用虛幻引擎製作逼真毛髮:獲取白皮書!

遊資網發表於2021-06-02
長期以來,製作用於計算機圖形的逼真毛髮一直是困擾美術師們的難題。在我們新的白皮書製作實時逼真的毛髮:用虛幻引擎製作毛髮與毛皮中,我們介紹了你該如何使用虛幻引擎為自己的專案生成實時毛髮與毛皮。

任何觀眾都能一眼認出毛髮或毛皮的特有光澤,這是無法通過立體模型偽造的——你必須再現成千上萬根髮束,表現它們特有的半透明和反光特性,才能做出正確的外觀。然後你還需要執行渲染過程,這通常都要花費非常多的時間。

用虛幻引擎製作逼真毛髮:獲取白皮書!

最近,Epic Games公佈了一套用於實時渲染逼真毛髮與毛皮的系統。在《製作實時逼真的毛髮》中,我們描述了這套系統在毛髮與毛皮渲染方面實現了怎樣的進步, 使得這種極為費時費力的過程變得空前快捷。

白皮書探討了兩個使用案例:我們的MetaHuman Creator公佈視訊中展示的人類毛髮,以及維塔數碼創作的狐獴視訊中的毛皮和羽毛。對於這兩個案例,我們深入考察了包括各種毛髮處理技巧,包括工作流程、最佳實踐、造型與對映技巧等等。此外,你也可以免費下載Meerkat演示場景和MetaHumans示例,觀察這些技巧的實際應用效果。

用虛幻引擎製作逼真毛髮:獲取白皮書!

製作實時逼真的毛髮白皮書:https://cdn2.unrealengine.com/unreal-engine-hair-and-fur-whitepaper-zhcn-73d68a66a2a5.pdf

來源:虛幻引擎
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/E3IINjh9npC6I78AZvN7sQ

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