墮落與背叛:暴雪曾經輝煌的敘事主題
最能代表暴雪IP的是哪幾張臉?
我覺得是上面這三張臉,分別代表了《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》和《星際爭霸》三個系列。
那麼這幾張臉有什麼共同點?
我覺得就是他們的故事主題都是墮落與背叛。
阿爾薩斯的故事,是一個內心深處有著弱點的年輕王子被巫妖王利用,不斷做出親者痛仇者快的事情,最終徹底墮落,完全背叛了自己所本應堅持的道路與職責,併成為真正的巫妖王的故事。
因此阿爾薩斯墮落的原因有一半是其固有人格缺陷的內因,另外一半則是被詛咒教派拿來當槍使,淪落為其擺脫燃燒軍團的道具,一半是外因。
暗黑破壞神的故事則更為黑暗,整個李奧瑞克一家全都不得善終。一條線是李奧瑞克王如何墮落為骷髏王,背叛了自己的王后與人民的故事,整個故事給人一種結合了《指環王》中剛鐸攝政王迪耐瑟的瘋狂與洛汗國王希優頓被奸臣支配的墮落,並且下場比兩個人更慘。另外一條線是李奧瑞克王的兒子,年輕的王子艾丹剷除了暗黑破壞神後,將其靈魂石封印在自己的額頭中與其在精神上對抗,但最終不敵,墮落為黑暗流浪者,直至完全變為下一代暗黑破壞神的故事。
在《暗黑破壞神》的語境中,李奧瑞克王和艾丹都是好人,但由於外在的汙染所墮落,因此暗黑破壞神的故事更為黑暗,如果說阿爾薩斯還是自作自受罪有應得的話,暗黑破壞神的調性則基本是好人沒好報。
李奧瑞克王
刀鋒女王的故事與前兩個有所不同,其之所以成為刀鋒女王是由於被自己人背叛,淪為了犧牲品後又崛起成為刀鋒女王的故事。在陣營轉換之後,她也和阿爾薩斯類似,對原本所在的陣營或者說種族再沒什麼憐憫之心了,狡詐狠辣,擊敗種種強敵,最終稱霸了科普盧星區。
刀鋒女王為人類帶來的威脅猶如魔獸中的詛咒神教或暗黑中的幾大惡魔,但在星際爭霸中,這一惡果是由人類所自己培養出來的,因此其結果頗有諷刺意味——在星際爭霸中負責“偉大光榮正確”的種族是星靈,而魔獸爭霸中負責“偉大光榮正確”的種族是人類。
因此我們可以概括出來暴雪塑造大BOSS的成功配方了,就是由於各種原因讓他們墮落,背叛原本的陣營,並最終成為原本陣營的心頭大患的故事。聽起來好像沒什麼技術含量,但暴雪正是在這裡下的功夫足夠紮實,以其中最為出彩的阿爾薩斯墮落史為例:
- 阿爾薩斯不聽師父烏瑟爾的命令,屠殺了黑石獸人
- 阿爾薩斯發現吃了被汙染的穀物會感染瘟疫,並最終感染者會變成亡靈
- 阿爾薩斯殺掉了汙染穀物的來源,死靈法師克爾蘇加德,但克爾蘇加德說上面還有大佬,恐懼魔王瑪爾甘尼斯
- 阿爾薩斯遇到了麥迪文的預言,但拒絕前往卡里姆多
- 阿爾薩斯發現被汙染的穀物已經發給斯坦索姆的百姓吃掉了,因此進行了屠城,與瑪爾甘尼斯展開屠殺競賽。師父烏瑟爾拒絕服從,被阿爾薩斯剝奪了騎士資格,兩人決裂
- 阿爾薩斯擊敗了瑪爾甘尼斯,並追隨他來到了諾森德,吉安娜勸他不要去當他不聽,兩人決裂
- 阿爾薩斯遇到了穆拉丁·銅須,為了讓手下聽命於自己,偷偷燒了返航用的船,並把罪名嫁禍給僱傭兵身上
- 阿爾薩斯為了擊敗瑪爾甘尼斯,去尋找霜之哀傷,並且不顧穆拉丁·銅須的勸阻獲得了霜之哀傷,代價則是穆拉丁的死亡
- 阿爾薩斯擊敗了瑪爾甘尼斯,丟下了自己的部隊任憑他們自生自滅
- 一段時間之後,阿爾薩斯回到了洛丹倫,親手殺了自己的父親,繼承了王位
- 阿爾薩斯殺了自己的師父烏瑟爾,並從其手中奪取了父親的骨灰盒,用來複活克爾蘇加德成為巫妖
我們會發現阿爾薩斯的墮落史中存在這三個友方角色烏瑟爾、穆拉丁和吉安娜,以及兩個敵方角色克爾蘇加德和瑪爾甘尼斯。烏瑟爾是老師,穆拉丁是亦師亦友,吉安娜則是愛人。阿爾薩斯最終背叛了所有的友方角色,直接害死了烏瑟爾和穆拉丁(後面還有吉安娜的師父大法師安東尼達斯、希爾瓦娜斯風行者等等),殺了被巫妖王當槍使的瑪爾甘尼斯,並且最終把克爾蘇加德從當年你的敵人變成了自己的隨從。通過這一系列故事,我們可以清晰的看到阿爾薩斯是如何不斷做出親者恨仇者快的事情,最終完全倒戈,以及後面繼續的一系列暴行的。
在《魔獸爭霸1》和《魔獸爭霸2》中,故事都是簡單的善惡二元對抗,人類就是好的,獸人就是壞的。而《魔獸爭霸3》通過剛才說的阿爾薩斯所代表的人物故事,把整個系列的敘事水平提高到了一個前所未有的高度。
類似的,李奧瑞克一家的墮落史與刀鋒女王的遭遇背叛也都是非常詳實的,情節跌宕起伏而令人信服。暴雪通過這些高超的故事,奠定了這幾個角色成為各自系列中的C位角色。
很多非C位的角色,也有著類似的敘事主題,如魔獸的麥迪文與古爾丹、伊利丹、瑪維·影歌、迦羅娜、凱爾薩斯,暗黑的衣卒爾、愛德莉亞,星際的薩米爾·杜蘭等等。因此可以說很大程度上這種故事構成了暴雪的敘事特色。
然而,暴雪已經很多年沒有再講述類似主題的故事了,甚至可以說是完全背叛了原本的敘事基調,這無疑是令人失望的,甚至讓很多老粉絲感到遭到背叛的,比如我,這是我成為暴黑的很大一個原因。
不得不說,暴雪目前自己對於老粉絲所做的事情,也是墮落和背叛。
在細數暴雪的罪名之前,要先提一下,暴雪除了墮落與背叛之外另外一個擅長的主題——犧牲與榮耀。
三個系列的作品中也都有很多類似的角色,《魔獸爭霸》中的格羅姆·地獄咆哮,提里奧·弗丁,安度因·洛薩,《星際爭霸》中的塔薩達,澤拉圖,以及《暗黑破壞神》中的塔·拉夏,剛剛提過的艾丹王子,亞瑞特聖山的三蠻子等等。
在《暗黑破壞神》的黑暗幻想語境中,犧牲與榮耀是沒意義的,最終無罪之人依然會墮落,這是是整個暗黑破壞神的一貫基調。在《星際爭霸》與《魔獸爭霸》中則沒有那麼黑暗,犧牲與榮耀成為了塑造悲情英雄的主要手段。塔薩達與迪里奧·弗丁都是面對族人的錯誤做法勇於進行挑戰的典範,格羅姆·地獄咆哮更是通過犧牲完成了自我救贖,這些故事都非常感人,與前面說的墮落與背叛一同構成了《星際爭霸1》與《魔獸爭霸3》的主要故事,這也是這兩部作品之所以偉大的原因:英雄的墮落令人惋惜,英雄的犧牲令人感動。
回頭看看《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》以及《星際爭霸2》的劇情,失望之處比比皆是了。
《暗黑破壞神3》完全沒有了墮落,也完全沒有了犧牲。死亡天使馬瑟爾的動機蒼白而又無力,智力水平和滅霸差不多,完全沒有深刻的剖析他為什麼要與泰瑞爾對著幹。莉亞的死亡和迪卡·凱恩的死亡都是單純的黑惡勢力的犧牲者,而不是墮落者。反而是鐵匠海德格老婆變成了殭屍不得不殺掉,以及寇馬克發現自己整個人生都是謊言的故事更加豐滿,但這些角色完全都不在主線中,有沒有他們都不耽誤。愛德莉亞的背叛倒是有些應該有的味道,無奈她本人也並不是什麼關鍵角色。泰瑞爾的下凡也非常的無聊,離開天使議會的原因非常的小孩子氣,並且從頭到尾沒什麼關鍵作為,令人覺得這連犧牲都算不上。玩家作為涅法雷姆很快就明白了所有的惡魔都不是自己的對手,自己的主角光環如此之強,完全背叛了當年艾丹王子好人沒好報的敘事基調。
《星際爭霸2》也基本是一樣的水平。曾經大量描寫刀鋒女王是多麼凶惡狡詐的篇幅,都被2代蒼白無力的洗白劇情所拋棄,給你一種棺材板都壓不住了的感覺。刀鋒女王從原本的荼毒生靈的大反派搖身一變成為宇宙的拯救者,就好像你跟我說一個十惡不赦的罪犯也可以被原諒,並且你必須原諒一樣強姦民意。星靈的戰役同樣是主角光環感十足,你知道你最終能爭取到並團結所有人,顯得塔薩達當年的犧牲是如此沒有必要。薩米爾·杜蘭當年的種種陰謀詭計背後所透露出的可怕真相淪為不斷刷怪為玩家送經驗的手段而已,玩家都心疼艾蒙了。
《魔獸世界》就更扯淡了,現在各個角色充滿了莫名其妙的背叛,由於動機是如此蒼白,你甚至會以為他們瘋掉了——腦殘吼可不是浪得虛名的,希爾瓦娜斯燒樹的動機更是莫名其妙,瑪裡苟斯更是腦子有病,諾茲多姆也是腦子有病,你會發現這些角色偏執的程度跟吉安娜她爸海軍上將普羅摩爾有一拼。那些被強行寫死的角色也是變著花樣的作死,給人的感覺不是犧牲而是愚蠢——比如瓦里安·烏瑞恩,另一個時間線的先知維綸,大法師羅寧,等等。原本好好蕩氣迴腸的史詩,變成了被瘋子和傻子所充斥的無聊世界觀。
不過暴雪的使用者群體現在分化的也十分嚴重了,就在《暗黑破壞神:不朽》在youtube上遭遇差評風波的時候,《守望先鋒》的動畫空前好評衝上了youtube的時下流行榜。 這說明新遊戲的群體基本不吃老三樣那一套了,所以也許暴雪很清楚自己在幹什麼吧。
作者:AT君
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