要太依賴校招的系統,因為它是大海撈針的。只要你有作品,怎麼樣都是有機會的。
逯飛:機會都是留給準備好的人的,比如說去年校招,小芳是在去年校招招進來的,她在那一批面試的人中在實踐經驗、面試表現方面,都出眾一些,所以能力好一定是最重要的。再看簡歷,設計師的簡歷能反映出很多問題,他是否注重細節,有的人連電話都不寫,這樣的人就不能要,當然要了也找不到他,哈哈哈。

記者:UED團隊更希望招到什麼樣的人才呢?
白添瀧:當然希望是來了就能用的啦。我們不希望培養的週期太長。最好來了以後能立馬頂一片天的。
逯飛:校招和社招是不一樣的,校招的話,第一點是看這個學生的素質,人的能力分兩塊,一個是專業能力,一塊是行為的素養。比如說一個人來的時候很消極,很不主動,這樣是肯定不要的。再看他的潛力,如果你來之前就做了很多實踐,就可以猜測出,這個人本身就是一個很主動的人。主動性強的人還是會通過各種渠道招到你,比如微博、知乎等等。

記者:可以推薦幾本比較有導向作用的書籍嗎?
逯飛:經典嘛。比如說《About Face 3 互動設計精髓》。其實我覺得學設計還是靠實踐的。那些平臺規範本身也是人家總結的一些經驗,我剛開始接觸互動的時候,看的就是windows的規範,看完之後你會發現,其實很多東西是很有道理的。
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