不止於中式核心!《白荊迴廊》的突破與創新
由上海燭龍資訊科技有限公司開發的策略RPG手遊《白荊迴廊》在2024年1月12日迎來了公測。騰訊古劍ip新遊《白荊迴廊》預下載開啟後僅一小時,便登頂app store免費榜。
不過提到《白荊迴廊》就不得不提到上海燭龍資訊科技有限公司的另一款武俠題材遊戲《古劍奇譚》,而《白荊迴廊》正是《古劍奇譚》系列的IP新遊,在這款手遊中,我們不僅能夠感受到龐大的世界觀以及平行宇宙,同時還能夠看到許多來自《古劍奇譚》中熟悉的面孔!不過,雖然《白荊迴廊》與《古劍奇譚》擁有著比較緊密的關係,但《白荊迴廊》獨特的多維世界觀卻又自成一派,而其突破性的玩法又如同一道驚雷,在遊戲圈掀起陣陣波瀾。
眾所周知,中式元素的遊戲一直都是讓許多中國玩家興奮的話題。因為在中式的核心下,我們可以看懂並讀懂遊戲中特有的中式元素。而在《白荊迴廊》中,自然也不例外。只不過,《白荊迴廊》的中式元素不僅擁有著歷史的沉澱,同時還與現代的工業化息息相關!可以讓不少玩家們在遊戲中深刻品味到“家鄉”二字!比如在遊戲中,監督跟師妹蘇筱在結束一天繁忙的工作後,會來到舊城區的夜市攤位,吃上一頓燒烤。而燒烤攤主是從小到大都熟絡的善良阿姨,她會關心著兩人的工作是否順利,也會讓他們注意身體,不要過度勞累。而這種類似中國式氛圍的情景、對話,在《白荊迴廊》中還有許多。玩家甚至可以從每一個橋段、故事中找到自己當下生活的影子,從而引起共情。
當然了,《白荊迴廊》又不止於中式核心。在保留中式元素的情況下,《白荊迴廊》更多體現的是國人的創造力。《白荊迴廊》的成功,離不開它龐大而又獨立的多維世界背景,在獨立的世界觀中,《白荊迴廊》也擁有著屬於自己的獨特文化、歷史以及物種。玩家將在《白荊迴廊》中扮演最高執行官,與眾多異世界的“同調者”相遇。“於世界交點之處,逢似曾相識之人”,多維世界的體驗自然賦予了玩家更多的可能性與豐富的遊戲體驗。
《白荊迴廊》在玩法上同樣是有著獨特的創意。在戰鬥側,《白荊迴廊》並不僅僅只是簡單的即時戰略玩法,遊戲地形、元素反應、場景道具互動,角色職業搭配、時間流速的變化等等,都玩家們需要在戰鬥中思考的內容,相同的一場戰鬥,玩家可以搭配出幾十種贏下戰鬥的方式,這是《白荊迴廊》在戰鬥方面的創新;而養成側,同樣也是《白荊迴廊》非常重要的玩法。在《白荊迴廊》中,有著許多個性十足的角色,玩家可透過“迴廊漫巡”為各種各樣的角色賦予強度的思路。《白荊迴廊》永遠不會有“退環境”的角色,玩家喜歡哪個角色,便可以透過這種系統讓其永遠保留著強度,這種創新的方式在商業遊戲市場中可以說是獨一無二的存在了。
市場唯一不變的真理就是市場一直在變,一款遊戲想要真正留住玩家,突破與創新無疑是真正的核心。目前來看,《白荊迴廊》在這一點上做得還是相當不錯的,在多個方面,《白荊迴廊》也無愧於“匠心”二字。那麼,《白荊迴廊》能否在上線後留住這些玩家,甚至玩家數再創新高,這一切就要留給《白荊迴廊》自己與時間去檢驗了。
不過提到《白荊迴廊》就不得不提到上海燭龍資訊科技有限公司的另一款武俠題材遊戲《古劍奇譚》,而《白荊迴廊》正是《古劍奇譚》系列的IP新遊,在這款手遊中,我們不僅能夠感受到龐大的世界觀以及平行宇宙,同時還能夠看到許多來自《古劍奇譚》中熟悉的面孔!不過,雖然《白荊迴廊》與《古劍奇譚》擁有著比較緊密的關係,但《白荊迴廊》獨特的多維世界觀卻又自成一派,而其突破性的玩法又如同一道驚雷,在遊戲圈掀起陣陣波瀾。
眾所周知,中式元素的遊戲一直都是讓許多中國玩家興奮的話題。因為在中式的核心下,我們可以看懂並讀懂遊戲中特有的中式元素。而在《白荊迴廊》中,自然也不例外。只不過,《白荊迴廊》的中式元素不僅擁有著歷史的沉澱,同時還與現代的工業化息息相關!可以讓不少玩家們在遊戲中深刻品味到“家鄉”二字!比如在遊戲中,監督跟師妹蘇筱在結束一天繁忙的工作後,會來到舊城區的夜市攤位,吃上一頓燒烤。而燒烤攤主是從小到大都熟絡的善良阿姨,她會關心著兩人的工作是否順利,也會讓他們注意身體,不要過度勞累。而這種類似中國式氛圍的情景、對話,在《白荊迴廊》中還有許多。玩家甚至可以從每一個橋段、故事中找到自己當下生活的影子,從而引起共情。
當然了,《白荊迴廊》又不止於中式核心。在保留中式元素的情況下,《白荊迴廊》更多體現的是國人的創造力。《白荊迴廊》的成功,離不開它龐大而又獨立的多維世界背景,在獨立的世界觀中,《白荊迴廊》也擁有著屬於自己的獨特文化、歷史以及物種。玩家將在《白荊迴廊》中扮演最高執行官,與眾多異世界的“同調者”相遇。“於世界交點之處,逢似曾相識之人”,多維世界的體驗自然賦予了玩家更多的可能性與豐富的遊戲體驗。
《白荊迴廊》在玩法上同樣是有著獨特的創意。在戰鬥側,《白荊迴廊》並不僅僅只是簡單的即時戰略玩法,遊戲地形、元素反應、場景道具互動,角色職業搭配、時間流速的變化等等,都玩家們需要在戰鬥中思考的內容,相同的一場戰鬥,玩家可以搭配出幾十種贏下戰鬥的方式,這是《白荊迴廊》在戰鬥方面的創新;而養成側,同樣也是《白荊迴廊》非常重要的玩法。在《白荊迴廊》中,有著許多個性十足的角色,玩家可透過“迴廊漫巡”為各種各樣的角色賦予強度的思路。《白荊迴廊》永遠不會有“退環境”的角色,玩家喜歡哪個角色,便可以透過這種系統讓其永遠保留著強度,這種創新的方式在商業遊戲市場中可以說是獨一無二的存在了。
市場唯一不變的真理就是市場一直在變,一款遊戲想要真正留住玩家,突破與創新無疑是真正的核心。目前來看,《白荊迴廊》在這一點上做得還是相當不錯的,在多個方面,《白荊迴廊》也無愧於“匠心”二字。那麼,《白荊迴廊》能否在上線後留住這些玩家,甚至玩家數再創新高,這一切就要留給《白荊迴廊》自己與時間去檢驗了。
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