虛幻4引擎Gear VR開發入門(下)

燕良發表於2016-03-18

VR常用操作介面

UE4在Blueprint中提供了一組HMD函式,如下圖所示:


另外,對於Gear VR,可以開啟Oculus Library外掛,訪問下圖中的函式:


常用功能實現

Gear VR頭盔右側有一個Touchpad,經試驗,可以通過Blueprint中的Touch事件來響應其操作,例如:


另外,目前VR中常用的就是視點互動的方式,需要使用Line of Sight檢測,例如:

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