虛幻4引擎Gear VR開發入門(下)
VR常用操作介面
UE4在Blueprint中提供了一組HMD函式,如下圖所示:
另外,對於Gear VR,可以開啟Oculus Library外掛,訪問下圖中的函式:
常用功能實現
Gear VR頭盔右側有一個Touchpad,經試驗,可以通過Blueprint中的Touch事件來響應其操作,例如:
另外,目前VR中常用的就是視點互動的方式,需要使用Line of Sight檢測,例如:
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