蘋果禁止積分牆中激勵性下載廣告,有開發者iOS收入銳減50%~70%
近日,根據外媒PocketGamer.biz報導,因為蘋果突然執行禁止積分牆上某些廣告的規定,造成開發者每日損失數千美元。
積分牆指的是在一個應用內展示各種任務(觀看視訊、完成調查問卷、或下載推薦的遊戲),使用者完成任務後會獲得相應的獎勵。根據IronSource的網站顯示,暢銷榜前100的遊戲,25%都有采用通過積分牆來獲得收入。
蘋果App Store稽核指南3.2.2的規定,“用於顯示類似於App Store或作為一般興趣集合的第三方應用程式,擴充套件或外掛的介面”是不被允許的。
蘋果禁止積分牆中激勵性下載安裝廣告
在剛過去的復活節,蘋果開始打擊積分牆中的激勵性的下載安裝,尤其是針對CPI(cost per install,按每次安裝付費)和CPE(cost per engagement,按參與付費)的廣告。開發者也不允許深度連結到網頁產品。像Tapjoy、Fyber和IronSource這些提供積分牆的公司以及使用積分牆的開發者不可避免的受此影響。
多位訊息人士表示,大概在復活節那個週末,任何含有Tapjoy SDK的App被蘋果拒審,且這包括任何提交新版本的App。
蘋果拒絕回應此事。
Tapjoy既沒有承認也沒有否認接入了其SDK的App被拒的情況,不過其首席收入官Shannon Jessup在告訴PocketGamer.biz的一份宣告中顯示,現在使用他們SDK的產品已經能夠通過稽核。
“根據跟蘋果溝通的結果,我們移除了PPE(pay per engagement,按次付費)的廣告。”Jessup表示,“顯然其他使用PPE廣告的平臺也移除了這類廣告。”
Fyber總裁Offer Yehudai表示,根據他們的理解,蘋果禁止積分牆中激勵性下載的廣告是為了阻止刷榜的情況。
“我們是100%遵守這個新的執行措施。”Yehudai表示。
“由於CPE與CPI違反了蘋果的規定,我們已經主動關閉了iOS上的CPE和CPI的廣告。”
“這個強制性措施,不同開發者影響不同,主要取決於他們的收入多少來源與下載相關的廣告,多少又來源與CPA(cost per action,按行動付費)廣告。即使關閉了CPE和CPI,過去能從CPA賺取收入的開發者依然能夠獲得很高的ARPDAU(每日活躍使用者的平均收入)。”
IronSource並未回應此問題。
有開發者iOS收入減少50%~70%
這對開發者的影響無疑是巨大的。
一行業人士向PocketGamer.biz表示,有些開發者通過積分牆每日可以賺取6位數的收入,受此影響,現在iOS平臺收入可能下降50%~70%。
Kongregate市場和廣告變現VPJeff Gurian表示,積分牆為其App開發者提供了不錯的收入來源,但是現在移除這些廣告對他們來說是“一個打擊”。
BoomBit移動市場推廣負責人Matej Lancaric表示,在4月18日左右,他們發現發行商上線一款新App時候遇到此問題。不過當時,他們並未意識到蘋果在嚴打激勵下載廣告以及是接入了Tapjoy SDK才導致被拒的問題。他們在查閱了多個論壇後發現這個問題。
“在論壇上檢視更多資訊後,我們發現其他開發者也遇到了這個SDK問題,蘋果因為積分牆問題拒絕App過審。”Lancaric談到,“但是,不是所有開發者接入那些廣告都被拒了。”
“幾天後,Tapjoy表示,現在可以被蘋果稽核通過了。所有Tapjoy SDK的功能,包括獎勵視訊、積分牆、插頁廣告在iOS平臺都正常了。”
Lancaric補充道,“蘋果更新了他們的政策,PPE廣告被明令禁止,不過Tapjoy SDK現在也可以被稽核通過。開發者目前需要尋找新的變現方式,不過這可能會是調查問卷,因為這些天我聽到很多這方面的討論。”
來源:遊戲陀螺編譯
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/rnpvLG5-5kfM8MKGtQxfYw
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